Quelles armes pour un Sadida Vitalité de niveau 119 pour "tacle" et "% résistance air jcj" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sadida de niveau 119 pour vitalité, tacle et % résistance air jcj.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, tacle et % résistance air jcj.
J'ai un objet en liste noire.
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 16..20Dommages Eau : 4..6Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Puissance : 31..40Sagesse : 11..15Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+12)
Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 101..150Prospection : 11..15
Armes
(vol Eau) : 9..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 200Agilité > 200Effets
Intelligence : 26..45Agilité : 26..45Vitalité : 101..150% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10Soins : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 7..13(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 100Agilité > 100Effets
PO : 1Intelligence : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Dommages : 4..5Soins : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..18(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 120Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 31..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
108 Armes Tacle :
4 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
552 Armes (dommages Feu) :
668 Armes (dommages Eau) :
505 Armes (dommages Air) :
565 Armes (dommages Neutre) :
1354 Armes DommagesRenvoie dommages :
4 Armes Dommages Poussée :
7 Armes Dommages Critiques :
5 Armes Puissance Pièges :
5 Armes RésistancesRésistance Terre :
28 Armes Résistance Neutre :
29 Armes % Résistance Terre :
7 Armes % Résistance Feu :
10 Armes % Résistance Eau :
10 Armes % Résistance Air :
13 Armes % Résistance Neutre :
11 Armes Résistance Critiques :
6 Armes Résistance Poussée :
5 Armes Résistance Terre JCJ :
4 Armes Résistance Feu JCJ :
4 Armes Résistance Eau JCJ :
4 Armes Résistance Air JCJ :
4 Armes Résistance Neutre JCJ :
4 Armes % Résistance Terre JCJ :
4 Armes % Résistance Feu JCJ :
4 Armes % Résistance Eau JCJ :
4 Armes % Résistance Air JCJ :
4 Armes - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
4 Armes EffetsVitalité :
1020 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1081 Armes Armes(dommages Terre) :
1418 Armes (dommages Feu) :
1511 Armes (dommages Eau) :
1388 Armes (dommages Air) :
1440 Armes (dommages Neutre) :
1940 Armes DommagesDommages Terre :
1023 Armes Dommages Neutre :
1022 Armes Renvoie dommages :
1020 Armes Dommages Poussée :
1021 Armes Dommages Critiques :
1021 Armes Dommages Pièges :
1020 Armes Puissance Pièges :
1020 Armes RésistancesRésistance Terre :
1033 Armes Résistance Feu :
1031 Armes Résistance Eau :
1032 Armes Résistance Air :
1032 Armes Résistance Neutre :
1034 Armes % Résistance Terre :
1021 Armes % Résistance Feu :
1022 Armes % Résistance Eau :
1021 Armes % Résistance Air :
1022 Armes % Résistance Neutre :
1023 Armes Résistance Critiques :
1021 Armes Résistance Poussée :
1022 Armes Résistance Terre JCJ :
1020 Armes Résistance Feu JCJ :
1020 Armes Résistance Eau JCJ :
1020 Armes Résistance Air JCJ :
1020 Armes Résistance Neutre JCJ :
1020 Armes % Résistance Terre JCJ :
1020 Armes % Résistance Feu JCJ :
1020 Armes % Résistance Eau JCJ :
1020 Armes % Résistance Air JCJ :
1020 Armes - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
1020 Armes EffetsVitalité :
1022 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1082 Armes Tacle :
1022 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1420 Armes (dommages Feu) :
1513 Armes (dommages Eau) :
1390 Armes (dommages Air) :
1441 Armes (dommages Neutre) :
1941 Armes DommagesDommages Terre :
1025 Armes Dommages Neutre :
1024 Armes Renvoie dommages :
1022 Armes Dommages Poussée :
1023 Armes Dommages Critiques :
1023 Armes Dommages Pièges :
1022 Armes Puissance Pièges :
1022 Armes RésistancesRésistance Terre :
1035 Armes Résistance Feu :
1033 Armes Résistance Eau :
1034 Armes Résistance Air :
1034 Armes Résistance Neutre :
1036 Armes % Résistance Terre :
1023 Armes % Résistance Feu :
1024 Armes % Résistance Eau :
1023 Armes % Résistance Air :
1024 Armes % Résistance Neutre :
1025 Armes Résistance Critiques :
1023 Armes Résistance Poussée :
1023 Armes Résistance Terre JCJ :
1022 Armes Résistance Feu JCJ :
1022 Armes Résistance Eau JCJ :
1022 Armes Résistance Air JCJ :
1022 Armes Résistance Neutre JCJ :
1022 Armes % Résistance Terre JCJ :
1022 Armes % Résistance Feu JCJ :
1022 Armes % Résistance Eau JCJ :
1022 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1022 Armes Classe
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