Quelles armes pour un Enutrof Air/Agilité de niveau 138 pour "Puissance" et "Dommages Pièges" ?
Je cherche les meilleures armes pour une enutrof air de niveau 138 pour agilité, puissance et dommages pièges.
Voici les meilleurs compromis en agilité, puissance et dommages pièges
sans les objets avec des malus.
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 100Vitalité > 300Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Initiative : 100Dommages : 3..5Dommages Pièges : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 17..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 41Agilité > 148Effets
Intelligence : 100Agilité : 110
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 122Effets
Force : 49..95Agilité : 54..105Sagesse : 19..35
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 131Effets
Chance : 9..50Agilité : 18..100Vitalité : 21..120Sagesse : 5
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 126Effets
Force : 8..35Intelligence : 3..10Agilité : 21..100Sagesse : 6..25
Combats restants : 69Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 138Effets
Force : 15..55Chance : 21..80Agilité : 26..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force > 146Effets
Intelligence : 5Agilité : 26..100Sagesse : 6..20
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 25..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 45Agilité > 121Effets
Force : 4..10Agilité : 34..100Sagesse : 23..65
Combats restants : 67Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
49 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
97 Armes Armes(dommages Terre) :
244 Armes (dommages Feu) :
309 Armes (dommages Eau) :
236 Armes (dommages Air) :
241 Armes (dommages Neutre) :
565 Armes DommagesDommages Neutre :
53 Armes Renvoie dommages :
49 Armes Dommages Poussée :
50 Armes Dommages Critiques :
50 Armes Dommages Pièges :
49 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
49 Armes RésistancesRésistance Terre :
60 Armes Résistance Neutre :
60 Armes % Résistance Terre :
55 Armes % Résistance Feu :
63 Armes % Résistance Eau :
55 Armes % Résistance Air :
61 Armes % Résistance Neutre :
61 Armes Résistance Critiques :
52 Armes Résistance Poussée :
50 Armes Résistance Terre JCJ :
49 Armes Résistance Feu JCJ :
49 Armes Résistance Eau JCJ :
49 Armes Résistance Air JCJ :
49 Armes Résistance Neutre JCJ :
49 Armes % Résistance Terre JCJ :
49 Armes % Résistance Feu JCJ :
49 Armes % Résistance Eau JCJ :
49 Armes % Résistance Air JCJ :
49 Armes % Rés. Neutre JCJ :
49 Armes EffetsAgilité :
325 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
371 Armes Armes(dommages Terre) :
475 Armes (dommages Feu) :
547 Armes (dommages Eau) :
483 Armes (dommages Air) :
441 Armes (dommages Neutre) :
734 Armes DommagesDommages Terre :
331 Armes Dommages Neutre :
330 Armes Renvoie dommages :
325 Armes Dommages Poussée :
326 Armes Dommages Critiques :
325 Armes Dommages Pièges :
325 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
325 Armes RésistancesRésistance Terre :
334 Armes Résistance Feu :
335 Armes Résistance Eau :
333 Armes Résistance Air :
330 Armes Résistance Neutre :
336 Armes % Résistance Terre :
330 Armes % Résistance Feu :
334 Armes % Résistance Eau :
333 Armes % Résistance Air :
332 Armes % Résistance Neutre :
330 Armes Résistance Critiques :
327 Armes Résistance Poussée :
327 Armes Résistance Terre JCJ :
325 Armes Résistance Feu JCJ :
325 Armes Résistance Eau JCJ :
325 Armes Résistance Air JCJ :
325 Armes Résistance Neutre JCJ :
325 Armes % Résistance Terre JCJ :
325 Armes % Résistance Feu JCJ :
325 Armes % Résistance Eau JCJ :
325 Armes % Résistance Air JCJ :
325 Armes % Rés. Neutre JCJ :
325 Armes EffetsAgilité :
364 Armes - Critère 1 Puissance :
364 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
396 Armes Armes(dommages Terre) :
510 Armes (dommages Feu) :
580 Armes (dommages Eau) :
518 Armes (dommages Air) :
478 Armes (dommages Neutre) :
749 Armes DommagesDommages Terre :
369 Armes Dommages Neutre :
368 Armes Renvoie dommages :
364 Armes Dommages Poussée :
365 Armes Dommages Critiques :
364 Armes Puissance Pièges :
364 Armes RésistancesRésistance Terre :
371 Armes Résistance Feu :
372 Armes Résistance Eau :
371 Armes Résistance Air :
369 Armes Résistance Neutre :
371 Armes % Résistance Terre :
369 Armes % Résistance Feu :
371 Armes % Résistance Eau :
369 Armes % Résistance Air :
369 Armes % Résistance Neutre :
368 Armes Résistance Critiques :
366 Armes Résistance Poussée :
365 Armes Résistance Terre JCJ :
364 Armes Résistance Feu JCJ :
364 Armes Résistance Eau JCJ :
364 Armes Résistance Air JCJ :
364 Armes Résistance Neutre JCJ :
364 Armes % Résistance Terre JCJ :
364 Armes % Résistance Feu JCJ :
364 Armes % Résistance Eau JCJ :
364 Armes % Résistance Air JCJ :
364 Armes % Rés. Neutre JCJ :
364 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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