Quelles armes pour un Sadida vitalité de niveau 110 pour "Fuite" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sadida de niveau 110 pour vitalité, fuite et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, fuite et (dommages terre).
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Vitalité > 200Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 2..3% Résistance Eau : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 23..57
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 95Effets
Agilité : 60Vitalité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 20..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 98Effets
Force : 19..105Intelligence : 7..35Vitalité : 12..65
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 100Effets
Force : 21..60Vitalité : 33..95
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 112Effets
Force : 26..75Chance : 8..20Vitalité : 24..70
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 20..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 102Effets
Agilité : 35Vitalité : 65
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 11..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 94Effets
Agilité : 45Vitalité : 85
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 14..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
601 Armes Fuite :
508 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
508 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
1107 Armes (dommages Eau) :
952 Armes (dommages Air) :
1013 Armes (dommages Neutre) :
1776 Armes DommagesDommages Terre :
510 Armes Dommages Neutre :
511 Armes Renvoie dommages :
508 Armes Dommages Poussée :
509 Armes Dommages Critiques :
509 Armes Dommages Pièges :
509 Armes Puissance Pièges :
509 Armes RésistancesRésistance Terre :
528 Armes Résistance Feu :
523 Armes Résistance Eau :
523 Armes Résistance Air :
523 Armes Résistance Neutre :
529 Armes % Résistance Terre :
511 Armes % Résistance Feu :
513 Armes % Résistance Eau :
513 Armes % Résistance Air :
512 Armes % Résistance Neutre :
512 Armes Résistance Critiques :
510 Armes Résistance Poussée :
510 Armes Résistance Terre JCJ :
508 Armes Résistance Feu JCJ :
508 Armes Résistance Eau JCJ :
508 Armes Résistance Air JCJ :
508 Armes Résistance Neutre JCJ :
508 Armes % Résistance Terre JCJ :
508 Armes % Résistance Feu JCJ :
508 Armes % Résistance Eau JCJ :
508 Armes % Résistance Air JCJ :
508 Armes % Rés. Neutre JCJ :
508 Armes EffetsVitalité :
1305 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1363 Armes Armes(dommages Terre) :
1305 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
1747 Armes (dommages Eau) :
1629 Armes (dommages Air) :
1684 Armes (dommages Neutre) :
2173 Armes DommagesDommages Terre :
1307 Armes Dommages Neutre :
1307 Armes Renvoie dommages :
1305 Armes Dommages Poussée :
1306 Armes Dommages Critiques :
1306 Armes Dommages Pièges :
1305 Armes Puissance Pièges :
1305 Armes RésistancesRésistance Terre :
1315 Armes Résistance Feu :
1314 Armes Résistance Eau :
1315 Armes Résistance Air :
1315 Armes Résistance Neutre :
1316 Armes % Résistance Terre :
1306 Armes % Résistance Feu :
1307 Armes % Résistance Eau :
1306 Armes % Résistance Air :
1306 Armes % Résistance Neutre :
1308 Armes Résistance Critiques :
1306 Armes Résistance Poussée :
1307 Armes Résistance Terre JCJ :
1305 Armes Résistance Feu JCJ :
1305 Armes Résistance Eau JCJ :
1305 Armes Résistance Air JCJ :
1305 Armes Résistance Neutre JCJ :
1305 Armes % Résistance Terre JCJ :
1305 Armes % Résistance Feu JCJ :
1305 Armes % Résistance Eau JCJ :
1305 Armes % Résistance Air JCJ :
1305 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1305 Armes EffetsVitalité :
939 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
999 Armes Fuite :
939 Armes - Critère 2 Armes(dommages Feu) :
1406 Armes (dommages Eau) :
1287 Armes (dommages Air) :
1341 Armes (dommages Neutre) :
1804 Armes DommagesDommages Terre :
941 Armes Dommages Neutre :
941 Armes Renvoie dommages :
939 Armes Dommages Poussée :
939 Armes Dommages Critiques :
940 Armes Dommages Pièges :
939 Armes Puissance Pièges :
939 Armes RésistancesRésistance Terre :
951 Armes Résistance Feu :
949 Armes Résistance Eau :
950 Armes Résistance Air :
950 Armes Résistance Neutre :
952 Armes % Résistance Terre :
940 Armes % Résistance Feu :
941 Armes % Résistance Eau :
940 Armes % Résistance Air :
940 Armes % Résistance Neutre :
942 Armes Résistance Critiques :
940 Armes Résistance Poussée :
940 Armes Résistance Terre JCJ :
939 Armes Résistance Feu JCJ :
939 Armes Résistance Eau JCJ :
939 Armes Résistance Air JCJ :
939 Armes Résistance Neutre JCJ :
939 Armes % Résistance Terre JCJ :
939 Armes % Résistance Feu JCJ :
939 Armes % Résistance Eau JCJ :
939 Armes % Résistance Air JCJ :
939 Armes % Rés. Neutre JCJ :
939 Armes Classe
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