
Quelles armes pour un Ecaflip Sagesse de niveau 95 pour "(vol Feu)" et "Tacle" ?
Je cherche les meilleures armes pour un ecaflip de niveau 95 pour sagesse, (vol feu) et tacle.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (vol feu) et tacle.
Intelligence : -30..-1Agilité > 30Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(vol Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -20..-16Chance > 103Effets
Sagesse : 39..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -30..-24Intelligence > 87Effets
Intelligence : 6..20Sagesse : 19..70
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité : -40..-31Intelligence > 93Effets
Sagesse : 36..70
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 37Chance > 111Effets
Sagesse : 23..65
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -35..-26Vitalité : -25..-21Agilité > 95Effets
Sagesse : 51..55
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Vitalité : -80..-61Intelligence > 108Effets
Sagesse : 31..55
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
95 Armes Tacle :
10 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
430 Armes (dommages Feu) :
575 Armes (dommages Eau) :
429 Armes (dommages Air) :
477 Armes (dommages Neutre) :
1121 Armes (vol Feu) :
10 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
15 Armes Renvoie dommages :
10 Armes Dommages Poussée :
12 Armes Dommages Critiques :
11 Armes Dommages Pièges :
10 Armes Puissance Pièges :
10 Armes RésistancesRésistance Terre :
31 Armes Résistance Neutre :
31 Armes % Résistance Terre :
12 Armes % Résistance Feu :
13 Armes % Résistance Eau :
13 Armes % Résistance Air :
13 Armes % Résistance Neutre :
13 Armes Résistance Critiques :
12 Armes Résistance Poussée :
11 Armes Résistance Terre JCJ :
10 Armes Résistance Feu JCJ :
10 Armes Résistance Eau JCJ :
10 Armes Résistance Air JCJ :
10 Armes Résistance Neutre JCJ :
10 Armes % Résistance Terre JCJ :
10 Armes % Résistance Feu JCJ :
10 Armes % Résistance Eau JCJ :
10 Armes % Résistance Air JCJ :
10 Armes % Rés. Neutre JCJ :
10 Armes EffetsSagesse :
668 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
727 Armes Tacle :
668 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
987 Armes (dommages Feu) :
1114 Armes (dommages Eau) :
1007 Armes (dommages Air) :
1007 Armes (dommages Neutre) :
1504 Armes DommagesDommages Terre :
672 Armes Dommages Neutre :
670 Armes Renvoie dommages :
668 Armes Dommages Poussée :
670 Armes Dommages Critiques :
669 Armes Dommages Pièges :
668 Armes Puissance Pièges :
668 Armes RésistancesRésistance Terre :
682 Armes Résistance Feu :
681 Armes Résistance Eau :
682 Armes Résistance Air :
682 Armes Résistance Neutre :
682 Armes % Résistance Terre :
670 Armes % Résistance Feu :
671 Armes % Résistance Eau :
670 Armes % Résistance Air :
670 Armes % Résistance Neutre :
669 Armes Résistance Critiques :
669 Armes Résistance Poussée :
669 Armes Résistance Terre JCJ :
668 Armes Résistance Feu JCJ :
668 Armes Résistance Eau JCJ :
668 Armes Résistance Air JCJ :
668 Armes Résistance Neutre JCJ :
668 Armes % Résistance Terre JCJ :
668 Armes % Résistance Feu JCJ :
668 Armes % Résistance Eau JCJ :
668 Armes % Résistance Air JCJ :
668 Armes % Rés. Neutre JCJ :
668 Armes EffetsSagesse :
673 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
730 Armes Armes(dommages Terre) :
991 Armes (dommages Feu) :
1118 Armes (dommages Eau) :
1012 Armes (dommages Air) :
1013 Armes (dommages Neutre) :
1508 Armes (vol Feu) :
673 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
677 Armes Dommages Neutre :
675 Armes Renvoie dommages :
673 Armes Dommages Poussée :
675 Armes Dommages Critiques :
674 Armes Dommages Pièges :
673 Armes Puissance Pièges :
673 Armes RésistancesRésistance Terre :
687 Armes Résistance Feu :
686 Armes Résistance Eau :
687 Armes Résistance Air :
687 Armes Résistance Neutre :
687 Armes % Résistance Terre :
675 Armes % Résistance Feu :
676 Armes % Résistance Eau :
675 Armes % Résistance Air :
675 Armes % Résistance Neutre :
673 Armes Résistance Critiques :
674 Armes Résistance Poussée :
674 Armes Résistance Terre JCJ :
673 Armes Résistance Feu JCJ :
673 Armes Résistance Eau JCJ :
673 Armes Résistance Air JCJ :
673 Armes Résistance Neutre JCJ :
673 Armes % Résistance Terre JCJ :
673 Armes % Résistance Feu JCJ :
673 Armes % Résistance Eau JCJ :
673 Armes % Résistance Air JCJ :
673 Armes % Rés. Neutre JCJ :
673 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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