
Quelles armes pour un Ecaflip de niveau 89 pour "Fuite" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Ecaflip de niveau 89 pour Fuite et (dommages Feu).
Voici les meilleurs compromis en Fuite et (dommages Feu).
Agilité : -15..-12Sagesse : -20..-16Force > 85Effets
Intelligence : 14..25Chance : 5Vitalité : 41..80
Combats restants : 44Armes
(dommages Feu) : 12..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 87Effets
Chance : 65Agilité : 35
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Force > 81Effets
Force : 55Vitalité : 45
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 75Effets
Intelligence : 11..30Chance : 11..30
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -30..-24Vitalité : -15..-12Force > 85Vitalité > 39Effets
Force : 30Intelligence : 30
Combats restants : 41Armes
(dommages Feu) : 10..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -60..-31Intelligence > 100Effets
Intelligence : 26..30Chance : 11..20
Armes
(dommages Feu) : 26..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -25..-21Chance : -20..-16Force > 74Effets
Force : 75Vitalité : 45
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 9..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 66Effets
Agilité : 10Vitalité : 60
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 13..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 75Effets
Intelligence : 23..65
Combats restants : 38Armes
(dommages Feu) : 13..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -5Force > 64Effets
Intelligence : 19..35
Combats restants : 31Armes
(dommages Feu) : 12..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers ConsommablesCritère 1
EffetsCoups Critiques :
618 Armes Fuite :
540 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
903 Armes (dommages Feu) :
540 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
912 Armes (dommages Air) :
962 Armes (dommages Neutre) :
1584 Armes DommagesDommages Terre :
545 Armes Dommages Neutre :
543 Armes Renvoie dommages :
540 Armes Dommages Poussée :
540 Armes Dommages Critiques :
541 Armes Dommages Pièges :
540 Armes Puissance Pièges :
540 Armes RésistancesRésistance Terre :
554 Armes Résistance Feu :
552 Armes Résistance Eau :
553 Armes Résistance Air :
551 Armes Résistance Neutre :
554 Armes % Résistance Terre :
540 Armes % Résistance Feu :
541 Armes % Résistance Eau :
540 Armes % Résistance Air :
541 Armes % Résistance Neutre :
543 Armes Résistance Critiques :
541 Armes Résistance Poussée :
540 Armes Résistance Terre JCJ :
540 Armes Résistance Feu JCJ :
540 Armes Résistance Eau JCJ :
540 Armes Résistance Air JCJ :
540 Armes Résistance Neutre JCJ :
540 Armes % Résistance Terre JCJ :
540 Armes % Résistance Feu JCJ :
540 Armes % Résistance Eau JCJ :
540 Armes % Résistance Air JCJ :
540 Armes % Rés. Neutre JCJ :
540 Armes EffetsCoups Critiques :
614 Armes Armes(dommages Terre) :
899 Armes (dommages Feu) :
535 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
908 Armes (dommages Air) :
957 Armes (dommages Neutre) :
1583 Armes DommagesDommages Terre :
542 Armes Dommages Neutre :
539 Armes Renvoie dommages :
535 Armes Dommages Poussée :
537 Armes Dommages Critiques :
536 Armes Dommages Pièges :
535 Armes Puissance Pièges :
535 Armes RésistancesRésistance Terre :
549 Armes Résistance Feu :
547 Armes Résistance Eau :
548 Armes Résistance Air :
546 Armes Résistance Neutre :
549 Armes % Résistance Terre :
535 Armes % Résistance Feu :
536 Armes % Résistance Eau :
535 Armes % Résistance Air :
536 Armes % Résistance Neutre :
538 Armes Résistance Critiques :
536 Armes Résistance Poussée :
536 Armes Résistance Terre JCJ :
535 Armes Résistance Feu JCJ :
535 Armes Résistance Eau JCJ :
535 Armes Résistance Air JCJ :
535 Armes Résistance Neutre JCJ :
535 Armes % Résistance Terre JCJ :
535 Armes % Résistance Feu JCJ :
535 Armes % Résistance Eau JCJ :
535 Armes % Résistance Air JCJ :
535 Armes % Rés. Neutre JCJ :
535 Armes EffetsCoups Critiques :
91 Armes Fuite :
5 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
394 Armes (dommages Eau) :
403 Armes (dommages Air) :
454 Armes (dommages Neutre) :
1055 Armes DommagesRenvoie dommages :
5 Armes Dommages Poussée :
5 Armes Dommages Critiques :
6 Armes Puissance Pièges :
5 Armes RésistancesRésistance Terre :
24 Armes Résistance Neutre :
24 Armes % Résistance Terre :
5 Armes % Résistance Feu :
6 Armes % Résistance Eau :
6 Armes % Résistance Air :
6 Armes % Résistance Neutre :
8 Armes Résistance Critiques :
7 Armes Résistance Poussée :
5 Armes Résistance Terre JCJ :
5 Armes Résistance Feu JCJ :
5 Armes Résistance Eau JCJ :
5 Armes Résistance Air JCJ :
5 Armes Résistance Neutre JCJ :
5 Armes % Résistance Terre JCJ :
5 Armes % Résistance Feu JCJ :
5 Armes % Résistance Eau JCJ :
5 Armes % Résistance Air JCJ :
5 Armes % Rés. Neutre JCJ :
5 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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