![Un personnage du jeu Dofus, Sadida-Air, au niveau 68](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_air_68.jpg)
Quelles armes pour un Sadida vitalité de niveau 68 pour "Dommages Poussée" et "PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sadida de niveau 68 pour vitalité, dommages poussée et pm.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages poussée et pm
sans les armes éthérées.
Force : -60..-41Intelligence : -60..-41Agilité > 47Effets
PM : 1Agilité : 11..40Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -50Agilité > 60Effets
PM : 1
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6Fuite : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 150Effets
Vitalité : 41..70Sagesse : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 23..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
76 Armes Armes(dommages Terre) :
51 Armes (dommages Feu) :
118 Armes (dommages Neutre) :
331 Armes DommagesDommages Neutre :
10 Armes Renvoie dommages :
6 Armes Dommages Poussée :
6 Armes - Critère 2 Dommages Critiques :
7 Armes Puissance Pièges :
6 Armes RésistancesRésistance Terre :
23 Armes Résistance Neutre :
23 Armes % Résistance Terre :
6 Armes % Résistance Feu :
6 Armes % Résistance Eau :
6 Armes % Résistance Air :
6 Armes % Résistance Neutre :
6 Armes Résistance Critiques :
8 Armes Résistance Poussée :
6 Armes Résistance Terre JCJ :
6 Armes Résistance Feu JCJ :
6 Armes Résistance Eau JCJ :
6 Armes Résistance Air JCJ :
6 Armes Résistance Neutre JCJ :
6 Armes % Résistance Terre JCJ :
6 Armes % Résistance Feu JCJ :
6 Armes % Résistance Eau JCJ :
6 Armes % Résistance Air JCJ :
6 Armes % Rés. Neutre JCJ :
6 Armes EffetsVitalité :
159 Armes - Critère 1 PM :
159 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
212 Armes Armes(dommages Terre) :
197 Armes (dommages Feu) :
250 Armes (dommages Eau) :
236 Armes (dommages Air) :
223 Armes (dommages Neutre) :
407 Armes DommagesDommages Terre :
162 Armes Dommages Neutre :
161 Armes Renvoie dommages :
159 Armes Dommages Critiques :
160 Armes Dommages Pièges :
159 Armes Puissance Pièges :
159 Armes RésistancesRésistance Terre :
168 Armes Résistance Feu :
167 Armes Résistance Eau :
168 Armes Résistance Air :
168 Armes Résistance Neutre :
168 Armes % Résistance Terre :
159 Armes % Résistance Feu :
159 Armes % Résistance Eau :
159 Armes % Résistance Air :
159 Armes % Résistance Neutre :
159 Armes Résistance Critiques :
160 Armes Résistance Poussée :
160 Armes Résistance Terre JCJ :
159 Armes Résistance Feu JCJ :
159 Armes Résistance Eau JCJ :
159 Armes Résistance Air JCJ :
159 Armes Résistance Neutre JCJ :
159 Armes % Résistance Terre JCJ :
159 Armes % Résistance Feu JCJ :
159 Armes % Résistance Eau JCJ :
159 Armes % Résistance Air JCJ :
159 Armes % Rés. Neutre JCJ :
159 Armes EffetsVitalité :
156 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
209 Armes Armes(dommages Terre) :
194 Armes (dommages Feu) :
247 Armes (dommages Eau) :
233 Armes (dommages Air) :
221 Armes (dommages Neutre) :
406 Armes DommagesDommages Terre :
158 Armes Dommages Neutre :
158 Armes Renvoie dommages :
156 Armes Dommages Poussée :
156 Armes - Critère 2 Dommages Critiques :
157 Armes Dommages Pièges :
156 Armes Puissance Pièges :
156 Armes RésistancesRésistance Terre :
165 Armes Résistance Feu :
164 Armes Résistance Eau :
165 Armes Résistance Air :
165 Armes Résistance Neutre :
165 Armes % Résistance Terre :
156 Armes % Résistance Feu :
156 Armes % Résistance Eau :
156 Armes % Résistance Air :
156 Armes % Résistance Neutre :
156 Armes Résistance Critiques :
157 Armes Résistance Poussée :
156 Armes Résistance Terre JCJ :
156 Armes Résistance Feu JCJ :
156 Armes Résistance Eau JCJ :
156 Armes Résistance Air JCJ :
156 Armes Résistance Neutre JCJ :
156 Armes % Résistance Terre JCJ :
156 Armes % Résistance Feu JCJ :
156 Armes % Résistance Eau JCJ :
156 Armes % Résistance Air JCJ :
156 Armes % Rés. Neutre JCJ :
156 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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