Quelles armes pour un Ecaflip Eau/Chance de niveau 126 pour "(vol terre)" et "dommages terre" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Ecaflip eau de niveau 126 pour chance, (vol terre) et dommages terre.
Voici les meilleurs compromis en chance, (vol terre) et dommages terre.
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 111Effets
Chance : 125Vitalité : 55
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 23..45
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -10..-9Intelligence > 111Effets
Chance : 61..120Agilité : 24..45Vitalité : 51..100
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -15..-12Agilité > 106Effets
Chance : 120
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Intelligence > 122Effets
Chance : 59..115Vitalité : 6..10Sagesse : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -80..-61Intelligence > 131Effets
Intelligence : 28..80Chance : 39..115Agilité : 43..125
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -75..-57Force > 54Chance > 131Effets
Force : 19..35Chance : 59..115Vitalité : 36..70
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 15..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 120Effets
Force : 11..20Intelligence : 24..45Chance : 59..115
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 18..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -50..-39Agilité > 127Effets
Intelligence : 26..100Chance : 29..110Vitalité : 9..30
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
124 Armes Armes(dommages Terre) :
602 Armes (dommages Feu) :
715 Armes (dommages Eau) :
533 Armes (dommages Air) :
606 Armes (dommages Neutre) :
1434 Armes (vol Terre) :
13 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
13 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
16 Armes Renvoie dommages :
13 Armes Dommages Poussée :
15 Armes Dommages Critiques :
16 Armes Dommages Pièges :
14 Armes Puissance Pièges :
14 Armes RésistancesRésistance Terre :
39 Armes Résistance Neutre :
41 Armes % Résistance Terre :
17 Armes % Résistance Feu :
27 Armes % Résistance Eau :
24 Armes % Résistance Air :
27 Armes % Résistance Neutre :
23 Armes Résistance Critiques :
16 Armes Résistance Poussée :
15 Armes Résistance Terre JCJ :
13 Armes Résistance Feu JCJ :
13 Armes Résistance Eau JCJ :
13 Armes Résistance Air JCJ :
13 Armes Résistance Neutre JCJ :
13 Armes % Résistance Terre JCJ :
13 Armes % Résistance Feu JCJ :
13 Armes % Résistance Eau JCJ :
13 Armes % Résistance Air JCJ :
13 Armes % Rés. Neutre JCJ :
13 Armes EffetsChance :
1010 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1099 Armes Armes(dommages Terre) :
1459 Armes (dommages Feu) :
1562 Armes (dommages Eau) :
1331 Armes (dommages Air) :
1451 Armes (dommages Neutre) :
2065 Armes DommagesDommages Terre :
1010 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
1013 Armes Renvoie dommages :
1010 Armes Dommages Poussée :
1011 Armes Dommages Critiques :
1011 Armes Dommages Pièges :
1011 Armes Puissance Pièges :
1011 Armes RésistancesRésistance Terre :
1031 Armes Résistance Feu :
1031 Armes Résistance Eau :
1026 Armes Résistance Air :
1027 Armes Résistance Neutre :
1034 Armes % Résistance Terre :
1013 Armes % Résistance Feu :
1021 Armes % Résistance Eau :
1019 Armes % Résistance Air :
1023 Armes % Résistance Neutre :
1019 Armes Résistance Critiques :
1012 Armes Résistance Poussée :
1011 Armes Résistance Terre JCJ :
1010 Armes Résistance Feu JCJ :
1010 Armes Résistance Eau JCJ :
1010 Armes Résistance Air JCJ :
1010 Armes Résistance Neutre JCJ :
1010 Armes % Résistance Terre JCJ :
1010 Armes % Résistance Feu JCJ :
1010 Armes % Résistance Eau JCJ :
1010 Armes % Résistance Air JCJ :
1010 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1010 Armes EffetsChance :
1009 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1099 Armes Armes(dommages Terre) :
1462 Armes (dommages Feu) :
1560 Armes (dommages Eau) :
1330 Armes (dommages Air) :
1450 Armes (dommages Neutre) :
2066 Armes (vol Terre) :
1009 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
1014 Armes Renvoie dommages :
1009 Armes Dommages Poussée :
1011 Armes Dommages Critiques :
1010 Armes Dommages Pièges :
1010 Armes Puissance Pièges :
1010 Armes RésistancesRésistance Terre :
1029 Armes Résistance Feu :
1032 Armes Résistance Eau :
1027 Armes Résistance Air :
1026 Armes Résistance Neutre :
1033 Armes % Résistance Terre :
1012 Armes % Résistance Feu :
1020 Armes % Résistance Eau :
1018 Armes % Résistance Air :
1023 Armes % Résistance Neutre :
1019 Armes Résistance Critiques :
1011 Armes Résistance Poussée :
1011 Armes Résistance Terre JCJ :
1009 Armes Résistance Feu JCJ :
1009 Armes Résistance Eau JCJ :
1009 Armes Résistance Air JCJ :
1009 Armes Résistance Neutre JCJ :
1009 Armes % Résistance Terre JCJ :
1009 Armes % Résistance Feu JCJ :
1009 Armes % Résistance Eau JCJ :
1009 Armes % Résistance Air JCJ :
1009 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1009 Armes Classe
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