Quelles armes pour un Ecaflip de niveau 46 pour "% résistance terre jcj", "retrait pm" et "résistance air" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Ecaflip de niveau 46 pour % résistance terre jcj, retrait pm et résistance air.
Voici les meilleurs compromis en % résistance terre jcj, retrait pm et résistance air.
Effets
Résistance Eau : 4..5Résistance Air : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Air) : 5..12(dommages Eau) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Agilité > 40Effets
Résistance Terre : 2..5Résistance Feu : 2..5Résistance Eau : 2..5Résistance Air : 2..5Résistance Neutre : 2..5
Armes
(dommages Terre) : 3..5(dommages Eau) : 3..5
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)
Force : -60..-1Intelligence > 60Effets
Intelligence : 31..45Vitalité : 16..20Résistance Terre : 2Résistance Feu : 2Résistance Eau : 2Résistance Air : 2Résistance Neutre : 2
Armes
(dommages Neutre) : 8..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -25Intelligence > 40Agilité > 10Effets
Intelligence : 20Résistance Terre : 1..2Résistance Feu : 1..2Résistance Eau : 1..2Résistance Air : 1..2Résistance Neutre : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 9..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 8CC : 1/10 (+3)EC : 1/0
Force : -60..-1Intelligence > 50Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 11..15Résistance Terre : 1..2Résistance Feu : 1..2Résistance Eau : 1..2Résistance Air : 1..2Résistance Neutre : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -20Intelligence > 35Agilité > 10Effets
Intelligence : 15Résistance Terre : 1Résistance Feu : 1Résistance Eau : 1Résistance Air : 1Résistance Neutre : 1
Armes
(dommages Feu) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 8CC : 1/10 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
44 Armes Retrait PM :
7 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
203 Armes (dommages Feu) :
319 Armes (dommages Eau) :
224 Armes (dommages Air) :
234 Armes (dommages Neutre) :
589 Armes DommagesDommages Neutre :
10 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
8 Armes Dommages Critiques :
7 Armes Puissance Pièges :
7 Armes RésistancesRésistance Terre :
14 Armes Résistance Air :
7 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
14 Armes % Résistance Terre :
7 Armes % Résistance Feu :
7 Armes % Résistance Eau :
7 Armes % Résistance Air :
7 Armes % Résistance Neutre :
7 Armes Résistance Critiques :
7 Armes Résistance Poussée :
7 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes EffetsCoups Critiques :
43 Armes Armes(dommages Terre) :
202 Armes (dommages Feu) :
319 Armes (dommages Eau) :
223 Armes (dommages Air) :
233 Armes (dommages Neutre) :
588 Armes DommagesRenvoie dommages :
6 Armes Dommages Poussée :
7 Armes Dommages Critiques :
6 Armes Puissance Pièges :
6 Armes RésistancesRésistance Terre :
13 Armes Résistance Air :
6 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
13 Armes % Résistance Terre :
6 Armes % Résistance Feu :
6 Armes % Résistance Eau :
6 Armes % Résistance Air :
6 Armes % Résistance Neutre :
6 Armes Résistance Critiques :
6 Armes Résistance Poussée :
6 Armes Résistance Terre JCJ :
6 Armes Résistance Feu JCJ :
6 Armes Résistance Eau JCJ :
6 Armes Résistance Air JCJ :
6 Armes Résistance Neutre JCJ :
6 Armes % Résistance Terre JCJ :
6 Armes - Critère 1 % Résistance Feu JCJ :
6 Armes % Résistance Eau JCJ :
6 Armes % Résistance Air JCJ :
6 Armes % Rés. Neutre JCJ :
6 Armes EffetsCoups Critiques :
38 Armes Retrait PM :
1 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
198 Armes (dommages Feu) :
315 Armes (dommages Eau) :
220 Armes (dommages Air) :
229 Armes (dommages Neutre) :
585 Armes DommagesRenvoie dommages :
1 Armes Dommages Poussée :
2 Armes Dommages Critiques :
1 Armes Puissance Pièges :
1 Armes RésistancesRésistance Terre :
13 Armes Résistance Neutre :
13 Armes % Résistance Terre :
1 Armes % Résistance Feu :
1 Armes % Résistance Eau :
1 Armes % Résistance Air :
1 Armes % Résistance Neutre :
1 Armes Résistance Critiques :
1 Armes Résistance Poussée :
1 Armes Résistance Terre JCJ :
1 Armes Résistance Feu JCJ :
1 Armes Résistance Eau JCJ :
1 Armes Résistance Air JCJ :
1 Armes Résistance Neutre JCJ :
1 Armes % Résistance Terre JCJ :
1 Armes - Critère 1 % Résistance Feu JCJ :
1 Armes % Résistance Eau JCJ :
1 Armes % Résistance Air JCJ :
1 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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