Quelles armes pour un Sadida Vitalité de niveau 110 pour "(vol air)" et "dommages neutre" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sadida de niveau 110 pour vitalité, (vol air) et dommages neutre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (vol air) et dommages neutre.
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Agilité > 100Effets
Puissance : 11..20Vitalité : 41..60Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Effets
Agilité : 21..30Dommages : 1..2Dommages Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Air) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/25 (+7)EC : 1/0
Force > 70Agilité > 100Vitalité > 30Effets
PO : 1Agilité : 16..30Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Initiative : 201..400% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 10..14(vol Air) : 2..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
112 Armes Armes(dommages Terre) :
513 Armes (dommages Feu) :
637 Armes (dommages Eau) :
485 Armes (dommages Air) :
542 Armes (dommages Neutre) :
1276 Armes (vol Air) :
13 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
13 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
13 Armes Dommages Poussée :
15 Armes Dommages Critiques :
13 Armes Dommages Pièges :
14 Armes Puissance Pièges :
14 Armes RésistancesRésistance Terre :
36 Armes Résistance Neutre :
36 Armes % Résistance Terre :
15 Armes % Résistance Feu :
18 Armes % Résistance Eau :
18 Armes % Résistance Air :
19 Armes % Résistance Neutre :
17 Armes Résistance Critiques :
15 Armes Résistance Poussée :
16 Armes Résistance Terre JCJ :
13 Armes Résistance Feu JCJ :
13 Armes Résistance Eau JCJ :
13 Armes Résistance Air JCJ :
13 Armes Résistance Neutre JCJ :
13 Armes % Résistance Terre JCJ :
13 Armes % Résistance Feu JCJ :
13 Armes % Résistance Eau JCJ :
13 Armes % Résistance Air JCJ :
13 Armes % Rés. Neutre JCJ :
13 Armes EffetsVitalité :
938 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
998 Armes Armes(dommages Terre) :
1307 Armes (dommages Feu) :
1404 Armes (dommages Eau) :
1286 Armes (dommages Air) :
1340 Armes (dommages Neutre) :
1804 Armes DommagesDommages Terre :
941 Armes Dommages Neutre :
938 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
938 Armes Dommages Poussée :
939 Armes Dommages Critiques :
939 Armes Dommages Pièges :
938 Armes Puissance Pièges :
938 Armes RésistancesRésistance Terre :
950 Armes Résistance Feu :
948 Armes Résistance Eau :
949 Armes Résistance Air :
949 Armes Résistance Neutre :
951 Armes % Résistance Terre :
939 Armes % Résistance Feu :
940 Armes % Résistance Eau :
939 Armes % Résistance Air :
939 Armes % Résistance Neutre :
941 Armes Résistance Critiques :
939 Armes Résistance Poussée :
940 Armes Résistance Terre JCJ :
938 Armes Résistance Feu JCJ :
938 Armes Résistance Eau JCJ :
938 Armes Résistance Air JCJ :
938 Armes Résistance Neutre JCJ :
938 Armes % Résistance Terre JCJ :
938 Armes % Résistance Feu JCJ :
938 Armes % Résistance Eau JCJ :
938 Armes % Résistance Air JCJ :
938 Armes % Rés. Neutre JCJ :
938 Armes EffetsVitalité :
939 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
999 Armes Armes(dommages Terre) :
1308 Armes (dommages Feu) :
1406 Armes (dommages Eau) :
1287 Armes (dommages Air) :
1341 Armes (dommages Neutre) :
1806 Armes (vol Air) :
939 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
942 Armes Renvoie dommages :
939 Armes Dommages Poussée :
940 Armes Dommages Critiques :
939 Armes Dommages Pièges :
939 Armes Puissance Pièges :
939 Armes RésistancesRésistance Terre :
951 Armes Résistance Feu :
949 Armes Résistance Eau :
950 Armes Résistance Air :
950 Armes Résistance Neutre :
952 Armes % Résistance Terre :
940 Armes % Résistance Feu :
941 Armes % Résistance Eau :
940 Armes % Résistance Air :
940 Armes % Résistance Neutre :
942 Armes Résistance Critiques :
940 Armes Résistance Poussée :
941 Armes Résistance Terre JCJ :
939 Armes Résistance Feu JCJ :
939 Armes Résistance Eau JCJ :
939 Armes Résistance Air JCJ :
939 Armes Résistance Neutre JCJ :
939 Armes % Résistance Terre JCJ :
939 Armes % Résistance Feu JCJ :
939 Armes % Résistance Eau JCJ :
939 Armes % Résistance Air JCJ :
939 Armes % Rés. Neutre JCJ :
939 Armes Classe
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