
Quelles armes pour un Ecaflip Eau/Chance de niveau 89 pour "Pods" et "Esquive PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour un ecaflip eau de niveau 89 pour chance, pods et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en chance, pods et esquive pm
sans les armes à deux mains.
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 96Effets
Chance : 28..80
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Force > 24Chance > 73Effets
Force : 8..20Chance : 28..80Vitalité : 4..10
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 75Effets
Force : 5Chance : 80Agilité : 20
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 9..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence > 84Effets
Chance : 41..80Agilité : 16..30
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 10..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -5Force > 81Effets
Force : 5Chance : 80
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 11..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -5Chance > 81Effets
Force : 8..35Chance : 16..75
Combats restants : 44Armes
(dommages Eau) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -30..-26Agilité > 82Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Agilité > 83Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Vitalité > 47Effets
Chance : 61..70
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
65 Armes Pods :
3 Armes - Critère 2 Esquive PM :
3 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
351 Armes (dommages Feu) :
473 Armes (dommages Eau) :
324 Armes (dommages Air) :
338 Armes (dommages Neutre) :
907 Armes DommagesRenvoie dommages :
3 Armes Dommages Poussée :
4 Armes Dommages Critiques :
3 Armes Puissance Pièges :
3 Armes RésistancesRésistance Terre :
16 Armes Résistance Neutre :
16 Armes % Résistance Terre :
3 Armes % Résistance Feu :
3 Armes % Résistance Eau :
4 Armes % Résistance Air :
3 Armes % Résistance Neutre :
5 Armes Résistance Critiques :
4 Armes Résistance Poussée :
4 Armes Résistance Terre JCJ :
3 Armes Résistance Feu JCJ :
3 Armes Résistance Eau JCJ :
3 Armes Résistance Air JCJ :
3 Armes Résistance Neutre JCJ :
3 Armes % Résistance Terre JCJ :
3 Armes % Résistance Feu JCJ :
3 Armes % Résistance Eau JCJ :
3 Armes % Résistance Air JCJ :
3 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3 Armes EffetsChance :
549 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
600 Armes Esquive PM :
549 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
833 Armes (dommages Feu) :
943 Armes (dommages Eau) :
754 Armes (dommages Air) :
807 Armes (dommages Neutre) :
1240 Armes DommagesDommages Terre :
555 Armes Dommages Neutre :
552 Armes Renvoie dommages :
549 Armes Dommages Poussée :
550 Armes Dommages Critiques :
549 Armes Dommages Pièges :
549 Armes Puissance Pièges :
549 Armes RésistancesRésistance Terre :
561 Armes Résistance Feu :
559 Armes Résistance Eau :
560 Armes Résistance Air :
559 Armes Résistance Neutre :
561 Armes % Résistance Terre :
549 Armes % Résistance Feu :
549 Armes % Résistance Eau :
550 Armes % Résistance Air :
549 Armes % Résistance Neutre :
551 Armes Résistance Critiques :
550 Armes Résistance Poussée :
550 Armes Résistance Terre JCJ :
549 Armes Résistance Feu JCJ :
549 Armes Résistance Eau JCJ :
549 Armes Résistance Air JCJ :
549 Armes Résistance Neutre JCJ :
549 Armes % Résistance Terre JCJ :
549 Armes % Résistance Feu JCJ :
549 Armes % Résistance Eau JCJ :
549 Armes % Résistance Air JCJ :
549 Armes % Rés. Neutre JCJ :
549 Armes EffetsChance :
546 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
598 Armes Pods :
546 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
831 Armes (dommages Feu) :
941 Armes (dommages Eau) :
751 Armes (dommages Air) :
804 Armes (dommages Neutre) :
1239 Armes DommagesDommages Terre :
553 Armes Dommages Neutre :
550 Armes Renvoie dommages :
546 Armes Dommages Poussée :
547 Armes Dommages Critiques :
546 Armes Dommages Pièges :
546 Armes Puissance Pièges :
546 Armes RésistancesRésistance Terre :
558 Armes Résistance Feu :
557 Armes Résistance Eau :
558 Armes Résistance Air :
556 Armes Résistance Neutre :
558 Armes % Résistance Terre :
546 Armes % Résistance Feu :
546 Armes % Résistance Eau :
547 Armes % Résistance Air :
547 Armes % Résistance Neutre :
549 Armes Résistance Critiques :
548 Armes Résistance Poussée :
547 Armes Résistance Terre JCJ :
546 Armes Résistance Feu JCJ :
546 Armes Résistance Eau JCJ :
546 Armes Résistance Air JCJ :
546 Armes Résistance Neutre JCJ :
546 Armes % Résistance Terre JCJ :
546 Armes % Résistance Feu JCJ :
546 Armes % Résistance Eau JCJ :
546 Armes % Résistance Air JCJ :
546 Armes % Rés. Neutre JCJ :
546 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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