Quelles armes pour un Ecaflip Vitalité de niveau 96 pour "Résistance Critiques" et "(vol Air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Ecaflip de niveau 96 pour vitalité, résistance critiques et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, résistance critiques et (vol air).
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Agilité > 100Effets
Puissance : 11..20Vitalité : 41..60Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Effets
Agilité : 21..30Dommages : 1..2Dommages Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Air) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/25 (+7)EC : 1/0
Force > 70Agilité > 100Vitalité > 30Effets
PO : 1Agilité : 16..30Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Initiative : 201..400% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 10..14(vol Air) : 2..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Air : 3..4Résistance Critiques : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Air) : 6..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Armes
(vol Feu) : 3..4(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 2CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Arme de chasse.
Force > 90Agilité > 90Sagesse > 50Effets
Force : 11..20Agilité : 11..20Vitalité : 21..30Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 16..23(vol Air) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
96 Armes Armes(dommages Terre) :
435 Armes (dommages Feu) :
580 Armes (dommages Eau) :
431 Armes (dommages Air) :
481 Armes (dommages Neutre) :
1127 Armes (vol Air) :
9 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
14 Armes Renvoie dommages :
9 Armes Dommages Poussée :
11 Armes Dommages Critiques :
9 Armes Puissance Pièges :
9 Armes RésistancesRésistance Terre :
30 Armes Résistance Neutre :
31 Armes % Résistance Terre :
11 Armes % Résistance Feu :
12 Armes % Résistance Eau :
12 Armes % Résistance Air :
12 Armes % Résistance Neutre :
12 Armes Résistance Critiques :
9 Armes - Critère 2 Résistance Poussée :
10 Armes Résistance Terre JCJ :
9 Armes Résistance Feu JCJ :
9 Armes Résistance Eau JCJ :
9 Armes Résistance Air JCJ :
9 Armes Résistance Neutre JCJ :
9 Armes % Résistance Terre JCJ :
9 Armes % Résistance Feu JCJ :
9 Armes % Résistance Eau JCJ :
9 Armes % Résistance Air JCJ :
9 Armes % Rés. Neutre JCJ :
9 Armes EffetsVitalité :
791 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
850 Armes Armes(dommages Terre) :
1111 Armes (dommages Feu) :
1224 Armes (dommages Eau) :
1108 Armes (dommages Air) :
1153 Armes (dommages Neutre) :
1578 Armes (vol Air) :
791 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
794 Armes Dommages Neutre :
793 Armes Renvoie dommages :
791 Armes Dommages Poussée :
792 Armes Dommages Critiques :
791 Armes Dommages Pièges :
791 Armes Puissance Pièges :
791 Armes RésistancesRésistance Terre :
803 Armes Résistance Feu :
801 Armes Résistance Eau :
802 Armes Résistance Air :
802 Armes Résistance Neutre :
803 Armes % Résistance Terre :
792 Armes % Résistance Feu :
792 Armes % Résistance Eau :
792 Armes % Résistance Air :
792 Armes % Résistance Neutre :
792 Armes Résistance Poussée :
792 Armes Résistance Terre JCJ :
791 Armes Résistance Feu JCJ :
791 Armes Résistance Eau JCJ :
791 Armes Résistance Air JCJ :
791 Armes Résistance Neutre JCJ :
791 Armes % Résistance Terre JCJ :
791 Armes % Résistance Feu JCJ :
791 Armes % Résistance Eau JCJ :
791 Armes % Résistance Air JCJ :
791 Armes % Rés. Neutre JCJ :
791 Armes EffetsVitalité :
789 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
847 Armes Armes(dommages Terre) :
1109 Armes (dommages Feu) :
1221 Armes (dommages Eau) :
1106 Armes (dommages Air) :
1151 Armes (dommages Neutre) :
1577 Armes DommagesDommages Terre :
792 Armes Dommages Neutre :
791 Armes Renvoie dommages :
789 Armes Dommages Poussée :
790 Armes Dommages Critiques :
790 Armes Dommages Pièges :
789 Armes Puissance Pièges :
789 Armes RésistancesRésistance Terre :
801 Armes Résistance Feu :
799 Armes Résistance Eau :
800 Armes Résistance Air :
800 Armes Résistance Neutre :
801 Armes % Résistance Terre :
790 Armes % Résistance Feu :
790 Armes % Résistance Eau :
790 Armes % Résistance Air :
790 Armes % Résistance Neutre :
790 Armes Résistance Critiques :
789 Armes - Critère 2 Résistance Poussée :
790 Armes Résistance Terre JCJ :
789 Armes Résistance Feu JCJ :
789 Armes Résistance Eau JCJ :
789 Armes Résistance Air JCJ :
789 Armes Résistance Neutre JCJ :
789 Armes % Résistance Terre JCJ :
789 Armes % Résistance Feu JCJ :
789 Armes % Résistance Eau JCJ :
789 Armes % Résistance Air JCJ :
789 Armes % Rés. Neutre JCJ :
789 Armes Classe
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