Quel chapeau pour un Sadida vitalité de niveau 122 pour "% résistance air" et "intelligence" ?
Je cherche le meilleur chapeau pour une Sadida de niveau 122 pour vitalité, % résistance air et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, % résistance air et intelligence.
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Prospection : 16..20% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10Résistance Eau : 6..10
Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10Soins : 6..10
Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 201..250% Résistance Terre : 6..10% Résistance Feu : 6..10Soins : 6..10Coups Critiques : 4..5
Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Prospection : 6..10% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10
Effets
Force : 61..80Intelligence : 61..80Sagesse : 41..60Prospection : 6..15Dommages : 6..10% Résistance Terre : 3..5% Résistance Air : 3..5% Résistance Neutre : 3..5
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Dommages : 5..8% Résistance Terre : 5..8% Résistance Eau : 5..8Coups Critiques : 4..6
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Prospection : 16..20Dommages Pièges : 11..15% Résistance Terre : 6..8% Résistance Air : 6..8Puissance Pièges : 11..15
Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Feu : 5..7Dommages Air : 5..7Tacle : 5..7Soins : 4..6Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 3..4Résistance Terre : 4..5Résistance Feu : 4..5Tacle : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
60 Chapeau - Critère 3 Coups Critiques :
105 Chapeau Armes(dommages Terre) :
60 Chapeau (dommages Feu) :
60 Chapeau (dommages Eau) :
60 Chapeau (dommages Air) :
60 Chapeau (dommages Neutre) :
60 Chapeau DommagesDommages Terre :
69 Chapeau Dommages Neutre :
67 Chapeau Renvoie dommages :
60 Chapeau Dommages Poussée :
63 Chapeau Dommages Critiques :
65 Chapeau Dommages Pièges :
63 Chapeau Puissance Pièges :
62 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
72 Chapeau Résistance Feu :
71 Chapeau Résistance Eau :
68 Chapeau Résistance Air :
68 Chapeau Résistance Neutre :
72 Chapeau % Résistance Terre :
72 Chapeau % Résistance Feu :
70 Chapeau % Résistance Eau :
72 Chapeau % Résistance Air :
60 Chapeau - Critère 2 % Résistance Neutre :
65 Chapeau Résistance Critiques :
67 Chapeau Résistance Poussée :
62 Chapeau Résistance Terre JCJ :
60 Chapeau Résistance Feu JCJ :
60 Chapeau Résistance Eau JCJ :
60 Chapeau Résistance Air JCJ :
60 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
60 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
60 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
60 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
60 Chapeau % Résistance Air JCJ :
60 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
60 Chapeau EffetsIntelligence :
165 Chapeau - Critère 3 Vitalité :
165 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
182 Chapeau Armes(dommages Terre) :
165 Chapeau (dommages Feu) :
165 Chapeau (dommages Eau) :
165 Chapeau (dommages Air) :
165 Chapeau (dommages Neutre) :
165 Chapeau (vol Neutre) :
165 Chapeau DommagesDommages Terre :
167 Chapeau Dommages Feu :
168 Chapeau Dommages Eau :
168 Chapeau Dommages Air :
170 Chapeau Dommages Neutre :
166 Chapeau Renvoie dommages :
165 Chapeau Dommages Poussée :
167 Chapeau Dommages Critiques :
167 Chapeau Dommages Pièges :
165 Chapeau Puissance Pièges :
165 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
172 Chapeau Résistance Feu :
169 Chapeau Résistance Eau :
169 Chapeau Résistance Air :
169 Chapeau Résistance Neutre :
171 Chapeau % Résistance Terre :
170 Chapeau % Résistance Feu :
167 Chapeau % Résistance Eau :
168 Chapeau % Résistance Neutre :
167 Chapeau Résistance Critiques :
170 Chapeau Résistance Poussée :
166 Chapeau Résistance Terre JCJ :
165 Chapeau Résistance Feu JCJ :
165 Chapeau Résistance Eau JCJ :
165 Chapeau Résistance Air JCJ :
165 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
165 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
165 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
165 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
165 Chapeau % Résistance Air JCJ :
165 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
165 Chapeau EffetsVitalité :
144 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
163 Chapeau Armes(dommages Terre) :
144 Chapeau (dommages Feu) :
144 Chapeau (dommages Eau) :
144 Chapeau (dommages Air) :
144 Chapeau (dommages Neutre) :
144 Chapeau (vol Neutre) :
144 Chapeau DommagesDommages Terre :
147 Chapeau Dommages Feu :
150 Chapeau Dommages Eau :
148 Chapeau Dommages Air :
150 Chapeau Dommages Neutre :
146 Chapeau Renvoie dommages :
144 Chapeau Dommages Poussée :
146 Chapeau Dommages Critiques :
146 Chapeau Dommages Pièges :
144 Chapeau Puissance Pièges :
144 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
152 Chapeau Résistance Feu :
148 Chapeau Résistance Eau :
148 Chapeau Résistance Air :
148 Chapeau Résistance Neutre :
150 Chapeau % Résistance Terre :
149 Chapeau % Résistance Feu :
147 Chapeau % Résistance Eau :
147 Chapeau % Résistance Air :
144 Chapeau - Critère 2 % Résistance Neutre :
147 Chapeau Résistance Critiques :
149 Chapeau Résistance Poussée :
145 Chapeau Résistance Terre JCJ :
144 Chapeau Résistance Feu JCJ :
144 Chapeau Résistance Eau JCJ :
144 Chapeau Résistance Air JCJ :
144 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
144 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
144 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
144 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
144 Chapeau % Résistance Air JCJ :
144 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
144 Chapeau Classe
mot absent : osamoda :
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