Quelles armes pour un Ecaflip de niveau 162 pour "Dommages Pièges", "Tacle" et "Retrait PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour une ecaflip de niveau 162 pour dommages pièges, tacle et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en dommages pièges, tacle et retrait pm.
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Force > 150Agilité > 250Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 300Dommages : 6..10Dommages Pièges : 16..20Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
PA : -1Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages Pièges : 16..20Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 5..14(vol Air) : 5..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 100Vitalité > 300Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Initiative : 100Dommages : 3..5Dommages Pièges : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 17..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8% Résistance Feu : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 7..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..28(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/35 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Esquive PA : -3..-2Chance > 250Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Eau : 5..7Dommages Critiques : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 11..15Tacle : 4..6Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 12..17(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 16..20Dommages Eau : 4..6Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
139 Armes Retrait PM :
15 Armes - Critère 3 Tacle :
15 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
714 Armes (dommages Feu) :
834 Armes (dommages Eau) :
628 Armes (dommages Air) :
716 Armes (dommages Neutre) :
1663 Armes DommagesDommages Neutre :
25 Armes Renvoie dommages :
15 Armes Dommages Poussée :
19 Armes Dommages Critiques :
17 Armes Puissance Pièges :
19 Armes RésistancesRésistance Terre :
44 Armes Résistance Neutre :
49 Armes % Résistance Terre :
26 Armes % Résistance Feu :
38 Armes % Résistance Eau :
31 Armes % Résistance Air :
40 Armes % Résistance Neutre :
35 Armes Résistance Critiques :
20 Armes Résistance Poussée :
17 Armes Résistance Terre JCJ :
15 Armes Résistance Feu JCJ :
15 Armes Résistance Eau JCJ :
15 Armes Résistance Air JCJ :
15 Armes Résistance Neutre JCJ :
15 Armes % Résistance Terre JCJ :
15 Armes % Résistance Feu JCJ :
15 Armes % Résistance Eau JCJ :
15 Armes % Résistance Air JCJ :
15 Armes % Rés. Neutre JCJ :
15 Armes EffetsCoups Critiques :
136 Armes Retrait PM :
9 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
708 Armes (dommages Feu) :
829 Armes (dommages Eau) :
623 Armes (dommages Air) :
710 Armes (dommages Neutre) :
1663 Armes DommagesDommages Neutre :
21 Armes Renvoie dommages :
9 Armes Dommages Poussée :
13 Armes Dommages Critiques :
12 Armes Dommages Pièges :
9 Armes - Critère 1 Puissance Pièges :
11 Armes RésistancesRésistance Terre :
40 Armes Résistance Neutre :
43 Armes % Résistance Terre :
21 Armes % Résistance Feu :
32 Armes % Résistance Eau :
26 Armes % Résistance Air :
35 Armes % Résistance Neutre :
30 Armes Résistance Critiques :
18 Armes Résistance Poussée :
13 Armes Résistance Terre JCJ :
9 Armes Résistance Feu JCJ :
9 Armes Résistance Eau JCJ :
9 Armes Résistance Air JCJ :
9 Armes Résistance Neutre JCJ :
9 Armes % Résistance Terre JCJ :
9 Armes % Résistance Feu JCJ :
9 Armes % Résistance Eau JCJ :
9 Armes % Résistance Air JCJ :
9 Armes % Rés. Neutre JCJ :
9 Armes EffetsCoups Critiques :
137 Armes Tacle :
13 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
713 Armes (dommages Feu) :
833 Armes (dommages Eau) :
627 Armes (dommages Air) :
713 Armes (dommages Neutre) :
1661 Armes DommagesDommages Neutre :
23 Armes Renvoie dommages :
13 Armes Dommages Poussée :
18 Armes Dommages Critiques :
15 Armes Dommages Pièges :
13 Armes - Critère 1 Puissance Pièges :
15 Armes RésistancesRésistance Terre :
43 Armes Résistance Neutre :
47 Armes % Résistance Terre :
25 Armes % Résistance Feu :
37 Armes % Résistance Eau :
30 Armes % Résistance Air :
39 Armes % Résistance Neutre :
33 Armes Résistance Critiques :
18 Armes Résistance Poussée :
15 Armes Résistance Terre JCJ :
13 Armes Résistance Feu JCJ :
13 Armes Résistance Eau JCJ :
13 Armes Résistance Air JCJ :
13 Armes Résistance Neutre JCJ :
13 Armes % Résistance Terre JCJ :
13 Armes % Résistance Feu JCJ :
13 Armes % Résistance Eau JCJ :
13 Armes % Résistance Air JCJ :
13 Armes % Rés. Neutre JCJ :
13 Armes Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
95Niveau : 95Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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