Quelles armes pour un Ecaflip Vitalité de niveau 96 pour "puissance" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Ecaflip de niveau 96 pour vitalité et puissance.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et puissance.
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
PO : 1Puissance : 21..35Vitalité : 51..70Sagesse : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Agilité > 100Effets
Puissance : 11..20Vitalité : 41..60Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 31..50% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Force > 250Effets
Force : 21..35Puissance : 11..15Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 18..27(vol Terre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 100Effets
Puissance : 6..10Vitalité : 41..70Sagesse : 11..20Initiative : 151..300Résistance Terre : 3..5Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force : -10..-1Agilité > 60Vitalité > 15Effets
Agilité : 21..30Puissance : 11..15Vitalité : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 200Agilité > 60Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 71..100Initiative : 151..250Résistance Feu : 6..8Résistance Neutre : 6..8
Armes
(dommages Feu) : 6..15(dommages Neutre) : 6..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
35 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
112 Armes Armes(dommages Terre) :
458 Armes (dommages Feu) :
601 Armes (dommages Eau) :
453 Armes (dommages Air) :
505 Armes (dommages Neutre) :
1137 Armes DommagesDommages Neutre :
39 Armes Renvoie dommages :
35 Armes Dommages Poussée :
37 Armes Dommages Critiques :
36 Armes Dommages Pièges :
35 Armes Puissance Pièges :
35 Armes RésistancesRésistance Terre :
55 Armes Résistance Neutre :
56 Armes % Résistance Terre :
37 Armes % Résistance Feu :
37 Armes % Résistance Eau :
38 Armes % Résistance Air :
38 Armes % Résistance Neutre :
38 Armes Résistance Critiques :
37 Armes Résistance Poussée :
36 Armes Résistance Terre JCJ :
35 Armes Résistance Feu JCJ :
35 Armes Résistance Eau JCJ :
35 Armes Résistance Air JCJ :
35 Armes Résistance Neutre JCJ :
35 Armes % Résistance Terre JCJ :
35 Armes % Résistance Feu JCJ :
35 Armes % Résistance Eau JCJ :
35 Armes % Résistance Air JCJ :
35 Armes % Rés. Neutre JCJ :
35 Armes EffetsVitalité :
788 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
847 Armes Armes(dommages Terre) :
1108 Armes (dommages Feu) :
1221 Armes (dommages Eau) :
1105 Armes (dommages Air) :
1150 Armes (dommages Neutre) :
1576 Armes DommagesDommages Terre :
791 Armes Dommages Neutre :
790 Armes Renvoie dommages :
788 Armes Dommages Poussée :
789 Armes Dommages Critiques :
789 Armes Dommages Pièges :
788 Armes Puissance Pièges :
788 Armes RésistancesRésistance Terre :
800 Armes Résistance Feu :
798 Armes Résistance Eau :
799 Armes Résistance Air :
799 Armes Résistance Neutre :
800 Armes % Résistance Terre :
789 Armes % Résistance Feu :
789 Armes % Résistance Eau :
789 Armes % Résistance Air :
789 Armes % Résistance Neutre :
789 Armes Résistance Critiques :
789 Armes Résistance Poussée :
789 Armes Résistance Terre JCJ :
788 Armes Résistance Feu JCJ :
788 Armes Résistance Eau JCJ :
788 Armes Résistance Air JCJ :
788 Armes Résistance Neutre JCJ :
788 Armes % Résistance Terre JCJ :
788 Armes % Résistance Feu JCJ :
788 Armes % Résistance Eau JCJ :
788 Armes % Résistance Air JCJ :
788 Armes % Rés. Neutre JCJ :
788 Armes Critère 3
EffetsPuissance :
808 Armes - Critère 2 Vitalité :
808 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
862 Armes Armes(dommages Terre) :
1126 Armes (dommages Feu) :
1236 Armes (dommages Eau) :
1122 Armes (dommages Air) :
1167 Armes (dommages Neutre) :
1586 Armes DommagesDommages Terre :
810 Armes Dommages Neutre :
809 Armes Renvoie dommages :
808 Armes Dommages Poussée :
809 Armes Dommages Critiques :
809 Armes Dommages Pièges :
808 Armes Puissance Pièges :
808 Armes RésistancesRésistance Terre :
820 Armes Résistance Feu :
818 Armes Résistance Eau :
819 Armes Résistance Air :
819 Armes Résistance Neutre :
820 Armes % Résistance Terre :
809 Armes % Résistance Feu :
809 Armes % Résistance Eau :
809 Armes % Résistance Air :
809 Armes % Résistance Neutre :
809 Armes Résistance Critiques :
809 Armes Résistance Poussée :
809 Armes Résistance Terre JCJ :
808 Armes Résistance Feu JCJ :
808 Armes Résistance Eau JCJ :
808 Armes Résistance Air JCJ :
808 Armes Résistance Neutre JCJ :
808 Armes % Résistance Terre JCJ :
808 Armes % Résistance Feu JCJ :
808 Armes % Résistance Eau JCJ :
808 Armes % Résistance Air JCJ :
808 Armes % Rés. Neutre JCJ :
808 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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