
Quelle ceinture pour un Enutrof Sagesse de niveau 200 pour "Puissance" et "Dommages Poussée" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Enutrof de niveau 200 pour sagesse, puissance et dommages poussée.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, puissance et dommages poussée.
Initiative : -400..-301Esquive PM : -8..-6PA < 12Effets
PM : 1Chance : 31..40Puissance : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Critiques : 16..25Dommages Poussée : 16..25% Résistance Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Tacle : 11..15Invocations : 2
PO : -1Effets
Agilité : 71..100Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Prospection : 16..20Dommages Air : 11..15Dommages Poussée : 16..25% Résistance Eau : 7..10Résistance Terre : 16..20Coups Critiques : 5..7
Résistance Critiques : -25..-16Effets
Puissance : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Dommages Critiques : 11..15% Résistance Neutre : 6..8Tacle : 7..10Soins : 5..7Coups Critiques : 5..7
Effets
Chance : 51..70Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 401..500Dommages Eau : 16..20Dommages Poussée : 16..20% Résistance Eau : 6..9% Résistance Air : 6..9Retrait PM : 5..7
Esquive PM : -10..-6Tacle : -10..-6Fuite : -10..-6Effets
PM : 1Puissance : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Poussée : 6..10% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..6Coups Critiques : 4..6
Titre : Initié du S.L.I.P.
Effets
PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 41..50Prospection : 11..20Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Invocations : 2
Fuite : -6..-4Effets
PO : 1Puissance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Critiques : 21..30Esquive PA : 4..6Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Dommages Air : 5..7Dommages Poussée : 9..12% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 5..7Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1..2
Force < 600Effets
PO : 1Force : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Terre : 8..12Dommages Neutre : 8..12Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PA : 4..6Tacle : 4..6
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
94 Ceinture Puissance :
50 Ceinture - Critère 2 Prospection :
113 Ceinture Coups Critiques :
127 Ceinture Armes(dommages Terre) :
50 Ceinture (dommages Feu) :
50 Ceinture (dommages Eau) :
50 Ceinture (dommages Air) :
50 Ceinture (dommages Neutre) :
50 Ceinture (vol Neutre) :
50 Ceinture DommagesDommages Terre :
71 Ceinture Dommages Feu :
70 Ceinture Dommages Eau :
67 Ceinture Dommages Air :
66 Ceinture Dommages Neutre :
69 Ceinture Renvoie dommages :
51 Ceinture Dommages Poussée :
50 Ceinture - Critère 3 Dommages Critiques :
57 Ceinture Dommages Pièges :
54 Ceinture Puissance Pièges :
55 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
69 Ceinture Résistance Feu :
71 Ceinture Résistance Eau :
73 Ceinture Résistance Air :
78 Ceinture Résistance Neutre :
66 Ceinture % Résistance Terre :
73 Ceinture % Résistance Feu :
67 Ceinture % Résistance Eau :
68 Ceinture % Résistance Air :
74 Ceinture % Résistance Neutre :
63 Ceinture Résistance Critiques :
57 Ceinture Résistance Poussée :
52 Ceinture Résistance Terre JCJ :
50 Ceinture Résistance Feu JCJ :
50 Ceinture Résistance Eau JCJ :
50 Ceinture Résistance Air JCJ :
50 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
50 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
50 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
50 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
50 Ceinture % Résistance Air JCJ :
50 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
50 Ceinture EffetsIntelligence :
160 Ceinture Sagesse :
138 Ceinture - Critère 1 Invocations :
146 Ceinture Prospection :
163 Ceinture Coups Critiques :
170 Ceinture Armes(dommages Terre) :
138 Ceinture (dommages Feu) :
138 Ceinture (dommages Eau) :
138 Ceinture (dommages Air) :
138 Ceinture (dommages Neutre) :
138 Ceinture (vol Terre) :
138 Ceinture (vol Neutre) :
138 Ceinture DommagesDommages Terre :
143 Ceinture Dommages Feu :
144 Ceinture Dommages Eau :
143 Ceinture Dommages Air :
143 Ceinture Dommages Neutre :
143 Ceinture Renvoie dommages :
139 Ceinture Dommages Poussée :
138 Ceinture - Critère 3 Dommages Critiques :
139 Ceinture Dommages Pièges :
140 Ceinture Puissance Pièges :
142 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
142 Ceinture Résistance Feu :
145 Ceinture Résistance Eau :
143 Ceinture Résistance Air :
143 Ceinture Résistance Neutre :
144 Ceinture % Résistance Terre :
145 Ceinture % Résistance Feu :
146 Ceinture % Résistance Eau :
146 Ceinture % Résistance Air :
146 Ceinture % Résistance Neutre :
145 Ceinture Résistance Critiques :
139 Ceinture Résistance Poussée :
139 Ceinture Résistance Terre JCJ :
138 Ceinture Résistance Feu JCJ :
138 Ceinture Résistance Eau JCJ :
138 Ceinture Résistance Air JCJ :
138 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
138 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
138 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
138 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
138 Ceinture % Résistance Air JCJ :
138 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
138 Ceinture EffetsIntelligence :
171 Ceinture Puissance :
151 Ceinture - Critère 2 Sagesse :
151 Ceinture - Critère 1 Invocations :
157 Ceinture Prospection :
170 Ceinture Coups Critiques :
178 Ceinture Armes(dommages Terre) :
151 Ceinture (dommages Feu) :
151 Ceinture (dommages Eau) :
151 Ceinture (dommages Air) :
151 Ceinture (dommages Neutre) :
151 Ceinture (vol Terre) :
151 Ceinture (vol Neutre) :
151 Ceinture DommagesDommages Terre :
155 Ceinture Dommages Feu :
155 Ceinture Dommages Eau :
154 Ceinture Dommages Air :
155 Ceinture Dommages Neutre :
156 Ceinture Renvoie dommages :
152 Ceinture Dommages Critiques :
152 Ceinture Dommages Pièges :
153 Ceinture Puissance Pièges :
155 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
155 Ceinture Résistance Feu :
157 Ceinture Résistance Eau :
155 Ceinture Résistance Air :
155 Ceinture Résistance Neutre :
156 Ceinture % Résistance Terre :
156 Ceinture % Résistance Feu :
155 Ceinture % Résistance Eau :
155 Ceinture % Résistance Air :
156 Ceinture % Résistance Neutre :
156 Ceinture Résistance Critiques :
152 Ceinture Résistance Poussée :
153 Ceinture Résistance Terre JCJ :
151 Ceinture Résistance Feu JCJ :
151 Ceinture Résistance Eau JCJ :
151 Ceinture Résistance Air JCJ :
151 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
151 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
151 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
151 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
151 Ceinture % Résistance Air JCJ :
151 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
151 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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