![Un personnage du jeu Dofus, Ecaflip-Air, au niveau 95](http://img.dofus-help.com/classes/ecaflip_feu_95.jpg)
Quelles armes pour un Ecaflip de niveau 95 pour "Dommages Terre", "Coups Critiques" et "Vitalité" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Ecaflip de niveau 95 pour dommages terre, coups critiques et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en dommages terre, coups critiques et vitalité.
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Sagesse : -15..-6Force > 200Intelligence > 100Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Puissance : 10Coups Critiques : 10
Armes
(dommages Neutre) : 21..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Force > 250Effets
Force : 21..35Puissance : 11..15Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 18..27(vol Terre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Initiative : 100Dommages : 2..3Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 11..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/25 (+12)EC : 1/0
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/33 (+7)EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
PO : 1Puissance : 21..35Vitalité : 51..70Sagesse : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-11Agilité > 64Chance > 10Vitalité > 10Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Coups Critiques : 2..6
Armes
(dommages Neutre) : 12..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Agilité > 80Effets
Agilité : 16..25Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 26..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
840 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
840 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1154 Armes (dommages Feu) :
1265 Armes (dommages Eau) :
1150 Armes (dommages Air) :
1196 Armes (dommages Neutre) :
1578 Armes DommagesDommages Neutre :
842 Armes Renvoie dommages :
840 Armes Dommages Poussée :
841 Armes Dommages Critiques :
841 Armes Dommages Pièges :
840 Armes Puissance Pièges :
840 Armes RésistancesRésistance Terre :
852 Armes Résistance Feu :
850 Armes Résistance Eau :
851 Armes Résistance Air :
851 Armes Résistance Neutre :
852 Armes % Résistance Terre :
841 Armes % Résistance Feu :
841 Armes % Résistance Eau :
841 Armes % Résistance Air :
841 Armes % Résistance Neutre :
841 Armes Résistance Critiques :
840 Armes Résistance Poussée :
841 Armes Résistance Terre JCJ :
840 Armes Résistance Feu JCJ :
840 Armes Résistance Eau JCJ :
840 Armes Résistance Air JCJ :
840 Armes Résistance Neutre JCJ :
840 Armes % Résistance Terre JCJ :
840 Armes % Résistance Feu JCJ :
840 Armes % Résistance Eau JCJ :
840 Armes % Résistance Air JCJ :
840 Armes % Rés. Neutre JCJ :
840 Armes EffetsVitalité :
784 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1099 Armes (dommages Feu) :
1213 Armes (dommages Eau) :
1098 Armes (dommages Air) :
1143 Armes (dommages Neutre) :
1565 Armes DommagesDommages Terre :
784 Armes - Critère 1 Dommages Neutre :
786 Armes Renvoie dommages :
784 Armes Dommages Poussée :
784 Armes Dommages Critiques :
785 Armes Dommages Pièges :
784 Armes Puissance Pièges :
784 Armes RésistancesRésistance Terre :
796 Armes Résistance Feu :
794 Armes Résistance Eau :
795 Armes Résistance Air :
795 Armes Résistance Neutre :
796 Armes % Résistance Terre :
785 Armes % Résistance Feu :
785 Armes % Résistance Eau :
785 Armes % Résistance Air :
785 Armes % Résistance Neutre :
785 Armes Résistance Critiques :
785 Armes Résistance Poussée :
784 Armes Résistance Terre JCJ :
784 Armes Résistance Feu JCJ :
784 Armes Résistance Eau JCJ :
784 Armes Résistance Air JCJ :
784 Armes Résistance Neutre JCJ :
784 Armes % Résistance Terre JCJ :
784 Armes % Résistance Feu JCJ :
784 Armes % Résistance Eau JCJ :
784 Armes % Résistance Air JCJ :
784 Armes % Rés. Neutre JCJ :
784 Armes EffetsCoups Critiques :
94 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
507 Armes (dommages Feu) :
652 Armes (dommages Eau) :
507 Armes (dommages Air) :
554 Armes (dommages Neutre) :
1144 Armes DommagesDommages Terre :
94 Armes - Critère 1 Dommages Neutre :
97 Armes Renvoie dommages :
94 Armes Dommages Poussée :
95 Armes Dommages Critiques :
95 Armes Dommages Pièges :
94 Armes Puissance Pièges :
94 Armes RésistancesRésistance Terre :
115 Armes Résistance Feu :
109 Armes Résistance Eau :
110 Armes Résistance Air :
110 Armes Résistance Neutre :
115 Armes % Résistance Terre :
96 Armes % Résistance Feu :
96 Armes % Résistance Eau :
97 Armes % Résistance Air :
96 Armes % Résistance Neutre :
96 Armes Résistance Critiques :
94 Armes Résistance Poussée :
94 Armes Résistance Terre JCJ :
94 Armes Résistance Feu JCJ :
94 Armes Résistance Eau JCJ :
94 Armes Résistance Air JCJ :
94 Armes Résistance Neutre JCJ :
94 Armes % Résistance Terre JCJ :
94 Armes % Résistance Feu JCJ :
94 Armes % Résistance Eau JCJ :
94 Armes % Résistance Air JCJ :
94 Armes % Rés. Neutre JCJ :
94 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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