
Quelle ceinture pour un Enutrof sagesse de niveau 200 pour "force" et "tacle" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Enutrof de niveau 200 pour sagesse, force et tacle.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, force et tacle.
Force < 600Effets
Force : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 401..600Prospection : 16..25Dommages Terre : 16..20Résistance Air : 16..25Tacle : 7..10
Effets
Force : 51..70Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Terre : 12..16Dommages Neutre : 12..16Dommages Critiques : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Initiative : -400..-301Esquive PM : -8..-6PA < 12Effets
PM : 1Chance : 31..40Puissance : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Critiques : 16..25Dommages Poussée : 16..25% Résistance Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Tacle : 11..15Invocations : 2
Effets
PO : 1..2Force : 71..100Vitalité : 351..400Sagesse : 21..30Dommages Terre : 14..18Dommages Neutre : 14..18Résistance Neutre : 11..15Résistance Critiques : 11..15Esquive PM : 5..7Coups Critiques : 4..6
Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Terre : 5..7Résistance Air : 11..15Retrait PA : 4..5Tacle : 4..5Coups Critiques : 4..5
Résistance Critiques : -25..-16Effets
Puissance : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Dommages Critiques : 11..15% Résistance Neutre : 6..8Tacle : 7..10Soins : 5..7Coups Critiques : 5..7
Force < 600Effets
PO : 1Force : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Terre : 8..12Dommages Neutre : 8..12Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PA : 4..6Tacle : 4..6
Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Résistance Critiques : -15..-11Retrait PM : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Terre : 11..15Dommages Feu : 11..15Dommages Neutre : 11..15% Résistance Terre : 6..8Résistance Eau : 6..8Résistance Neutre : 6..8Fuite : 7..10Coups Critiques : 2..3
Dommages Critiques : -25..-16Effets
PO : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Dommages Terre : 16..20Dommages Air : 16..20Dommages Neutre : 16..20% Résistance Neutre : 11..15Fuite : 11..15
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
85 Ceinture - Critère 2 Intelligence :
123 Ceinture Invocations :
108 Ceinture Prospection :
141 Ceinture Coups Critiques :
142 Ceinture Tacle :
85 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
85 Ceinture (dommages Feu) :
85 Ceinture (dommages Eau) :
85 Ceinture (dommages Air) :
85 Ceinture (dommages Neutre) :
85 Ceinture (vol Neutre) :
85 Ceinture DommagesDommages Terre :
91 Ceinture Dommages Feu :
100 Ceinture Dommages Eau :
103 Ceinture Dommages Air :
104 Ceinture Dommages Neutre :
91 Ceinture Renvoie dommages :
86 Ceinture Dommages Poussée :
97 Ceinture Dommages Critiques :
88 Ceinture Dommages Pièges :
88 Ceinture Puissance Pièges :
87 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
100 Ceinture Résistance Feu :
107 Ceinture Résistance Eau :
105 Ceinture Résistance Air :
109 Ceinture Résistance Neutre :
100 Ceinture % Résistance Terre :
102 Ceinture % Résistance Feu :
108 Ceinture % Résistance Eau :
104 Ceinture % Résistance Air :
102 Ceinture % Résistance Neutre :
95 Ceinture Résistance Critiques :
90 Ceinture Résistance Poussée :
89 Ceinture Résistance Terre JCJ :
85 Ceinture Résistance Feu JCJ :
85 Ceinture Résistance Eau JCJ :
85 Ceinture Résistance Air JCJ :
85 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
85 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
85 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
85 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
85 Ceinture % Résistance Air JCJ :
85 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
85 Ceinture EffetsIntelligence :
161 Ceinture Sagesse :
139 Ceinture - Critère 1 Invocations :
145 Ceinture Prospection :
163 Ceinture Coups Critiques :
169 Ceinture Tacle :
139 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
139 Ceinture (dommages Feu) :
139 Ceinture (dommages Eau) :
139 Ceinture (dommages Air) :
139 Ceinture (dommages Neutre) :
139 Ceinture (vol Terre) :
139 Ceinture (vol Neutre) :
139 Ceinture DommagesDommages Terre :
144 Ceinture Dommages Feu :
145 Ceinture Dommages Eau :
142 Ceinture Dommages Air :
144 Ceinture Dommages Neutre :
143 Ceinture Renvoie dommages :
140 Ceinture Dommages Poussée :
141 Ceinture Dommages Critiques :
140 Ceinture Dommages Pièges :
141 Ceinture Puissance Pièges :
143 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
143 Ceinture Résistance Feu :
146 Ceinture Résistance Eau :
144 Ceinture Résistance Air :
144 Ceinture Résistance Neutre :
145 Ceinture % Résistance Terre :
146 Ceinture % Résistance Feu :
146 Ceinture % Résistance Eau :
146 Ceinture % Résistance Air :
147 Ceinture % Résistance Neutre :
146 Ceinture Résistance Critiques :
139 Ceinture Résistance Poussée :
141 Ceinture Résistance Terre JCJ :
139 Ceinture Résistance Feu JCJ :
139 Ceinture Résistance Eau JCJ :
139 Ceinture Résistance Air JCJ :
139 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
139 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
139 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
139 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
139 Ceinture % Résistance Air JCJ :
139 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
139 Ceinture EffetsForce :
170 Ceinture - Critère 2 Intelligence :
189 Ceinture Sagesse :
170 Ceinture - Critère 1 Invocations :
176 Ceinture Prospection :
190 Ceinture Coups Critiques :
193 Ceinture Armes(dommages Terre) :
170 Ceinture (dommages Feu) :
170 Ceinture (dommages Eau) :
170 Ceinture (dommages Air) :
170 Ceinture (dommages Neutre) :
170 Ceinture (vol Terre) :
170 Ceinture (vol Neutre) :
170 Ceinture DommagesDommages Terre :
173 Ceinture Dommages Feu :
176 Ceinture Dommages Eau :
174 Ceinture Dommages Air :
176 Ceinture Dommages Neutre :
174 Ceinture Renvoie dommages :
171 Ceinture Dommages Poussée :
173 Ceinture Dommages Critiques :
171 Ceinture Dommages Pièges :
172 Ceinture Puissance Pièges :
171 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
173 Ceinture Résistance Feu :
177 Ceinture Résistance Eau :
175 Ceinture Résistance Air :
175 Ceinture Résistance Neutre :
175 Ceinture % Résistance Terre :
172 Ceinture % Résistance Feu :
177 Ceinture % Résistance Eau :
177 Ceinture % Résistance Air :
175 Ceinture % Résistance Neutre :
174 Ceinture Résistance Critiques :
171 Ceinture Résistance Poussée :
173 Ceinture Résistance Terre JCJ :
170 Ceinture Résistance Feu JCJ :
170 Ceinture Résistance Eau JCJ :
170 Ceinture Résistance Air JCJ :
170 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
170 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
170 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
170 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
170 Ceinture % Résistance Air JCJ :
170 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
170 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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