Quelles armes pour un Ecaflip Air/Agilité de niveau 46 pour "Dommages Poussée" et "Puissance" ?
Je cherche les meilleures armes pour une ecaflip air de niveau 46 pour agilité, dommages poussée et puissance.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages poussée et puissance.
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -15..-12Agilité > 48Effets
Agilité : 50
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -17..-3Force > 9Intelligence > 9Agilité > 40Effets
Force : 1..25Intelligence : 1..25Agilité : 21..45
Armes
(dommages Neutre) : 3..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+14)EC : 1/0
Agilité > 30Effets
Agilité : 26..45Vitalité : 11..15
Armes
(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 21Vitalité > 23Effets
Agilité : 45
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 12..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité > 46Effets
Agilité : 11..30Puissance : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 1..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 10CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -16..-2Force > 4Intelligence > 4Agilité > 40Effets
Force : 1..22Intelligence : 1..22Agilité : 21..42
Armes
(dommages Neutre) : 3..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+13)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité > 45Effets
Intelligence : 5Agilité : 21..40
Combats restants : 22Armes
(dommages Air) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Intelligence > 45Effets
Force : 10Agilité : 40
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
13 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
49 Armes Armes(dommages Terre) :
208 Armes (dommages Feu) :
325 Armes (dommages Eau) :
229 Armes (dommages Air) :
239 Armes (dommages Neutre) :
593 Armes DommagesDommages Neutre :
15 Armes Renvoie dommages :
13 Armes Dommages Poussée :
13 Armes - Critère 2 Dommages Critiques :
13 Armes Dommages Pièges :
13 Armes Puissance Pièges :
13 Armes RésistancesRésistance Terre :
25 Armes Résistance Neutre :
25 Armes % Résistance Terre :
13 Armes % Résistance Feu :
13 Armes % Résistance Eau :
13 Armes % Résistance Air :
13 Armes % Résistance Neutre :
13 Armes Résistance Critiques :
13 Armes Résistance Poussée :
13 Armes Résistance Terre JCJ :
13 Armes Résistance Feu JCJ :
13 Armes Résistance Eau JCJ :
13 Armes Résistance Air JCJ :
13 Armes Résistance Neutre JCJ :
13 Armes % Résistance Terre JCJ :
13 Armes % Résistance Feu JCJ :
13 Armes % Résistance Eau JCJ :
13 Armes % Résistance Air JCJ :
13 Armes % Rés. Neutre JCJ :
13 Armes EffetsAgilité :
363 Armes - Critère 1 Puissance :
363 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
395 Armes Armes(dommages Terre) :
515 Armes (dommages Feu) :
613 Armes (dommages Eau) :
546 Armes (dommages Air) :
500 Armes (dommages Neutre) :
821 Armes DommagesDommages Terre :
364 Armes Dommages Neutre :
365 Armes Renvoie dommages :
363 Armes Dommages Critiques :
363 Armes Dommages Pièges :
363 Armes Puissance Pièges :
363 Armes RésistancesRésistance Terre :
375 Armes Résistance Feu :
368 Armes Résistance Eau :
369 Armes Résistance Air :
369 Armes Résistance Neutre :
375 Armes % Résistance Terre :
363 Armes % Résistance Feu :
363 Armes % Résistance Eau :
363 Armes % Résistance Air :
363 Armes % Résistance Neutre :
363 Armes Résistance Critiques :
363 Armes Résistance Poussée :
363 Armes Résistance Terre JCJ :
363 Armes Résistance Feu JCJ :
363 Armes Résistance Eau JCJ :
363 Armes Résistance Air JCJ :
363 Armes Résistance Neutre JCJ :
363 Armes % Résistance Terre JCJ :
363 Armes % Résistance Feu JCJ :
363 Armes % Résistance Eau JCJ :
363 Armes % Résistance Air JCJ :
363 Armes % Rés. Neutre JCJ :
363 Armes EffetsAgilité :
353 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
386 Armes Armes(dommages Terre) :
507 Armes (dommages Feu) :
606 Armes (dommages Eau) :
537 Armes (dommages Air) :
492 Armes (dommages Neutre) :
814 Armes DommagesDommages Terre :
355 Armes Dommages Neutre :
356 Armes Renvoie dommages :
353 Armes Dommages Poussée :
353 Armes - Critère 2 Dommages Critiques :
353 Armes Dommages Pièges :
353 Armes Puissance Pièges :
353 Armes RésistancesRésistance Terre :
365 Armes Résistance Feu :
358 Armes Résistance Eau :
359 Armes Résistance Air :
359 Armes Résistance Neutre :
365 Armes % Résistance Terre :
353 Armes % Résistance Feu :
353 Armes % Résistance Eau :
353 Armes % Résistance Air :
353 Armes % Résistance Neutre :
353 Armes Résistance Critiques :
353 Armes Résistance Poussée :
353 Armes Résistance Terre JCJ :
353 Armes Résistance Feu JCJ :
353 Armes Résistance Eau JCJ :
353 Armes Résistance Air JCJ :
353 Armes Résistance Neutre JCJ :
353 Armes % Résistance Terre JCJ :
353 Armes % Résistance Feu JCJ :
353 Armes % Résistance Eau JCJ :
353 Armes % Résistance Air JCJ :
353 Armes % Rés. Neutre JCJ :
353 Armes Classe
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