
Quelles armes pour un Ecaflip Sagesse de niveau 89 pour "(vol Feu)" et "Dommages" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Ecaflip de niveau 89 pour sagesse, (vol feu) et dommages.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (vol feu) et dommages.
Intelligence : -30..-1Agilité > 30Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(vol Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 150Effets
Intelligence : 16..30Sagesse : 11..15Dommages : 3..5Soins : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 2..11(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
% Résistance Eau : -15..-10Force > 80Effets
Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -25..-20Intelligence : -35..-27Agilité > 96Effets
Vitalité : 20Sagesse : 45
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Force : -5Vitalité : -20..-16Force > 43Chance > 85Effets
Sagesse : 45
Combats restants : 44Armes
(dommages Terre) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -85..-65Force > 26Agilité > 83Effets
Sagesse : 45
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Vitalité : -15..-12Chance > 95Effets
Force : 15Chance : 5Sagesse : 45
Combats restants : 41Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence : -10..-9Force > 30Chance > 87Effets
Sagesse : 45
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
124 Armes Armes(dommages Terre) :
441 Armes (dommages Feu) :
580 Armes (dommages Eau) :
445 Armes (dommages Air) :
498 Armes (dommages Neutre) :
1071 Armes (vol Feu) :
52 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
57 Armes Dommages :
52 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
52 Armes Dommages Poussée :
54 Armes Dommages Critiques :
52 Armes Dommages Pièges :
52 Armes Puissance Pièges :
52 Armes RésistancesRésistance Terre :
71 Armes Résistance Neutre :
71 Armes % Résistance Terre :
52 Armes % Résistance Feu :
53 Armes % Résistance Eau :
53 Armes % Résistance Air :
53 Armes % Résistance Neutre :
54 Armes Résistance Critiques :
54 Armes Résistance Poussée :
53 Armes Résistance Terre JCJ :
52 Armes Résistance Feu JCJ :
52 Armes Résistance Eau JCJ :
52 Armes Résistance Air JCJ :
52 Armes Résistance Neutre JCJ :
52 Armes % Résistance Terre JCJ :
52 Armes % Résistance Feu JCJ :
52 Armes % Résistance Eau JCJ :
52 Armes % Résistance Air JCJ :
52 Armes % Rés. Neutre JCJ :
52 Armes EffetsSagesse :
646 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
694 Armes Armes(dommages Terre) :
941 Armes (dommages Feu) :
1069 Armes (dommages Eau) :
965 Armes (dommages Air) :
975 Armes (dommages Neutre) :
1420 Armes DommagesDommages Terre :
650 Armes Dommages Neutre :
648 Armes Dommages :
646 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
646 Armes Dommages Poussée :
648 Armes Dommages Critiques :
646 Armes Dommages Pièges :
646 Armes Puissance Pièges :
646 Armes RésistancesRésistance Terre :
659 Armes Résistance Feu :
659 Armes Résistance Eau :
660 Armes Résistance Air :
660 Armes Résistance Neutre :
659 Armes % Résistance Terre :
646 Armes % Résistance Feu :
647 Armes % Résistance Eau :
646 Armes % Résistance Air :
646 Armes % Résistance Neutre :
647 Armes Résistance Critiques :
647 Armes Résistance Poussée :
647 Armes Résistance Terre JCJ :
646 Armes Résistance Feu JCJ :
646 Armes Résistance Eau JCJ :
646 Armes Résistance Air JCJ :
646 Armes Résistance Neutre JCJ :
646 Armes % Résistance Terre JCJ :
646 Armes % Résistance Feu JCJ :
646 Armes % Résistance Eau JCJ :
646 Armes % Résistance Air JCJ :
646 Armes % Rés. Neutre JCJ :
646 Armes EffetsSagesse :
613 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
669 Armes Armes(dommages Terre) :
907 Armes (dommages Feu) :
1039 Armes (dommages Eau) :
936 Armes (dommages Air) :
943 Armes (dommages Neutre) :
1417 Armes (vol Feu) :
613 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
617 Armes Dommages Neutre :
615 Armes Renvoie dommages :
613 Armes Dommages Poussée :
615 Armes Dommages Critiques :
614 Armes Dommages Pièges :
613 Armes Puissance Pièges :
613 Armes RésistancesRésistance Terre :
626 Armes Résistance Feu :
626 Armes Résistance Eau :
627 Armes Résistance Air :
627 Armes Résistance Neutre :
626 Armes % Résistance Terre :
613 Armes % Résistance Feu :
614 Armes % Résistance Eau :
613 Armes % Résistance Air :
613 Armes % Résistance Neutre :
613 Armes Résistance Critiques :
614 Armes Résistance Poussée :
614 Armes Résistance Terre JCJ :
613 Armes Résistance Feu JCJ :
613 Armes Résistance Eau JCJ :
613 Armes Résistance Air JCJ :
613 Armes Résistance Neutre JCJ :
613 Armes % Résistance Terre JCJ :
613 Armes % Résistance Feu JCJ :
613 Armes % Résistance Eau JCJ :
613 Armes % Résistance Air JCJ :
613 Armes % Rés. Neutre JCJ :
613 Armes Classe
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