Quel marteau pour un Sadida terre/force de niveau 200 pour "dommages poussée" et "fuite" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Sadida terre de niveau 200 pour Force, Dommages Poussée et Fuite.
Voici les meilleurs compromis en Force, Dommages Poussée et Fuite.
Résistance Critiques : -15..-11Retrait PM : -10..-7Force > 400Intelligence > 400Effets
PO : 2Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Fuite : 8..12Soins : 4..6
Armes
(dommages Terre) : 12..20(dommages Feu) : 18..28(vol Neutre) : 6..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -25..-20Intelligence > 50Vitalité > 78Effets
Force : 125Vitalité : 5
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Vitalité > 95Effets
Force : 100Chance : 15Sagesse : 5
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 15..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -90..-69Intelligence > 30Vitalité > 81Effets
Force : 100Chance : 10Agilité : 80
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 55Vitalité > 88Effets
Force : 26..100Vitalité : 9..30
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Force > 54Vitalité > 85Effets
Force : 33..95Chance : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 17..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -55..-42Vitalité : -60..-46Intelligence > 28Vitalité > 66Effets
Force : 95Intelligence : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 17..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -125..-95Vitalité > 83Effets
Force : 90Chance : 30
Combats restants : 65Armes
(dommages Eau) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 37Vitalité > 61Effets
Force : 24..90
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Fuite : -15..-11Intelligence > 200Chance > 350Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 11..15Dommages Poussée : 16..20% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 11..15Retrait PA : 6..8Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Neutre) : 30..37(vol Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
124 Marteau Coups Critiques :
21 Marteau Fuite :
6 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
101 Marteau (dommages Feu) :
163 Marteau (dommages Eau) :
66 Marteau (dommages Air) :
82 Marteau (dommages Neutre) :
219 Marteau DommagesDommages Terre :
8 Marteau Dommages Neutre :
11 Marteau Renvoie dommages :
6 Marteau Dommages Poussée :
6 Marteau - Critère 2 Dommages Critiques :
6 Marteau Dommages Pièges :
6 Marteau Puissance Pièges :
6 Marteau RésistancesRésistance Terre :
14 Marteau Résistance Feu :
10 Marteau Résistance Eau :
9 Marteau Résistance Air :
10 Marteau Résistance Neutre :
13 Marteau % Résistance Terre :
8 Marteau % Résistance Feu :
12 Marteau % Résistance Eau :
10 Marteau % Résistance Air :
6 Marteau % Résistance Neutre :
10 Marteau Résistance Critiques :
9 Marteau Résistance Poussée :
7 Marteau Résistance Terre JCJ :
6 Marteau Résistance Feu JCJ :
6 Marteau Résistance Eau JCJ :
6 Marteau Résistance Air JCJ :
6 Marteau Résistance Neutre JCJ :
6 Marteau % Résistance Terre JCJ :
6 Marteau % Résistance Feu JCJ :
6 Marteau % Résistance Eau JCJ :
6 Marteau % Résistance Air JCJ :
6 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
6 Marteau EffetsForce :
148 Marteau - Critère 1 Intelligence :
245 Marteau Coups Critiques :
161 Marteau Fuite :
148 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
220 Marteau (dommages Feu) :
282 Marteau (dommages Eau) :
202 Marteau (dommages Air) :
210 Marteau (dommages Neutre) :
285 Marteau (vol Neutre) :
151 Marteau DommagesDommages Terre :
149 Marteau Dommages Feu :
152 Marteau Dommages Eau :
151 Marteau Dommages Air :
152 Marteau Dommages Neutre :
150 Marteau Renvoie dommages :
148 Marteau Dommages Critiques :
148 Marteau Dommages Pièges :
148 Marteau Puissance Pièges :
148 Marteau RésistancesRésistance Terre :
154 Marteau Résistance Feu :
153 Marteau Résistance Eau :
151 Marteau Résistance Air :
151 Marteau Résistance Neutre :
154 Marteau % Résistance Terre :
150 Marteau % Résistance Feu :
152 Marteau % Résistance Eau :
150 Marteau % Résistance Air :
149 Marteau % Résistance Neutre :
152 Marteau Résistance Critiques :
151 Marteau Résistance Poussée :
148 Marteau Résistance Terre JCJ :
148 Marteau Résistance Feu JCJ :
148 Marteau Résistance Eau JCJ :
148 Marteau Résistance Air JCJ :
148 Marteau Résistance Neutre JCJ :
148 Marteau % Résistance Terre JCJ :
148 Marteau % Résistance Feu JCJ :
148 Marteau % Résistance Eau JCJ :
148 Marteau % Résistance Air JCJ :
148 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
148 Marteau EffetsForce :
145 Marteau - Critère 1 Intelligence :
241 Marteau Coups Critiques :
161 Marteau Armes(dommages Terre) :
218 Marteau (dommages Feu) :
278 Marteau (dommages Eau) :
201 Marteau (dommages Air) :
208 Marteau (dommages Neutre) :
284 Marteau (vol Neutre) :
148 Marteau DommagesDommages Terre :
147 Marteau Dommages Feu :
148 Marteau Dommages Eau :
149 Marteau Dommages Air :
150 Marteau Dommages Neutre :
148 Marteau Renvoie dommages :
145 Marteau Dommages Poussée :
145 Marteau - Critère 2 Dommages Critiques :
146 Marteau Dommages Pièges :
145 Marteau Puissance Pièges :
145 Marteau RésistancesRésistance Terre :
151 Marteau Résistance Feu :
151 Marteau Résistance Eau :
148 Marteau Résistance Air :
148 Marteau Résistance Neutre :
151 Marteau % Résistance Terre :
149 Marteau % Résistance Feu :
150 Marteau % Résistance Eau :
147 Marteau % Résistance Air :
146 Marteau % Résistance Neutre :
150 Marteau Résistance Critiques :
148 Marteau Résistance Poussée :
145 Marteau Résistance Terre JCJ :
145 Marteau Résistance Feu JCJ :
145 Marteau Résistance Eau JCJ :
145 Marteau Résistance Air JCJ :
145 Marteau Résistance Neutre JCJ :
145 Marteau % Résistance Terre JCJ :
145 Marteau % Résistance Feu JCJ :
145 Marteau % Résistance Eau JCJ :
145 Marteau % Résistance Air JCJ :
145 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
145 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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