
Quelles armes pour un Sadida vitalité de niveau 78 pour "Soins" et "(vol Air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sadida de niveau 78 pour vitalité, soins et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, soins et (vol air).
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 100Effets
Intelligence : 16..30Chance : 16..30Vitalité : 16..30Sagesse : 16..30Soins : 4..5
Armes
(dommages Eau) : 5..8(dommages Neutre) : 5..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Effets
PO : 1Puissance : 4..5Vitalité : 21..25Soins : 4..5
Armes
(PV rendus) : 2..3
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Effets
Agilité : 21..30Dommages : 1..2Dommages Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Air) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/25 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 150Effets
Intelligence : 16..25Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 5..8(dommages Neutre) : 5..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Armes
(vol Feu) : 3..4(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 2CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Arme de chasse.
Effets
Intelligence : 16..30Vitalité : 16..30Soins : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 1..30(PV rendus) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 60Effets
Soins : 2..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -25..-21Intelligence > 56Effets
Vitalité : 21..100
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
86 Armes Soins :
13 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
358 Armes (dommages Feu) :
487 Armes (dommages Eau) :
367 Armes (dommages Air) :
405 Armes (dommages Neutre) :
942 Armes (vol Air) :
13 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
17 Armes Renvoie dommages :
13 Armes Dommages Poussée :
15 Armes Dommages Critiques :
13 Armes Dommages Pièges :
13 Armes Puissance Pièges :
13 Armes RésistancesRésistance Terre :
30 Armes Résistance Neutre :
30 Armes % Résistance Terre :
13 Armes % Résistance Feu :
13 Armes % Résistance Eau :
13 Armes % Résistance Air :
13 Armes % Résistance Neutre :
14 Armes Résistance Critiques :
14 Armes Résistance Poussée :
14 Armes Résistance Terre JCJ :
13 Armes Résistance Feu JCJ :
13 Armes Résistance Eau JCJ :
13 Armes Résistance Air JCJ :
13 Armes Résistance Neutre JCJ :
13 Armes % Résistance Terre JCJ :
13 Armes % Résistance Feu JCJ :
13 Armes % Résistance Eau JCJ :
13 Armes % Résistance Air JCJ :
13 Armes % Rés. Neutre JCJ :
13 Armes EffetsVitalité :
608 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
664 Armes Armes(dommages Terre) :
872 Armes (dommages Feu) :
982 Armes (dommages Eau) :
884 Armes (dommages Air) :
911 Armes (dommages Neutre) :
1291 Armes (vol Air) :
608 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
611 Armes Dommages Neutre :
610 Armes Renvoie dommages :
608 Armes Dommages Poussée :
609 Armes Dommages Critiques :
608 Armes Dommages Pièges :
608 Armes Puissance Pièges :
608 Armes RésistancesRésistance Terre :
617 Armes Résistance Feu :
617 Armes Résistance Eau :
618 Armes Résistance Air :
618 Armes Résistance Neutre :
617 Armes % Résistance Terre :
608 Armes % Résistance Feu :
608 Armes % Résistance Eau :
608 Armes % Résistance Air :
608 Armes % Résistance Neutre :
609 Armes Résistance Critiques :
609 Armes Résistance Poussée :
609 Armes Résistance Terre JCJ :
608 Armes Résistance Feu JCJ :
608 Armes Résistance Eau JCJ :
608 Armes Résistance Air JCJ :
608 Armes Résistance Neutre JCJ :
608 Armes % Résistance Terre JCJ :
608 Armes % Résistance Feu JCJ :
608 Armes % Résistance Eau JCJ :
608 Armes % Résistance Air JCJ :
608 Armes % Rés. Neutre JCJ :
608 Armes EffetsVitalité :
611 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
665 Armes Soins :
611 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
875 Armes (dommages Feu) :
982 Armes (dommages Eau) :
887 Armes (dommages Air) :
914 Armes (dommages Neutre) :
1293 Armes DommagesDommages Terre :
614 Armes Dommages Neutre :
613 Armes Renvoie dommages :
611 Armes Dommages Poussée :
612 Armes Dommages Critiques :
612 Armes Dommages Pièges :
611 Armes Puissance Pièges :
611 Armes RésistancesRésistance Terre :
620 Armes Résistance Feu :
620 Armes Résistance Eau :
621 Armes Résistance Air :
621 Armes Résistance Neutre :
620 Armes % Résistance Terre :
611 Armes % Résistance Feu :
611 Armes % Résistance Eau :
611 Armes % Résistance Air :
611 Armes % Résistance Neutre :
612 Armes Résistance Critiques :
611 Armes Résistance Poussée :
612 Armes Résistance Terre JCJ :
611 Armes Résistance Feu JCJ :
611 Armes Résistance Eau JCJ :
611 Armes Résistance Air JCJ :
611 Armes Résistance Neutre JCJ :
611 Armes % Résistance Terre JCJ :
611 Armes % Résistance Feu JCJ :
611 Armes % Résistance Eau JCJ :
611 Armes % Résistance Air JCJ :
611 Armes % Rés. Neutre JCJ :
611 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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