Quelles armes pour un Ecaflip vitalité de niveau 96 pour "Fuite" et "(dommages Eau)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une ecaflip de niveau 96 pour Vitalité, Fuite et (dommages Eau).
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Fuite et (dommages Eau).
Agilité : -50..-39Force > 94Effets
Intelligence : 24..45Chance : 6..10Vitalité : 44..85Sagesse : 5
Combats restants : 44Armes
(dommages Eau) : 11..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 86Effets
Chance : 11..20Agilité : 6..10Vitalité : 36..70
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 9..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 95Effets
Force : 26..50Agilité : 34..65Sagesse : 9..15
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -25..-21Force > 66Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 5
Combats restants : 37Armes
(dommages Eau) : 17..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Force > 76Effets
Force : 46..90Chance : 21..40
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 12..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 73Effets
Force : 55Vitalité : 45
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 9..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 76Effets
Force : 60
Combats restants : 36Armes
(dommages Eau) : 15..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 54Effets
Force : 30Vitalité : 15
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 15..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 70Effets
Force : 5Intelligence : 25Vitalité : 25
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 13..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
508 Armes Fuite :
426 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
825 Armes (dommages Feu) :
972 Armes (dommages Eau) :
426 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
871 Armes (dommages Neutre) :
1541 Armes DommagesDommages Terre :
431 Armes Dommages Neutre :
430 Armes Renvoie dommages :
426 Armes Dommages Poussée :
426 Armes Dommages Critiques :
427 Armes Dommages Pièges :
426 Armes Puissance Pièges :
426 Armes RésistancesRésistance Terre :
445 Armes Résistance Feu :
443 Armes Résistance Eau :
442 Armes Résistance Air :
440 Armes Résistance Neutre :
446 Armes % Résistance Terre :
428 Armes % Résistance Feu :
429 Armes % Résistance Eau :
429 Armes % Résistance Air :
429 Armes % Résistance Neutre :
430 Armes Résistance Critiques :
428 Armes Résistance Poussée :
426 Armes Résistance Terre JCJ :
426 Armes Résistance Feu JCJ :
426 Armes Résistance Eau JCJ :
426 Armes Résistance Air JCJ :
426 Armes Résistance Neutre JCJ :
426 Armes % Résistance Terre JCJ :
426 Armes % Résistance Feu JCJ :
426 Armes % Résistance Eau JCJ :
426 Armes % Résistance Air JCJ :
426 Armes % Rés. Neutre JCJ :
426 Armes EffetsVitalité :
1105 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1160 Armes Armes(dommages Terre) :
1401 Armes (dommages Feu) :
1514 Armes (dommages Eau) :
1105 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
1442 Armes (dommages Neutre) :
1892 Armes DommagesDommages Terre :
1108 Armes Dommages Neutre :
1107 Armes Renvoie dommages :
1105 Armes Dommages Poussée :
1106 Armes Dommages Critiques :
1106 Armes Dommages Pièges :
1105 Armes Puissance Pièges :
1105 Armes RésistancesRésistance Terre :
1115 Armes Résistance Feu :
1114 Armes Résistance Eau :
1114 Armes Résistance Air :
1114 Armes Résistance Neutre :
1115 Armes % Résistance Terre :
1106 Armes % Résistance Feu :
1106 Armes % Résistance Eau :
1106 Armes % Résistance Air :
1106 Armes % Résistance Neutre :
1106 Armes Résistance Critiques :
1106 Armes Résistance Poussée :
1106 Armes Résistance Terre JCJ :
1105 Armes Résistance Feu JCJ :
1105 Armes Résistance Eau JCJ :
1105 Armes Résistance Air JCJ :
1105 Armes Résistance Neutre JCJ :
1105 Armes % Résistance Terre JCJ :
1105 Armes % Résistance Feu JCJ :
1105 Armes % Résistance Eau JCJ :
1105 Armes % Résistance Air JCJ :
1105 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1105 Armes EffetsVitalité :
791 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
850 Armes Fuite :
791 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1111 Armes (dommages Feu) :
1224 Armes (dommages Air) :
1153 Armes (dommages Neutre) :
1576 Armes DommagesDommages Terre :
793 Armes Dommages Neutre :
793 Armes Renvoie dommages :
791 Armes Dommages Poussée :
791 Armes Dommages Critiques :
792 Armes Dommages Pièges :
791 Armes Puissance Pièges :
791 Armes RésistancesRésistance Terre :
803 Armes Résistance Feu :
801 Armes Résistance Eau :
802 Armes Résistance Air :
802 Armes Résistance Neutre :
803 Armes % Résistance Terre :
792 Armes % Résistance Feu :
792 Armes % Résistance Eau :
792 Armes % Résistance Air :
792 Armes % Résistance Neutre :
792 Armes Résistance Critiques :
792 Armes Résistance Poussée :
791 Armes Résistance Terre JCJ :
791 Armes Résistance Feu JCJ :
791 Armes Résistance Eau JCJ :
791 Armes Résistance Air JCJ :
791 Armes Résistance Neutre JCJ :
791 Armes % Résistance Terre JCJ :
791 Armes % Résistance Feu JCJ :
791 Armes % Résistance Eau JCJ :
791 Armes % Résistance Air JCJ :
791 Armes % Rés. Neutre JCJ :
791 Armes Classe
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