Quelles armes pour un Enutrof air/agilité de niveau 138 pour "% Résistance Feu JCJ" et "Dommages Poussée" ?
Je cherche les meilleures armes pour une enutrof air de niveau 138 pour agilité, % résistance feu jcj et dommages poussée.
Voici les meilleurs compromis en agilité, % résistance feu jcj et dommages poussée
sans les objets avec des malus.
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force > 41Agilité > 148Effets
Intelligence : 100Agilité : 110
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 122Effets
Force : 49..95Agilité : 54..105Sagesse : 19..35
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 131Effets
Chance : 9..50Agilité : 18..100Vitalité : 21..120Sagesse : 5
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 126Effets
Force : 8..35Intelligence : 3..10Agilité : 21..100Sagesse : 6..25
Combats restants : 69Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 138Effets
Force : 15..55Chance : 21..80Agilité : 26..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force > 146Effets
Intelligence : 5Agilité : 26..100Sagesse : 6..20
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 25..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 45Agilité > 121Effets
Force : 4..10Agilité : 34..100Sagesse : 23..65
Combats restants : 67Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence > 125Effets
Force : 5Agilité : 34..100Vitalité : 21..60Sagesse : 16..45
Combats restants : 67Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
67 Armes Armes(dommages Terre) :
200 Armes (dommages Feu) :
268 Armes (dommages Eau) :
191 Armes (dommages Air) :
198 Armes (dommages Neutre) :
549 Armes DommagesRenvoie dommages :
1 Armes Dommages Poussée :
1 Armes - Critère 3 Dommages Critiques :
2 Armes Puissance Pièges :
2 Armes RésistancesRésistance Terre :
14 Armes Résistance Neutre :
16 Armes % Résistance Terre :
7 Armes % Résistance Feu :
18 Armes % Résistance Eau :
10 Armes % Résistance Air :
18 Armes % Résistance Neutre :
14 Armes Résistance Critiques :
4 Armes Résistance Poussée :
3 Armes Résistance Terre JCJ :
1 Armes Résistance Feu JCJ :
1 Armes Résistance Eau JCJ :
1 Armes Résistance Air JCJ :
1 Armes Résistance Neutre JCJ :
1 Armes % Résistance Terre JCJ :
1 Armes % Résistance Feu JCJ :
1 Armes - Critère 2 % Résistance Eau JCJ :
1 Armes % Résistance Air JCJ :
1 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1 Armes EffetsAgilité :
326 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
372 Armes Armes(dommages Terre) :
476 Armes (dommages Feu) :
548 Armes (dommages Eau) :
483 Armes (dommages Air) :
442 Armes (dommages Neutre) :
735 Armes DommagesDommages Terre :
332 Armes Dommages Neutre :
331 Armes Renvoie dommages :
326 Armes Dommages Poussée :
326 Armes - Critère 3 Dommages Critiques :
326 Armes Dommages Pièges :
326 Armes Puissance Pièges :
326 Armes RésistancesRésistance Terre :
335 Armes Résistance Feu :
336 Armes Résistance Eau :
334 Armes Résistance Air :
331 Armes Résistance Neutre :
337 Armes % Résistance Terre :
331 Armes % Résistance Feu :
335 Armes % Résistance Eau :
334 Armes % Résistance Air :
333 Armes % Résistance Neutre :
331 Armes Résistance Critiques :
328 Armes Résistance Poussée :
328 Armes Résistance Terre JCJ :
326 Armes Résistance Feu JCJ :
326 Armes Résistance Eau JCJ :
326 Armes Résistance Air JCJ :
326 Armes Résistance Neutre JCJ :
326 Armes % Résistance Terre JCJ :
326 Armes % Résistance Eau JCJ :
326 Armes % Résistance Air JCJ :
326 Armes % Rés. Neutre JCJ :
326 Armes EffetsAgilité :
325 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
371 Armes Armes(dommages Terre) :
475 Armes (dommages Feu) :
547 Armes (dommages Eau) :
483 Armes (dommages Air) :
441 Armes (dommages Neutre) :
734 Armes DommagesDommages Terre :
331 Armes Dommages Neutre :
330 Armes Renvoie dommages :
325 Armes Dommages Critiques :
325 Armes Dommages Pièges :
325 Armes Puissance Pièges :
325 Armes RésistancesRésistance Terre :
334 Armes Résistance Feu :
335 Armes Résistance Eau :
333 Armes Résistance Air :
330 Armes Résistance Neutre :
336 Armes % Résistance Terre :
330 Armes % Résistance Feu :
334 Armes % Résistance Eau :
333 Armes % Résistance Air :
332 Armes % Résistance Neutre :
330 Armes Résistance Critiques :
327 Armes Résistance Poussée :
327 Armes Résistance Terre JCJ :
325 Armes Résistance Feu JCJ :
325 Armes Résistance Eau JCJ :
325 Armes Résistance Air JCJ :
325 Armes Résistance Neutre JCJ :
325 Armes % Résistance Terre JCJ :
325 Armes % Résistance Feu JCJ :
325 Armes - Critère 2 % Résistance Eau JCJ :
325 Armes % Résistance Air JCJ :
325 Armes % Rés. Neutre JCJ :
325 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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