Quelles armes pour un Ecaflip de niveau 162 pour "(vol Neutre)", "Puissance" et "Résistance Air" ?
Je cherche les meilleures armes pour une ecaflip de niveau 162 pour (vol neutre), puissance et résistance air.
Voici les meilleurs compromis en (vol neutre), puissance et résistance air
sans les armes éthérées.
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Intelligence > 300Vitalité > 100Effets
Intelligence : 21..40Puissance : 11..15Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..23(vol Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 4CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Force > 250Vitalité > 200Effets
Force : 31..50Vitalité : 41..80Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Neutre) : 3..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force > 100Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 5..8
Armes
(dommages Neutre) : 18..33(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 150Effets
PO : 1Sagesse : 16..35Prospection : 3..5Dommages : 6..9% Résistance Feu : 3..5Invocations : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 25..42(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Force > 60Intelligence > 60Effets
PO : 1Intelligence : 11..20Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Neutre) : 6..10(vol Neutre) : 2..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 250Vitalité > 800Effets
Force : 31..40Puissance : 16..20Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Poussée : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 18..32(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+4)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 150Effets
Force : 11..20Agilité : 26..35Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 23..38(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PA : -1% Résistance Neutre : -10..-6Effets
Vitalité : 10
Armes
(vol Neutre) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
88 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
194 Armes Armes(dommages Terre) :
153 Armes (dommages Feu) :
232 Armes (dommages Eau) :
202 Armes (dommages Air) :
211 Armes (dommages Neutre) :
538 Armes DommagesDommages Neutre :
94 Armes Renvoie dommages :
88 Armes Dommages Poussée :
92 Armes Dommages Critiques :
91 Armes Dommages Pièges :
91 Armes Puissance Pièges :
91 Armes RésistancesRésistance Terre :
103 Armes Résistance Air :
88 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
105 Armes % Résistance Terre :
99 Armes % Résistance Feu :
106 Armes % Résistance Eau :
100 Armes % Résistance Air :
107 Armes % Résistance Neutre :
106 Armes Résistance Critiques :
94 Armes Résistance Poussée :
90 Armes Résistance Terre JCJ :
88 Armes Résistance Feu JCJ :
88 Armes Résistance Eau JCJ :
88 Armes Résistance Air JCJ :
88 Armes Résistance Neutre JCJ :
88 Armes % Résistance Terre JCJ :
88 Armes % Résistance Feu JCJ :
88 Armes % Résistance Eau JCJ :
88 Armes % Résistance Air JCJ :
88 Armes % Rés. Neutre JCJ :
88 Armes EffetsCoups Critiques :
171 Armes Armes(dommages Terre) :
119 Armes (dommages Feu) :
201 Armes (dommages Eau) :
169 Armes (dommages Air) :
176 Armes (dommages Neutre) :
529 Armes (vol Neutre) :
50 Armes - Critère 1 DommagesDommages Neutre :
57 Armes Renvoie dommages :
50 Armes Dommages Poussée :
54 Armes Dommages Critiques :
53 Armes Dommages Pièges :
53 Armes Puissance Pièges :
53 Armes RésistancesRésistance Terre :
67 Armes Résistance Air :
50 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
72 Armes % Résistance Terre :
63 Armes % Résistance Feu :
71 Armes % Résistance Eau :
66 Armes % Résistance Air :
73 Armes % Résistance Neutre :
70 Armes Résistance Critiques :
58 Armes Résistance Poussée :
53 Armes Résistance Terre JCJ :
50 Armes Résistance Feu JCJ :
50 Armes Résistance Eau JCJ :
50 Armes Résistance Air JCJ :
50 Armes Résistance Neutre JCJ :
50 Armes % Résistance Terre JCJ :
50 Armes % Résistance Feu JCJ :
50 Armes % Résistance Eau JCJ :
50 Armes % Résistance Air JCJ :
50 Armes % Rés. Neutre JCJ :
50 Armes EffetsPuissance :
80 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
189 Armes Armes(dommages Terre) :
146 Armes (dommages Feu) :
228 Armes (dommages Eau) :
196 Armes (dommages Air) :
204 Armes (dommages Neutre) :
539 Armes (vol Neutre) :
80 Armes - Critère 1 DommagesDommages Neutre :
87 Armes Renvoie dommages :
80 Armes Dommages Poussée :
84 Armes Dommages Critiques :
84 Armes Dommages Pièges :
83 Armes Puissance Pièges :
83 Armes RésistancesRésistance Terre :
107 Armes Résistance Feu :
111 Armes Résistance Eau :
106 Armes Résistance Neutre :
108 Armes % Résistance Terre :
92 Armes % Résistance Feu :
98 Armes % Résistance Eau :
93 Armes % Résistance Air :
99 Armes % Résistance Neutre :
97 Armes Résistance Critiques :
87 Armes Résistance Poussée :
82 Armes Résistance Terre JCJ :
80 Armes Résistance Feu JCJ :
80 Armes Résistance Eau JCJ :
80 Armes Résistance Air JCJ :
80 Armes Résistance Neutre JCJ :
80 Armes % Résistance Terre JCJ :
80 Armes % Résistance Feu JCJ :
80 Armes % Résistance Eau JCJ :
80 Armes % Résistance Air JCJ :
80 Armes % Rés. Neutre JCJ :
80 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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