Quelles armes pour un Sadida vitalité de niveau 110 pour "esquive pm" et "puissance pièges" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sadida de niveau 110 pour vitalité, esquive pm et puissance pièges.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, esquive pm et puissance pièges.
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 100Vitalité > 300Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Initiative : 100Dommages : 3..5Dommages Pièges : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 17..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 350Sagesse > 100Vitalité > 200Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 9..17(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Sagesse > 60Vitalité > 250Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..18(vol Terre) : 3..5(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
103 Armes Esquive PM :
5 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
506 Armes (dommages Feu) :
629 Armes (dommages Eau) :
477 Armes (dommages Air) :
534 Armes (dommages Neutre) :
1276 Armes DommagesRenvoie dommages :
5 Armes Dommages Poussée :
8 Armes Dommages Critiques :
6 Armes Puissance Pièges :
5 Armes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
28 Armes Résistance Neutre :
28 Armes % Résistance Terre :
8 Armes % Résistance Feu :
10 Armes % Résistance Eau :
11 Armes % Résistance Air :
10 Armes % Résistance Neutre :
10 Armes Résistance Critiques :
6 Armes Résistance Poussée :
8 Armes Résistance Terre JCJ :
5 Armes Résistance Feu JCJ :
5 Armes Résistance Eau JCJ :
5 Armes Résistance Air JCJ :
5 Armes Résistance Neutre JCJ :
5 Armes % Résistance Terre JCJ :
5 Armes % Résistance Feu JCJ :
5 Armes % Résistance Eau JCJ :
5 Armes % Résistance Air JCJ :
5 Armes % Rés. Neutre JCJ :
5 Armes EffetsVitalité :
936 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
996 Armes Armes(dommages Terre) :
1305 Armes (dommages Feu) :
1403 Armes (dommages Eau) :
1284 Armes (dommages Air) :
1338 Armes (dommages Neutre) :
1804 Armes DommagesDommages Terre :
939 Armes Dommages Neutre :
938 Armes Renvoie dommages :
936 Armes Dommages Poussée :
937 Armes Dommages Critiques :
937 Armes Dommages Pièges :
936 Armes Puissance Pièges :
936 Armes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
948 Armes Résistance Feu :
946 Armes Résistance Eau :
947 Armes Résistance Air :
947 Armes Résistance Neutre :
949 Armes % Résistance Terre :
937 Armes % Résistance Feu :
938 Armes % Résistance Eau :
937 Armes % Résistance Air :
937 Armes % Résistance Neutre :
939 Armes Résistance Critiques :
937 Armes Résistance Poussée :
938 Armes Résistance Terre JCJ :
936 Armes Résistance Feu JCJ :
936 Armes Résistance Eau JCJ :
936 Armes Résistance Air JCJ :
936 Armes Résistance Neutre JCJ :
936 Armes % Résistance Terre JCJ :
936 Armes % Résistance Feu JCJ :
936 Armes % Résistance Eau JCJ :
936 Armes % Résistance Air JCJ :
936 Armes % Rés. Neutre JCJ :
936 Armes EffetsVitalité :
938 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
997 Armes Esquive PM :
938 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1307 Armes (dommages Feu) :
1404 Armes (dommages Eau) :
1286 Armes (dommages Air) :
1340 Armes (dommages Neutre) :
1805 Armes DommagesDommages Terre :
941 Armes Dommages Neutre :
940 Armes Renvoie dommages :
938 Armes Dommages Poussée :
939 Armes Dommages Critiques :
939 Armes Dommages Pièges :
938 Armes RésistancesRésistance Terre :
950 Armes Résistance Feu :
948 Armes Résistance Eau :
949 Armes Résistance Air :
949 Armes Résistance Neutre :
951 Armes % Résistance Terre :
939 Armes % Résistance Feu :
940 Armes % Résistance Eau :
939 Armes % Résistance Air :
939 Armes % Résistance Neutre :
941 Armes Résistance Critiques :
938 Armes Résistance Poussée :
940 Armes Résistance Terre JCJ :
938 Armes Résistance Feu JCJ :
938 Armes Résistance Eau JCJ :
938 Armes Résistance Air JCJ :
938 Armes Résistance Neutre JCJ :
938 Armes % Résistance Terre JCJ :
938 Armes % Résistance Feu JCJ :
938 Armes % Résistance Eau JCJ :
938 Armes % Résistance Air JCJ :
938 Armes % Rés. Neutre JCJ :
938 Armes Classe
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