Quelles armes pour un Ecaflip de niveau 162 pour "Dommages Air", "Pods" et "(vol Feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un ecaflip de niveau 162 pour Dommages Air, Pods et (vol Feu).
Voici les meilleurs compromis en Dommages Air, Pods et (vol Feu).
Intelligence > 200Agilité > 150Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 9..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Agilité > 30Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(vol Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 200Sagesse > 50Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 101..130Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 1..10(PV rendus) : 1..100
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 150Vitalité > 200Effets
Intelligence : 41..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 18..36(vol Feu) : 5..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8% Résistance Feu : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 7..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..28(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/35 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 250Chance > 250Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Agilité : 21..30Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages : 4..6Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 2
Armes
(vol Feu) : 3..6(vol Eau) : 3..6(PV rendus) : 1..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 130Intelligence > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 16..30Vitalité : 201..250Initiative : 201..400Dommages : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..40(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
151 Armes Pods :
27 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
725 Armes (dommages Feu) :
846 Armes (dommages Eau) :
641 Armes (dommages Air) :
730 Armes (dommages Neutre) :
1671 Armes (vol Feu) :
27 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
39 Armes Renvoie dommages :
27 Armes Dommages Poussée :
32 Armes Dommages Critiques :
31 Armes Dommages Pièges :
30 Armes Puissance Pièges :
31 Armes RésistancesRésistance Terre :
58 Armes Résistance Neutre :
59 Armes % Résistance Terre :
40 Armes % Résistance Feu :
50 Armes % Résistance Eau :
43 Armes % Résistance Air :
51 Armes % Résistance Neutre :
46 Armes Résistance Critiques :
36 Armes Résistance Poussée :
31 Armes Résistance Terre JCJ :
27 Armes Résistance Feu JCJ :
27 Armes Résistance Eau JCJ :
27 Armes Résistance Air JCJ :
27 Armes Résistance Neutre JCJ :
27 Armes % Résistance Terre JCJ :
27 Armes % Résistance Feu JCJ :
27 Armes % Résistance Eau JCJ :
27 Armes % Résistance Air JCJ :
27 Armes % Rés. Neutre JCJ :
27 Armes EffetsCoups Critiques :
160 Armes Armes(dommages Terre) :
739 Armes (dommages Feu) :
859 Armes (dommages Eau) :
655 Armes (dommages Air) :
739 Armes (dommages Neutre) :
1674 Armes (vol Feu) :
41 Armes - Critère 3 DommagesDommages Air :
41 Armes - Critère 1 Dommages Neutre :
49 Armes Renvoie dommages :
41 Armes Dommages Poussée :
42 Armes Dommages Critiques :
45 Armes Dommages Pièges :
44 Armes Puissance Pièges :
45 Armes RésistancesRésistance Terre :
69 Armes Résistance Neutre :
73 Armes % Résistance Terre :
51 Armes % Résistance Feu :
63 Armes % Résistance Eau :
54 Armes % Résistance Air :
62 Armes % Résistance Neutre :
60 Armes Résistance Critiques :
46 Armes Résistance Poussée :
43 Armes Résistance Terre JCJ :
41 Armes Résistance Feu JCJ :
41 Armes Résistance Eau JCJ :
41 Armes Résistance Air JCJ :
41 Armes Résistance Neutre JCJ :
41 Armes % Résistance Terre JCJ :
41 Armes % Résistance Feu JCJ :
41 Armes % Résistance Eau JCJ :
41 Armes % Résistance Air JCJ :
41 Armes % Rés. Neutre JCJ :
41 Armes EffetsCoups Critiques :
141 Armes Pods :
15 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
715 Armes (dommages Feu) :
835 Armes (dommages Eau) :
630 Armes (dommages Air) :
714 Armes (dommages Neutre) :
1662 Armes DommagesDommages Air :
15 Armes - Critère 1 Dommages Neutre :
23 Armes Renvoie dommages :
15 Armes Dommages Poussée :
16 Armes Dommages Critiques :
19 Armes Dommages Pièges :
18 Armes Puissance Pièges :
19 Armes RésistancesRésistance Terre :
44 Armes Résistance Neutre :
49 Armes % Résistance Terre :
26 Armes % Résistance Feu :
38 Armes % Résistance Eau :
30 Armes % Résistance Air :
39 Armes % Résistance Neutre :
36 Armes Résistance Critiques :
20 Armes Résistance Poussée :
17 Armes Résistance Terre JCJ :
15 Armes Résistance Feu JCJ :
15 Armes Résistance Eau JCJ :
15 Armes Résistance Air JCJ :
15 Armes Résistance Neutre JCJ :
15 Armes % Résistance Terre JCJ :
15 Armes % Résistance Feu JCJ :
15 Armes % Résistance Eau JCJ :
15 Armes % Résistance Air JCJ :
15 Armes % Rés. Neutre JCJ :
15 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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