
Quelles armes pour un Ecaflip eau/chance de niveau 89 pour "pm" et "invocations" ?
Je cherche les meilleures armes pour un ecaflip eau de niveau 89 pour chance, pm et invocations.
Voici les meilleurs compromis en chance, pm et invocations.
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..40Sagesse : 16..25Dommages : 2..3Invocations : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Air) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 96Effets
Chance : 28..80
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Force > 24Chance > 73Effets
Force : 8..20Chance : 28..80Vitalité : 4..10
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 75Effets
Force : 5Chance : 80Agilité : 20
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 9..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence > 84Effets
Chance : 41..80Agilité : 16..30
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 10..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -5Force > 81Effets
Force : 5Chance : 80
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 11..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -5Chance > 81Effets
Force : 8..35Chance : 16..75
Combats restants : 44Armes
(dommages Eau) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -30..-26Agilité > 82Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Agilité > 83Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
31 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
111 Armes Armes(dommages Terre) :
420 Armes (dommages Feu) :
560 Armes (dommages Eau) :
426 Armes (dommages Air) :
477 Armes (dommages Neutre) :
1065 Armes DommagesDommages Neutre :
36 Armes Renvoie dommages :
31 Armes Dommages Poussée :
33 Armes Dommages Critiques :
32 Armes Dommages Pièges :
31 Armes Puissance Pièges :
31 Armes RésistancesRésistance Terre :
50 Armes Résistance Neutre :
50 Armes % Résistance Terre :
31 Armes % Résistance Feu :
32 Armes % Résistance Eau :
32 Armes % Résistance Air :
32 Armes % Résistance Neutre :
34 Armes Résistance Critiques :
32 Armes Résistance Poussée :
32 Armes Résistance Terre JCJ :
31 Armes Résistance Feu JCJ :
31 Armes Résistance Eau JCJ :
31 Armes Résistance Air JCJ :
31 Armes Résistance Neutre JCJ :
31 Armes % Résistance Terre JCJ :
31 Armes % Résistance Feu JCJ :
31 Armes % Résistance Eau JCJ :
31 Armes % Résistance Air JCJ :
31 Armes % Rés. Neutre JCJ :
31 Armes EffetsChance :
664 Armes - Critère 1 Invocations :
664 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
729 Armes Armes(dommages Terre) :
983 Armes (dommages Feu) :
1106 Armes (dommages Eau) :
922 Armes (dommages Air) :
1008 Armes (dommages Neutre) :
1457 Armes DommagesDommages Terre :
671 Armes Dommages Neutre :
669 Armes Renvoie dommages :
664 Armes Dommages Poussée :
665 Armes Dommages Critiques :
665 Armes Dommages Pièges :
664 Armes Puissance Pièges :
664 Armes RésistancesRésistance Terre :
681 Armes Résistance Feu :
679 Armes Résistance Eau :
679 Armes Résistance Air :
677 Armes Résistance Neutre :
681 Armes % Résistance Terre :
664 Armes % Résistance Feu :
664 Armes % Résistance Eau :
665 Armes % Résistance Air :
665 Armes % Résistance Neutre :
667 Armes Résistance Critiques :
665 Armes Résistance Poussée :
665 Armes Résistance Terre JCJ :
664 Armes Résistance Feu JCJ :
664 Armes Résistance Eau JCJ :
664 Armes Résistance Air JCJ :
664 Armes Résistance Neutre JCJ :
664 Armes % Résistance Terre JCJ :
664 Armes % Résistance Feu JCJ :
664 Armes % Résistance Eau JCJ :
664 Armes % Résistance Air JCJ :
664 Armes % Rés. Neutre JCJ :
664 Armes EffetsChance :
649 Armes - Critère 1 PM :
649 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
716 Armes Armes(dommages Terre) :
969 Armes (dommages Feu) :
1097 Armes (dommages Eau) :
909 Armes (dommages Air) :
994 Armes (dommages Neutre) :
1450 Armes DommagesDommages Terre :
656 Armes Dommages Neutre :
654 Armes Renvoie dommages :
649 Armes Dommages Poussée :
650 Armes Dommages Critiques :
650 Armes Dommages Pièges :
649 Armes Puissance Pièges :
649 Armes RésistancesRésistance Terre :
666 Armes Résistance Feu :
664 Armes Résistance Eau :
665 Armes Résistance Air :
663 Armes Résistance Neutre :
666 Armes % Résistance Terre :
649 Armes % Résistance Feu :
649 Armes % Résistance Eau :
650 Armes % Résistance Air :
650 Armes % Résistance Neutre :
652 Armes Résistance Critiques :
651 Armes Résistance Poussée :
650 Armes Résistance Terre JCJ :
649 Armes Résistance Feu JCJ :
649 Armes Résistance Eau JCJ :
649 Armes Résistance Air JCJ :
649 Armes Résistance Neutre JCJ :
649 Armes % Résistance Terre JCJ :
649 Armes % Résistance Feu JCJ :
649 Armes % Résistance Eau JCJ :
649 Armes % Résistance Air JCJ :
649 Armes % Rés. Neutre JCJ :
649 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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