![Un personnage du jeu Dofus, Ecaflip-Air, au niveau 95](http://img.dofus-help.com/classes/ecaflip_feu_95.jpg)
Quelles armes pour un Ecaflip de niveau 95 pour "portée :" et "retrait pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour un ecaflip de niveau 95 pour Portée : et Retrait PM.
Voici les meilleurs compromis en Portée : et Retrait PM.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Force : -10Agilité > 28Vitalité > 5Effets
Vitalité : 20Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Air) : 7..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 12CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Chance > 15Effets
Chance : 21..30
Armes
(dommages Eau) : 2..6
Caractéristiques
PA : 2Portée : 11CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Force : -35..-27Chance : -20..-16Force > 24Agilité > 97Effets
Intelligence : 20..75Agilité : 6..20Sagesse : 5..15
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 10CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Force : -50..-39Agilité > 87Effets
Chance : 12..55Agilité : 7..30Sagesse : 5..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 10CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 80Effets
Intelligence : 21..35Chance : 21..35Vitalité : 21..35Sagesse : 11..20Initiative : 51..100Résistance Feu : 3..5Résistance Eau : 3..5Résistance Air : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 17..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 10CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Agilité > 46Effets
Agilité : 11..30Puissance : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 1..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 10CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -4Intelligence : -4Force > 10Agilité > 30Chance > 5Effets
Chance : 10Agilité : 10Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 8..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 10CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 6..10(dommages Feu) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 10CC : 1/40 (+5)
Arme de chasse.
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
91 Armes Retrait PM :
2 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
422 Armes (dommages Feu) :
567 Armes (dommages Eau) :
421 Armes (dommages Air) :
470 Armes (dommages Neutre) :
1116 Armes DommagesRenvoie dommages :
2 Armes Dommages Poussée :
4 Armes Dommages Critiques :
3 Armes Puissance Pièges :
2 Armes RésistancesRésistance Terre :
23 Armes Résistance Neutre :
23 Armes % Résistance Terre :
4 Armes % Résistance Feu :
5 Armes % Résistance Eau :
5 Armes % Résistance Air :
5 Armes % Résistance Neutre :
6 Armes Résistance Critiques :
4 Armes Résistance Poussée :
3 Armes Résistance Terre JCJ :
2 Armes Résistance Feu JCJ :
2 Armes Résistance Eau JCJ :
2 Armes Résistance Air JCJ :
2 Armes Résistance Neutre JCJ :
2 Armes % Résistance Terre JCJ :
2 Armes % Résistance Feu JCJ :
2 Armes % Résistance Eau JCJ :
2 Armes % Résistance Air JCJ :
2 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2 Armes EffetsCoups Critiques :
2914 Armes Armes(dommages Terre) :
2914 Armes (dommages Feu) :
2914 Armes (dommages Eau) :
2914 Armes (dommages Air) :
2914 Armes (dommages Neutre) :
2914 Armes Portée : :
2914 Armes - Critère 1 DommagesDommages Terre :
2914 Armes Dommages Neutre :
2914 Armes Renvoie dommages :
2914 Armes Dommages Poussée :
2914 Armes Dommages Critiques :
2914 Armes Dommages Pièges :
2914 Armes Puissance Pièges :
2914 Armes RésistancesRésistance Terre :
2914 Armes Résistance Feu :
2914 Armes Résistance Eau :
2914 Armes Résistance Air :
2914 Armes Résistance Neutre :
2914 Armes % Résistance Terre :
2914 Armes % Résistance Feu :
2914 Armes % Résistance Eau :
2914 Armes % Résistance Air :
2914 Armes % Résistance Neutre :
2914 Armes Résistance Critiques :
2914 Armes Résistance Poussée :
2914 Armes Résistance Terre JCJ :
2914 Armes Résistance Feu JCJ :
2914 Armes Résistance Eau JCJ :
2914 Armes Résistance Air JCJ :
2914 Armes Résistance Neutre JCJ :
2914 Armes % Résistance Terre JCJ :
2914 Armes % Résistance Feu JCJ :
2914 Armes % Résistance Eau JCJ :
2914 Armes % Résistance Air JCJ :
2914 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2914 Armes Critère 3
EffetsCoups Critiques :
2914 Armes Retrait PM :
2914 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
2914 Armes (dommages Feu) :
2914 Armes (dommages Eau) :
2914 Armes (dommages Air) :
2914 Armes (dommages Neutre) :
2914 Armes Portée : :
2914 Armes - Critère 1 DommagesDommages Terre :
2914 Armes Dommages Neutre :
2914 Armes Renvoie dommages :
2914 Armes Dommages Poussée :
2914 Armes Dommages Critiques :
2914 Armes Dommages Pièges :
2914 Armes Puissance Pièges :
2914 Armes RésistancesRésistance Terre :
2914 Armes Résistance Feu :
2914 Armes Résistance Eau :
2914 Armes Résistance Air :
2914 Armes Résistance Neutre :
2914 Armes % Résistance Terre :
2914 Armes % Résistance Feu :
2914 Armes % Résistance Eau :
2914 Armes % Résistance Air :
2914 Armes % Résistance Neutre :
2914 Armes Résistance Critiques :
2914 Armes Résistance Poussée :
2914 Armes Résistance Terre JCJ :
2914 Armes Résistance Feu JCJ :
2914 Armes Résistance Eau JCJ :
2914 Armes Résistance Air JCJ :
2914 Armes Résistance Neutre JCJ :
2914 Armes % Résistance Terre JCJ :
2914 Armes % Résistance Feu JCJ :
2914 Armes % Résistance Eau JCJ :
2914 Armes % Résistance Air JCJ :
2914 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2914 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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