Quel chapeau pour un Sadida Vitalité de niveau 122 pour "Dommages Poussée" et "Dommages Terre" ?
Je cherche le meilleur chapeau pour un sadida de niveau 122 pour vitalité, dommages poussée et dommages terre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages poussée et dommages terre.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 125
Effets
Vitalité : 31..40Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Poussée : 4..6
Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 3..4Résistance Terre : 4..5Résistance Feu : 4..5Tacle : 3..4
Effets
Vitalité : 41..60Initiative : 151..200Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Esquive PA : 3..4Tacle : 4..5Coups Critiques : 3..4
Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 151..300% Résistance Feu : 1..5% Résistance Neutre : 1..5Résistance Feu : 1..10Résistance Neutre : 1..10
Effets
Vitalité : 201..300Initiative : 200Coups Critiques : 4..6
Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 201..250% Résistance Terre : 6..10% Résistance Feu : 6..10Soins : 6..10Coups Critiques : 4..5
Effets
Vitalité : 201..250Initiative : 1500Dommages : 6..10Coups Critiques : 5..7
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Initiative : 300Dommages : 6..10Dommages Pièges : 21..30Coups Critiques : 5..7
Effets
PO : 1Vitalité : 201..250% Résistance Eau : 5..7Esquive PM : 7..10Fuite : 9..12Soins : 11..15Coups Critiques : 4..5
Effets
Vitalité : 201..250% Résistance Eau : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
66 Chapeau Armes(dommages Terre) :
14 Chapeau (dommages Feu) :
14 Chapeau (dommages Eau) :
14 Chapeau (dommages Air) :
14 Chapeau (dommages Neutre) :
14 Chapeau DommagesDommages Terre :
14 Chapeau - Critère 3 Dommages Neutre :
16 Chapeau Renvoie dommages :
14 Chapeau Dommages Poussée :
14 Chapeau - Critère 2 Dommages Critiques :
18 Chapeau Dommages Pièges :
18 Chapeau Puissance Pièges :
17 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
28 Chapeau Résistance Feu :
26 Chapeau Résistance Eau :
25 Chapeau Résistance Air :
24 Chapeau Résistance Neutre :
26 Chapeau % Résistance Terre :
31 Chapeau % Résistance Feu :
32 Chapeau % Résistance Eau :
33 Chapeau % Résistance Air :
27 Chapeau % Résistance Neutre :
24 Chapeau Résistance Critiques :
20 Chapeau Résistance Poussée :
17 Chapeau Résistance Terre JCJ :
14 Chapeau Résistance Feu JCJ :
14 Chapeau Résistance Eau JCJ :
14 Chapeau Résistance Air JCJ :
14 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
14 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
14 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
14 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
14 Chapeau % Résistance Air JCJ :
14 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
14 Chapeau EffetsIntelligence :
167 Chapeau Vitalité :
145 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
164 Chapeau Armes(dommages Terre) :
145 Chapeau (dommages Feu) :
145 Chapeau (dommages Eau) :
145 Chapeau (dommages Air) :
145 Chapeau (dommages Neutre) :
145 Chapeau (vol Neutre) :
145 Chapeau DommagesDommages Terre :
145 Chapeau - Critère 3 Dommages Feu :
149 Chapeau Dommages Eau :
147 Chapeau Dommages Air :
149 Chapeau Dommages Neutre :
145 Chapeau Renvoie dommages :
145 Chapeau Dommages Critiques :
147 Chapeau Dommages Pièges :
145 Chapeau Puissance Pièges :
145 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
153 Chapeau Résistance Feu :
149 Chapeau Résistance Eau :
149 Chapeau Résistance Air :
149 Chapeau Résistance Neutre :
151 Chapeau % Résistance Terre :
151 Chapeau % Résistance Feu :
148 Chapeau % Résistance Eau :
148 Chapeau % Résistance Air :
147 Chapeau % Résistance Neutre :
149 Chapeau Résistance Critiques :
148 Chapeau Résistance Poussée :
146 Chapeau Résistance Terre JCJ :
145 Chapeau Résistance Feu JCJ :
145 Chapeau Résistance Eau JCJ :
145 Chapeau Résistance Air JCJ :
145 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
145 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
145 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
145 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
145 Chapeau % Résistance Air JCJ :
145 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
145 Chapeau EffetsIntelligence :
167 Chapeau Vitalité :
144 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
162 Chapeau Armes(dommages Terre) :
144 Chapeau (dommages Feu) :
144 Chapeau (dommages Eau) :
144 Chapeau (dommages Air) :
144 Chapeau (dommages Neutre) :
144 Chapeau (vol Neutre) :
144 Chapeau DommagesDommages Feu :
149 Chapeau Dommages Eau :
148 Chapeau Dommages Air :
150 Chapeau Dommages Neutre :
146 Chapeau Renvoie dommages :
144 Chapeau Dommages Poussée :
144 Chapeau - Critère 2 Dommages Critiques :
145 Chapeau Dommages Pièges :
144 Chapeau Puissance Pièges :
144 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
152 Chapeau Résistance Feu :
148 Chapeau Résistance Eau :
148 Chapeau Résistance Air :
148 Chapeau Résistance Neutre :
150 Chapeau % Résistance Terre :
150 Chapeau % Résistance Feu :
147 Chapeau % Résistance Eau :
147 Chapeau % Résistance Air :
146 Chapeau % Résistance Neutre :
148 Chapeau Résistance Critiques :
149 Chapeau Résistance Poussée :
145 Chapeau Résistance Terre JCJ :
144 Chapeau Résistance Feu JCJ :
144 Chapeau Résistance Eau JCJ :
144 Chapeau Résistance Air JCJ :
144 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
144 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
144 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
144 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
144 Chapeau % Résistance Air JCJ :
144 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
144 Chapeau Classe
mot absent : osamoda :
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