Quel chapeau pour un Sadida Vitalité de niveau 122 pour "dommages air" et "retrait pa" ?
Je cherche le meilleur chapeau pour un sadida de niveau 122 pour Vitalité, Dommages Air et Retrait PA.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Dommages Air et Retrait PA.
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Feu : 5..7Dommages Air : 5..7Tacle : 5..7Soins : 4..6Coups Critiques : 2..3
Effets
Vitalité : 41..60Initiative : 151..200Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Esquive PA : 3..4Tacle : 4..5Coups Critiques : 3..4
Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 151..300% Résistance Feu : 1..5% Résistance Neutre : 1..5Résistance Feu : 1..10Résistance Neutre : 1..10
Effets
Vitalité : 201..300Initiative : 200Coups Critiques : 4..6
Effets
Agilité : 21..30Vitalité : 71..100Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6% Résistance Feu : 3..4% Résistance Eau : 3..4Esquive PA : 2..3Tacle : 2..3Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 201..250% Résistance Terre : 6..10% Résistance Feu : 6..10Soins : 6..10Coups Critiques : 4..5
Effets
Vitalité : 201..250Initiative : 1500Dommages : 6..10Coups Critiques : 5..7
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Initiative : 300Dommages : 6..10Dommages Pièges : 21..30Coups Critiques : 5..7
Effets
PO : 1Vitalité : 201..250% Résistance Eau : 5..7Esquive PM : 7..10Fuite : 9..12Soins : 11..15Coups Critiques : 4..5
Effets
Vitalité : 201..250% Résistance Eau : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
61 Chapeau Retrait PA :
13 Chapeau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
13 Chapeau (dommages Feu) :
13 Chapeau (dommages Eau) :
13 Chapeau (dommages Air) :
13 Chapeau (dommages Neutre) :
13 Chapeau DommagesDommages Terre :
20 Chapeau Dommages Air :
13 Chapeau - Critère 2 Dommages Neutre :
19 Chapeau Renvoie dommages :
13 Chapeau Dommages Poussée :
16 Chapeau Dommages Critiques :
19 Chapeau Dommages Pièges :
17 Chapeau Puissance Pièges :
16 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
28 Chapeau Résistance Feu :
26 Chapeau Résistance Eau :
22 Chapeau Résistance Air :
23 Chapeau Résistance Neutre :
24 Chapeau % Résistance Terre :
30 Chapeau % Résistance Feu :
30 Chapeau % Résistance Eau :
31 Chapeau % Résistance Air :
26 Chapeau % Résistance Neutre :
23 Chapeau Résistance Critiques :
19 Chapeau Résistance Poussée :
16 Chapeau Résistance Terre JCJ :
13 Chapeau Résistance Feu JCJ :
13 Chapeau Résistance Eau JCJ :
13 Chapeau Résistance Air JCJ :
13 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
13 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
13 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
13 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
13 Chapeau % Résistance Air JCJ :
13 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
13 Chapeau EffetsIntelligence :
165 Chapeau Vitalité :
142 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
161 Chapeau Retrait PA :
142 Chapeau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
142 Chapeau (dommages Feu) :
142 Chapeau (dommages Eau) :
142 Chapeau (dommages Air) :
142 Chapeau (dommages Neutre) :
142 Chapeau (vol Neutre) :
142 Chapeau DommagesDommages Terre :
145 Chapeau Dommages Feu :
148 Chapeau Dommages Eau :
146 Chapeau Dommages Neutre :
144 Chapeau Renvoie dommages :
142 Chapeau Dommages Poussée :
144 Chapeau Dommages Critiques :
144 Chapeau Dommages Pièges :
142 Chapeau Puissance Pièges :
142 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
150 Chapeau Résistance Feu :
146 Chapeau Résistance Eau :
146 Chapeau Résistance Air :
146 Chapeau Résistance Neutre :
148 Chapeau % Résistance Terre :
148 Chapeau % Résistance Feu :
145 Chapeau % Résistance Eau :
145 Chapeau % Résistance Air :
144 Chapeau % Résistance Neutre :
146 Chapeau Résistance Critiques :
147 Chapeau Résistance Poussée :
143 Chapeau Résistance Terre JCJ :
142 Chapeau Résistance Feu JCJ :
142 Chapeau Résistance Eau JCJ :
142 Chapeau Résistance Air JCJ :
142 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
142 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
142 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
142 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
142 Chapeau % Résistance Air JCJ :
142 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
142 Chapeau EffetsIntelligence :
170 Chapeau Vitalité :
148 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
166 Chapeau Armes(dommages Terre) :
148 Chapeau (dommages Feu) :
148 Chapeau (dommages Eau) :
148 Chapeau (dommages Air) :
148 Chapeau (dommages Neutre) :
148 Chapeau (vol Neutre) :
148 Chapeau DommagesDommages Terre :
149 Chapeau Dommages Feu :
151 Chapeau Dommages Eau :
149 Chapeau Dommages Air :
148 Chapeau - Critère 2 Dommages Neutre :
149 Chapeau Renvoie dommages :
148 Chapeau Dommages Poussée :
150 Chapeau Dommages Critiques :
150 Chapeau Dommages Pièges :
148 Chapeau Puissance Pièges :
148 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
156 Chapeau Résistance Feu :
152 Chapeau Résistance Eau :
151 Chapeau Résistance Air :
152 Chapeau Résistance Neutre :
154 Chapeau % Résistance Terre :
154 Chapeau % Résistance Feu :
151 Chapeau % Résistance Eau :
151 Chapeau % Résistance Air :
150 Chapeau % Résistance Neutre :
152 Chapeau Résistance Critiques :
151 Chapeau Résistance Poussée :
149 Chapeau Résistance Terre JCJ :
148 Chapeau Résistance Feu JCJ :
148 Chapeau Résistance Eau JCJ :
148 Chapeau Résistance Air JCJ :
148 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
148 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
148 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
148 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
148 Chapeau % Résistance Air JCJ :
148 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
148 Chapeau Classe
mot absent : osamoda :
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