Quelles armes pour un Sadida vitalité de niveau 119 pour "résistance terre" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sadida de niveau 119 pour vitalité et résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et résistance terre
sans les armes éthérées.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 120
Force > 100Intelligence > 100Effets
Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 46..70Prospection : 6..10Résistance Terre : 6..10Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 6..30(vol Terre) : 1..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Agilité > 120Vitalité > 150Effets
Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Prospection : 6..15Dommages : 4..6Résistance Terre : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Air) : 7..16(dommages Neutre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 90Sagesse > 30Effets
Intelligence : 31..50Sagesse : 1..30Résistance Terre : 1..10Résistance Feu : 1..10Résistance Eau : 1..10Résistance Air : 1..10Résistance Neutre : 1..10
Armes
(dommages Neutre) : 1..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance > 150Vitalité > 80Effets
Chance : 21..35Initiative : 151..250Prospection : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 101..150Prospection : 11..15
Armes
(vol Eau) : 9..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
PA : -2..-1Intelligence > 150Sagesse > 100Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
130 Armes Armes(dommages Terre) :
82 Armes (dommages Feu) :
157 Armes (dommages Eau) :
133 Armes (dommages Air) :
135 Armes (dommages Neutre) :
453 Armes DommagesDommages Neutre :
29 Armes Renvoie dommages :
24 Armes Dommages Poussée :
27 Armes Dommages Critiques :
25 Armes Dommages Pièges :
25 Armes Puissance Pièges :
25 Armes RésistancesRésistance Terre :
24 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
27 Armes % Résistance Terre :
27 Armes % Résistance Feu :
30 Armes % Résistance Eau :
30 Armes % Résistance Air :
32 Armes % Résistance Neutre :
31 Armes Résistance Critiques :
26 Armes Résistance Poussée :
27 Armes Résistance Terre JCJ :
24 Armes Résistance Feu JCJ :
24 Armes Résistance Eau JCJ :
24 Armes Résistance Air JCJ :
24 Armes Résistance Neutre JCJ :
24 Armes % Résistance Terre JCJ :
24 Armes % Résistance Feu JCJ :
24 Armes % Résistance Eau JCJ :
24 Armes % Résistance Air JCJ :
24 Armes % Rés. Neutre JCJ :
24 Armes Critère 2
EffetsVitalité :
274 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
335 Armes Armes(dommages Terre) :
318 Armes (dommages Feu) :
372 Armes (dommages Eau) :
360 Armes (dommages Air) :
348 Armes (dommages Neutre) :
551 Armes DommagesDommages Terre :
277 Armes Dommages Neutre :
276 Armes Renvoie dommages :
274 Armes Dommages Poussée :
275 Armes Dommages Critiques :
275 Armes Dommages Pièges :
274 Armes Puissance Pièges :
274 Armes RésistancesRésistance Terre :
274 Armes - Critère 3 Résistance Feu :
278 Armes Résistance Eau :
279 Armes Résistance Air :
279 Armes Résistance Neutre :
275 Armes % Résistance Terre :
275 Armes % Résistance Feu :
276 Armes % Résistance Eau :
275 Armes % Résistance Air :
276 Armes % Résistance Neutre :
277 Armes Résistance Critiques :
275 Armes Résistance Poussée :
276 Armes Résistance Terre JCJ :
274 Armes Résistance Feu JCJ :
274 Armes Résistance Eau JCJ :
274 Armes Résistance Air JCJ :
274 Armes Résistance Neutre JCJ :
274 Armes % Résistance Terre JCJ :
274 Armes % Résistance Feu JCJ :
274 Armes % Résistance Eau JCJ :
274 Armes % Résistance Air JCJ :
274 Armes % Rés. Neutre JCJ :
274 Armes EffetsVitalité :
261 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
322 Armes Armes(dommages Terre) :
307 Armes (dommages Feu) :
364 Armes (dommages Eau) :
349 Armes (dommages Air) :
338 Armes (dommages Neutre) :
542 Armes DommagesDommages Terre :
264 Armes Dommages Neutre :
263 Armes Renvoie dommages :
261 Armes Dommages Poussée :
262 Armes Dommages Critiques :
262 Armes Dommages Pièges :
261 Armes Puissance Pièges :
261 Armes RésistancesRésistance Feu :
272 Armes Résistance Eau :
273 Armes Résistance Air :
273 Armes Résistance Neutre :
275 Armes % Résistance Terre :
262 Armes % Résistance Feu :
263 Armes % Résistance Eau :
262 Armes % Résistance Air :
263 Armes % Résistance Neutre :
264 Armes Résistance Critiques :
262 Armes Résistance Poussée :
263 Armes Résistance Terre JCJ :
261 Armes Résistance Feu JCJ :
261 Armes Résistance Eau JCJ :
261 Armes Résistance Air JCJ :
261 Armes Résistance Neutre JCJ :
261 Armes % Résistance Terre JCJ :
261 Armes % Résistance Feu JCJ :
261 Armes % Résistance Eau JCJ :
261 Armes % Résistance Air JCJ :
261 Armes % Rés. Neutre JCJ :
261 Armes Classe
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