Quelles armes pour un Sadida vitalité de niveau 110 pour "Puissance" et "% Résistance Feu JCJ" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sadida de niveau 110 pour vitalité, puissance et % résistance feu jcj.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, puissance et % résistance feu jcj.
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 101..150% Résistance Eau : 3..5% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 14..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
PO : 1Puissance : 21..35Vitalité : 51..70Sagesse : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité > 200Effets
Intelligence : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 101..130Initiative : 151..200Dommages : 2..3Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..35(PV rendus) : 1..100
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+15)EC : 1/0
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 51..100Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 4..6Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Effets
Puissance : 31..40Sagesse : 11..15Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+12)
Agilité > 100Effets
Puissance : 11..20Vitalité : 41..60Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 350Sagesse > 100Vitalité > 200Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 9..17(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
40 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
127 Armes Armes(dommages Terre) :
539 Armes (dommages Feu) :
659 Armes (dommages Eau) :
508 Armes (dommages Air) :
567 Armes (dommages Neutre) :
1288 Armes DommagesDommages Neutre :
44 Armes Renvoie dommages :
40 Armes Dommages Poussée :
43 Armes Dommages Critiques :
41 Armes Dommages Pièges :
41 Armes Puissance Pièges :
41 Armes RésistancesRésistance Terre :
62 Armes Résistance Neutre :
62 Armes % Résistance Terre :
43 Armes % Résistance Feu :
44 Armes % Résistance Eau :
45 Armes % Résistance Air :
46 Armes % Résistance Neutre :
45 Armes Résistance Critiques :
42 Armes Résistance Poussée :
42 Armes Résistance Terre JCJ :
40 Armes Résistance Feu JCJ :
40 Armes Résistance Eau JCJ :
40 Armes Résistance Air JCJ :
40 Armes Résistance Neutre JCJ :
40 Armes % Résistance Terre JCJ :
40 Armes % Résistance Feu JCJ :
40 Armes - Critère 3 % Résistance Eau JCJ :
40 Armes % Résistance Air JCJ :
40 Armes % Rés. Neutre JCJ :
40 Armes EffetsVitalité :
936 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
996 Armes Armes(dommages Terre) :
1305 Armes (dommages Feu) :
1403 Armes (dommages Eau) :
1284 Armes (dommages Air) :
1338 Armes (dommages Neutre) :
1804 Armes DommagesDommages Terre :
939 Armes Dommages Neutre :
938 Armes Renvoie dommages :
936 Armes Dommages Poussée :
937 Armes Dommages Critiques :
937 Armes Dommages Pièges :
936 Armes Puissance Pièges :
936 Armes RésistancesRésistance Terre :
948 Armes Résistance Feu :
946 Armes Résistance Eau :
947 Armes Résistance Air :
947 Armes Résistance Neutre :
949 Armes % Résistance Terre :
937 Armes % Résistance Feu :
938 Armes % Résistance Eau :
937 Armes % Résistance Air :
937 Armes % Résistance Neutre :
939 Armes Résistance Critiques :
937 Armes Résistance Poussée :
938 Armes Résistance Terre JCJ :
936 Armes Résistance Feu JCJ :
936 Armes Résistance Eau JCJ :
936 Armes Résistance Air JCJ :
936 Armes Résistance Neutre JCJ :
936 Armes % Résistance Terre JCJ :
936 Armes % Résistance Feu JCJ :
936 Armes - Critère 3 % Résistance Eau JCJ :
936 Armes % Résistance Air JCJ :
936 Armes % Rés. Neutre JCJ :
936 Armes EffetsPuissance :
957 Armes - Critère 2 Vitalité :
957 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1012 Armes Armes(dommages Terre) :
1324 Armes (dommages Feu) :
1419 Armes (dommages Eau) :
1302 Armes (dommages Air) :
1356 Armes (dommages Neutre) :
1814 Armes DommagesDommages Terre :
959 Armes Dommages Neutre :
958 Armes Renvoie dommages :
957 Armes Dommages Poussée :
958 Armes Dommages Critiques :
958 Armes Dommages Pièges :
957 Armes Puissance Pièges :
957 Armes RésistancesRésistance Terre :
969 Armes Résistance Feu :
967 Armes Résistance Eau :
968 Armes Résistance Air :
968 Armes Résistance Neutre :
970 Armes % Résistance Terre :
958 Armes % Résistance Feu :
959 Armes % Résistance Eau :
958 Armes % Résistance Air :
958 Armes % Résistance Neutre :
960 Armes Résistance Critiques :
958 Armes Résistance Poussée :
958 Armes Résistance Terre JCJ :
957 Armes Résistance Feu JCJ :
957 Armes Résistance Eau JCJ :
957 Armes Résistance Air JCJ :
957 Armes Résistance Neutre JCJ :
957 Armes % Résistance Terre JCJ :
957 Armes % Résistance Eau JCJ :
957 Armes % Résistance Air JCJ :
957 Armes % Rés. Neutre JCJ :
957 Armes Classe
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