Quelles armes pour un Ecaflip terre/force de niveau 46 pour "% Résistance Eau JCJ" et "Intelligence" ?
Je cherche les meilleures armes pour un ecaflip terre de niveau 46 pour force, % résistance eau jcj et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en force, % résistance eau jcj et intelligence.
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Intelligence > 43Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Force > 25Intelligence > 45Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 5..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 4CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Vitalité : -15..-11Force > 16Intelligence > 38Effets
Force : 6..30Intelligence : 6..30
Combats restants : 19Armes
(dommages Feu) : 10..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Intelligence > 34Effets
Intelligence : 26..50
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Intelligence > 46Effets
Intelligence : 11..50
Combats restants : 21Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -75..-51Intelligence > 30Effets
Intelligence : 26..50
Combats restants : 18Armes
(dommages Feu) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -30..-1Effets
Intelligence : 41..50Dommages : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -17..-3Force > 9Intelligence > 9Agilité > 40Effets
Force : 1..25Intelligence : 1..25Agilité : 21..45
Armes
(dommages Neutre) : 3..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+14)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Force > 25Intelligence > 40Effets
Force : 21..25Intelligence : 21..25
Armes
(dommages Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 4CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
316 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
350 Armes Armes(dommages Terre) :
477 Armes (dommages Feu) :
504 Armes (dommages Eau) :
507 Armes (dommages Air) :
519 Armes (dommages Neutre) :
800 Armes DommagesDommages Terre :
318 Armes Dommages Neutre :
319 Armes Renvoie dommages :
316 Armes Dommages Poussée :
317 Armes Dommages Critiques :
316 Armes Dommages Pièges :
316 Armes Puissance Pièges :
316 Armes RésistancesRésistance Terre :
323 Armes Résistance Feu :
317 Armes Résistance Eau :
318 Armes Résistance Air :
318 Armes Résistance Neutre :
323 Armes % Résistance Terre :
316 Armes % Résistance Feu :
316 Armes % Résistance Eau :
316 Armes % Résistance Air :
316 Armes % Résistance Neutre :
316 Armes Résistance Critiques :
316 Armes Résistance Poussée :
316 Armes Résistance Terre JCJ :
316 Armes Résistance Feu JCJ :
316 Armes Résistance Eau JCJ :
316 Armes Résistance Air JCJ :
316 Armes Résistance Neutre JCJ :
316 Armes % Résistance Terre JCJ :
316 Armes % Résistance Feu JCJ :
316 Armes % Résistance Eau JCJ :
316 Armes - Critère 2 % Résistance Air JCJ :
316 Armes % Rés. Neutre JCJ :
316 Armes EffetsForce :
601 Armes - Critère 1 Intelligence :
601 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
628 Armes Armes(dommages Terre) :
714 Armes (dommages Feu) :
747 Armes (dommages Eau) :
768 Armes (dommages Air) :
786 Armes (dommages Neutre) :
932 Armes DommagesDommages Terre :
603 Armes Dommages Neutre :
603 Armes Renvoie dommages :
601 Armes Dommages Poussée :
602 Armes Dommages Critiques :
601 Armes Dommages Pièges :
601 Armes Puissance Pièges :
601 Armes RésistancesRésistance Terre :
607 Armes Résistance Feu :
602 Armes Résistance Eau :
603 Armes Résistance Air :
603 Armes Résistance Neutre :
607 Armes % Résistance Terre :
601 Armes % Résistance Feu :
601 Armes % Résistance Eau :
601 Armes % Résistance Air :
601 Armes % Résistance Neutre :
601 Armes Résistance Critiques :
601 Armes Résistance Poussée :
601 Armes Résistance Terre JCJ :
601 Armes Résistance Feu JCJ :
601 Armes Résistance Eau JCJ :
601 Armes Résistance Air JCJ :
601 Armes Résistance Neutre JCJ :
601 Armes % Résistance Terre JCJ :
601 Armes % Résistance Feu JCJ :
601 Armes % Résistance Air JCJ :
601 Armes % Rés. Neutre JCJ :
601 Armes EffetsForce :
340 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
370 Armes Armes(dommages Terre) :
480 Armes (dommages Feu) :
600 Armes (dommages Eau) :
532 Armes (dommages Air) :
546 Armes (dommages Neutre) :
745 Armes DommagesDommages Terre :
342 Armes Dommages Neutre :
342 Armes Renvoie dommages :
340 Armes Dommages Poussée :
341 Armes Dommages Critiques :
340 Armes Dommages Pièges :
340 Armes Puissance Pièges :
340 Armes RésistancesRésistance Terre :
351 Armes Résistance Feu :
345 Armes Résistance Eau :
346 Armes Résistance Air :
346 Armes Résistance Neutre :
351 Armes % Résistance Terre :
340 Armes % Résistance Feu :
340 Armes % Résistance Eau :
340 Armes % Résistance Air :
340 Armes % Résistance Neutre :
340 Armes Résistance Critiques :
340 Armes Résistance Poussée :
340 Armes Résistance Terre JCJ :
340 Armes Résistance Feu JCJ :
340 Armes Résistance Eau JCJ :
340 Armes Résistance Air JCJ :
340 Armes Résistance Neutre JCJ :
340 Armes % Résistance Terre JCJ :
340 Armes % Résistance Feu JCJ :
340 Armes % Résistance Eau JCJ :
340 Armes - Critère 2 % Résistance Air JCJ :
340 Armes % Rés. Neutre JCJ :
340 Armes Classe
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