Quelles armes pour un Ecaflip Vitalité de niveau 96 pour "Résistance Eau" et "Dommages Neutre" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Ecaflip de niveau 96 pour vitalité, résistance eau et dommages neutre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, résistance eau et dommages neutre.
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 90Sagesse > 30Effets
Intelligence : 31..50Sagesse : 1..30Résistance Terre : 1..10Résistance Feu : 1..10Résistance Eau : 1..10Résistance Air : 1..10Résistance Neutre : 1..10
Armes
(dommages Neutre) : 1..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Effets
Puissance : 7..10Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 2..3(dommages Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages Neutre : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 6..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Force > 50Agilité > 80Effets
Intelligence : 21..35Chance : 21..35Vitalité : 21..35Sagesse : 11..20Initiative : 51..100Résistance Feu : 3..5Résistance Eau : 3..5Résistance Air : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 17..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 10CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Agilité : -20..-1Vitalité : -30..-1Intelligence > 100Effets
Force : 26..35Intelligence : 56..65Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Air : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
110 Armes Armes(dommages Terre) :
444 Armes (dommages Feu) :
589 Armes (dommages Eau) :
442 Armes (dommages Air) :
494 Armes (dommages Neutre) :
1129 Armes DommagesDommages Neutre :
22 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
22 Armes Dommages Poussée :
24 Armes Dommages Critiques :
23 Armes Dommages Pièges :
22 Armes Puissance Pièges :
22 Armes RésistancesRésistance Terre :
33 Armes Résistance Eau :
22 Armes - Critère 2 Résistance Neutre :
34 Armes % Résistance Terre :
24 Armes % Résistance Feu :
25 Armes % Résistance Eau :
25 Armes % Résistance Air :
24 Armes % Résistance Neutre :
25 Armes Résistance Critiques :
24 Armes Résistance Poussée :
23 Armes Résistance Terre JCJ :
22 Armes Résistance Feu JCJ :
22 Armes Résistance Eau JCJ :
22 Armes Résistance Air JCJ :
22 Armes Résistance Neutre JCJ :
22 Armes % Résistance Terre JCJ :
22 Armes % Résistance Feu JCJ :
22 Armes % Résistance Eau JCJ :
22 Armes % Résistance Air JCJ :
22 Armes % Rés. Neutre JCJ :
22 Armes EffetsVitalité :
790 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
849 Armes Armes(dommages Terre) :
1110 Armes (dommages Feu) :
1222 Armes (dommages Eau) :
1107 Armes (dommages Air) :
1152 Armes (dommages Neutre) :
1576 Armes DommagesDommages Terre :
793 Armes Dommages Neutre :
790 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
790 Armes Dommages Poussée :
791 Armes Dommages Critiques :
791 Armes Dommages Pièges :
790 Armes Puissance Pièges :
790 Armes RésistancesRésistance Terre :
802 Armes Résistance Feu :
800 Armes Résistance Air :
801 Armes Résistance Neutre :
802 Armes % Résistance Terre :
791 Armes % Résistance Feu :
791 Armes % Résistance Eau :
791 Armes % Résistance Air :
791 Armes % Résistance Neutre :
791 Armes Résistance Critiques :
791 Armes Résistance Poussée :
791 Armes Résistance Terre JCJ :
790 Armes Résistance Feu JCJ :
790 Armes Résistance Eau JCJ :
790 Armes Résistance Air JCJ :
790 Armes Résistance Neutre JCJ :
790 Armes % Résistance Terre JCJ :
790 Armes % Résistance Feu JCJ :
790 Armes % Résistance Eau JCJ :
790 Armes % Résistance Air JCJ :
790 Armes % Rés. Neutre JCJ :
790 Armes EffetsVitalité :
799 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
858 Armes Armes(dommages Terre) :
1118 Armes (dommages Feu) :
1228 Armes (dommages Eau) :
1114 Armes (dommages Air) :
1160 Armes (dommages Neutre) :
1582 Armes DommagesDommages Terre :
802 Armes Renvoie dommages :
799 Armes Dommages Poussée :
800 Armes Dommages Critiques :
800 Armes Dommages Pièges :
799 Armes Puissance Pièges :
799 Armes RésistancesRésistance Terre :
805 Armes Résistance Feu :
799 Armes Résistance Eau :
799 Armes - Critère 2 Résistance Air :
799 Armes Résistance Neutre :
805 Armes % Résistance Terre :
800 Armes % Résistance Feu :
800 Armes % Résistance Eau :
800 Armes % Résistance Air :
800 Armes % Résistance Neutre :
800 Armes Résistance Critiques :
800 Armes Résistance Poussée :
800 Armes Résistance Terre JCJ :
799 Armes Résistance Feu JCJ :
799 Armes Résistance Eau JCJ :
799 Armes Résistance Air JCJ :
799 Armes Résistance Neutre JCJ :
799 Armes % Résistance Terre JCJ :
799 Armes % Résistance Feu JCJ :
799 Armes % Résistance Eau JCJ :
799 Armes % Résistance Air JCJ :
799 Armes % Rés. Neutre JCJ :
799 Armes Classe
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