
Quelles armes pour un Sadida vitalité de niveau 78 pour "invocations" et "coups critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sadida de niveau 78 pour vitalité, invocations et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, invocations et coups critiques.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 79
Chance > 200Effets
PA : 1Chance : 16..30Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Eau) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 2..4Invocations : 1..2
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 1..2Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 3..4(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Chance : -20..-11Effets
Sagesse : 16..25Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-11Agilité > 64Chance > 10Vitalité > 10Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Coups Critiques : 2..6
Armes
(dommages Neutre) : 12..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Agilité > 80Effets
Agilité : 16..25Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 26..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse > 30Vitalité > 60Effets
Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 9..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Effets
Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
89 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
89 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
428 Armes (dommages Feu) :
557 Armes (dommages Eau) :
436 Armes (dommages Air) :
473 Armes (dommages Neutre) :
967 Armes DommagesDommages Neutre :
92 Armes Renvoie dommages :
89 Armes Dommages Poussée :
91 Armes Dommages Critiques :
90 Armes Dommages Pièges :
89 Armes Puissance Pièges :
89 Armes RésistancesRésistance Terre :
106 Armes Résistance Feu :
103 Armes Résistance Eau :
103 Armes Résistance Air :
102 Armes Résistance Neutre :
106 Armes % Résistance Terre :
89 Armes % Résistance Feu :
89 Armes % Résistance Eau :
89 Armes % Résistance Air :
89 Armes % Résistance Neutre :
90 Armes Résistance Critiques :
89 Armes Résistance Poussée :
90 Armes Résistance Terre JCJ :
89 Armes Résistance Feu JCJ :
89 Armes Résistance Eau JCJ :
89 Armes Résistance Air JCJ :
89 Armes Résistance Neutre JCJ :
89 Armes % Résistance Terre JCJ :
89 Armes % Résistance Feu JCJ :
89 Armes % Résistance Eau JCJ :
89 Armes % Résistance Air JCJ :
89 Armes % Rés. Neutre JCJ :
89 Armes EffetsVitalité :
661 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
661 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
923 Armes (dommages Feu) :
1031 Armes (dommages Eau) :
933 Armes (dommages Air) :
961 Armes (dommages Neutre) :
1303 Armes DommagesDommages Terre :
663 Armes Dommages Neutre :
663 Armes Renvoie dommages :
661 Armes Dommages Poussée :
662 Armes Dommages Critiques :
662 Armes Dommages Pièges :
661 Armes Puissance Pièges :
661 Armes RésistancesRésistance Terre :
670 Armes Résistance Feu :
670 Armes Résistance Eau :
671 Armes Résistance Air :
671 Armes Résistance Neutre :
670 Armes % Résistance Terre :
661 Armes % Résistance Feu :
661 Armes % Résistance Eau :
661 Armes % Résistance Air :
661 Armes % Résistance Neutre :
662 Armes Résistance Critiques :
661 Armes Résistance Poussée :
662 Armes Résistance Terre JCJ :
661 Armes Résistance Feu JCJ :
661 Armes Résistance Eau JCJ :
661 Armes Résistance Air JCJ :
661 Armes Résistance Neutre JCJ :
661 Armes % Résistance Terre JCJ :
661 Armes % Résistance Feu JCJ :
661 Armes % Résistance Eau JCJ :
661 Armes % Résistance Air JCJ :
661 Armes % Rés. Neutre JCJ :
661 Armes EffetsVitalité :
615 Armes - Critère 1 Invocations :
615 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
878 Armes (dommages Feu) :
985 Armes (dommages Eau) :
889 Armes (dommages Air) :
917 Armes (dommages Neutre) :
1294 Armes DommagesDommages Terre :
618 Armes Dommages Neutre :
617 Armes Renvoie dommages :
615 Armes Dommages Poussée :
616 Armes Dommages Critiques :
616 Armes Dommages Pièges :
615 Armes Puissance Pièges :
615 Armes RésistancesRésistance Terre :
624 Armes Résistance Feu :
624 Armes Résistance Eau :
624 Armes Résistance Air :
624 Armes Résistance Neutre :
624 Armes % Résistance Terre :
615 Armes % Résistance Feu :
615 Armes % Résistance Eau :
615 Armes % Résistance Air :
615 Armes % Résistance Neutre :
616 Armes Résistance Critiques :
615 Armes Résistance Poussée :
616 Armes Résistance Terre JCJ :
615 Armes Résistance Feu JCJ :
615 Armes Résistance Eau JCJ :
615 Armes Résistance Air JCJ :
615 Armes Résistance Neutre JCJ :
615 Armes % Résistance Terre JCJ :
615 Armes % Résistance Feu JCJ :
615 Armes % Résistance Eau JCJ :
615 Armes % Résistance Air JCJ :
615 Armes % Rés. Neutre JCJ :
615 Armes Classe
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