
Quelles armes pour un Sadida vitalité de niveau 78 pour "(dommages air)" et "invocations" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sadida de niveau 78 pour vitalité, (dommages air) et invocations.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages air) et invocations.
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Chance : -10..-6Force > 74Effets
Force : 36..40Vitalité : 26..40
Combats restants : 34Armes
(dommages Air) : 12..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 73Effets
Agilité : 16..30Vitalité : 16..30
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 16..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 70Vitalité > 14Effets
Chance : 40Vitalité : 30
Combats restants : 35Armes
(dommages Air) : 8..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité : -10..-9Force > 70Effets
Force : 5Intelligence : 65
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 10..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 75Effets
Sagesse : 19..35
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 8..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 60Vitalité > 32Effets
Intelligence : 9..15Agilité : 11..20
Combats restants : 32Armes
(dommages Air) : 12..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -5..-1Force > 63Effets
Intelligence : 30
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 9..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -35Force > 46Effets
Chance : 15Agilité : 1..45
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 13..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
409 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
473 Armes Armes(dommages Terre) :
729 Armes (dommages Feu) :
857 Armes (dommages Eau) :
736 Armes (dommages Air) :
409 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
1332 Armes DommagesDommages Terre :
415 Armes Dommages Neutre :
413 Armes Renvoie dommages :
409 Armes Dommages Poussée :
411 Armes Dommages Critiques :
410 Armes Dommages Pièges :
409 Armes Puissance Pièges :
409 Armes RésistancesRésistance Terre :
425 Armes Résistance Feu :
423 Armes Résistance Eau :
423 Armes Résistance Air :
422 Armes Résistance Neutre :
425 Armes % Résistance Terre :
409 Armes % Résistance Feu :
409 Armes % Résistance Eau :
409 Armes % Résistance Air :
409 Armes % Résistance Neutre :
410 Armes Résistance Critiques :
409 Armes Résistance Poussée :
410 Armes Résistance Terre JCJ :
409 Armes Résistance Feu JCJ :
409 Armes Résistance Eau JCJ :
409 Armes Résistance Air JCJ :
409 Armes Résistance Neutre JCJ :
409 Armes % Résistance Terre JCJ :
409 Armes % Résistance Feu JCJ :
409 Armes % Résistance Eau JCJ :
409 Armes % Résistance Air JCJ :
409 Armes % Rés. Neutre JCJ :
409 Armes EffetsVitalité :
615 Armes - Critère 1 Invocations :
615 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
668 Armes Armes(dommages Terre) :
878 Armes (dommages Feu) :
985 Armes (dommages Eau) :
889 Armes (dommages Neutre) :
1294 Armes DommagesDommages Terre :
618 Armes Dommages Neutre :
617 Armes Renvoie dommages :
615 Armes Dommages Poussée :
616 Armes Dommages Critiques :
616 Armes Dommages Pièges :
615 Armes Puissance Pièges :
615 Armes RésistancesRésistance Terre :
624 Armes Résistance Feu :
624 Armes Résistance Eau :
624 Armes Résistance Air :
624 Armes Résistance Neutre :
624 Armes % Résistance Terre :
615 Armes % Résistance Feu :
615 Armes % Résistance Eau :
615 Armes % Résistance Air :
615 Armes % Résistance Neutre :
616 Armes Résistance Critiques :
615 Armes Résistance Poussée :
616 Armes Résistance Terre JCJ :
615 Armes Résistance Feu JCJ :
615 Armes Résistance Eau JCJ :
615 Armes Résistance Air JCJ :
615 Armes Résistance Neutre JCJ :
615 Armes % Résistance Terre JCJ :
615 Armes % Résistance Feu JCJ :
615 Armes % Résistance Eau JCJ :
615 Armes % Résistance Air JCJ :
615 Armes % Rés. Neutre JCJ :
615 Armes EffetsVitalité :
908 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
961 Armes Armes(dommages Terre) :
1149 Armes (dommages Feu) :
1258 Armes (dommages Eau) :
1159 Armes (dommages Air) :
908 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
1592 Armes DommagesDommages Terre :
911 Armes Dommages Neutre :
910 Armes Renvoie dommages :
908 Armes Dommages Poussée :
909 Armes Dommages Critiques :
909 Armes Dommages Pièges :
908 Armes Puissance Pièges :
908 Armes RésistancesRésistance Terre :
916 Armes Résistance Feu :
917 Armes Résistance Eau :
917 Armes Résistance Air :
917 Armes Résistance Neutre :
916 Armes % Résistance Terre :
908 Armes % Résistance Feu :
908 Armes % Résistance Eau :
908 Armes % Résistance Air :
908 Armes % Résistance Neutre :
909 Armes Résistance Critiques :
909 Armes Résistance Poussée :
909 Armes Résistance Terre JCJ :
908 Armes Résistance Feu JCJ :
908 Armes Résistance Eau JCJ :
908 Armes Résistance Air JCJ :
908 Armes Résistance Neutre JCJ :
908 Armes % Résistance Terre JCJ :
908 Armes % Résistance Feu JCJ :
908 Armes % Résistance Eau JCJ :
908 Armes % Résistance Air JCJ :
908 Armes % Rés. Neutre JCJ :
908 Armes Classe
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