Quelles armes pour un Ecaflip Eau/Chance de niveau 126 pour "soins" ?
Je cherche les meilleures armes pour un ecaflip eau de niveau 126 pour Chance et Soins.
Voici les meilleurs compromis en Chance et Soins.
Intelligence : -15..-12Force > 111Effets
Chance : 125Vitalité : 55
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 23..45
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -10..-9Intelligence > 111Effets
Chance : 61..120Agilité : 24..45Vitalité : 51..100
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -15..-12Agilité > 106Effets
Chance : 120
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Intelligence > 122Effets
Chance : 59..115Vitalité : 6..10Sagesse : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -80..-61Intelligence > 131Effets
Intelligence : 28..80Chance : 39..115Agilité : 43..125
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -75..-57Force > 54Chance > 131Effets
Force : 19..35Chance : 59..115Vitalité : 36..70
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 15..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 120Effets
Force : 11..20Intelligence : 24..45Chance : 59..115
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 18..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -50..-39Agilité > 127Effets
Intelligence : 26..100Chance : 29..110Vitalité : 9..30
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force > 135Effets
Force : 18..50Chance : 38..110Agilité : 26..75Vitalité : 13..35
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 16..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -30..-24Intelligence > 111Effets
Intelligence : 80Chance : 110Agilité : 15
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
134 Armes Soins :
26 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
619 Armes (dommages Feu) :
721 Armes (dommages Eau) :
544 Armes (dommages Air) :
616 Armes (dommages Neutre) :
1441 Armes DommagesDommages Neutre :
31 Armes Renvoie dommages :
26 Armes Dommages Poussée :
29 Armes Dommages Critiques :
29 Armes Dommages Pièges :
27 Armes Puissance Pièges :
27 Armes RésistancesRésistance Terre :
51 Armes Résistance Neutre :
53 Armes % Résistance Terre :
30 Armes % Résistance Feu :
39 Armes % Résistance Eau :
37 Armes % Résistance Air :
37 Armes % Résistance Neutre :
36 Armes Résistance Critiques :
28 Armes Résistance Poussée :
29 Armes Résistance Terre JCJ :
26 Armes Résistance Feu JCJ :
26 Armes Résistance Eau JCJ :
26 Armes Résistance Air JCJ :
26 Armes Résistance Neutre JCJ :
26 Armes % Résistance Terre JCJ :
26 Armes % Résistance Feu JCJ :
26 Armes % Résistance Eau JCJ :
26 Armes % Résistance Air JCJ :
26 Armes % Rés. Neutre JCJ :
26 Armes EffetsChance :
1003 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1094 Armes Armes(dommages Terre) :
1456 Armes (dommages Feu) :
1555 Armes (dommages Eau) :
1324 Armes (dommages Air) :
1444 Armes (dommages Neutre) :
2063 Armes DommagesDommages Terre :
1010 Armes Dommages Neutre :
1008 Armes Renvoie dommages :
1003 Armes Dommages Poussée :
1005 Armes Dommages Critiques :
1004 Armes Dommages Pièges :
1004 Armes Puissance Pièges :
1004 Armes RésistancesRésistance Terre :
1024 Armes Résistance Feu :
1026 Armes Résistance Eau :
1021 Armes Résistance Air :
1020 Armes Résistance Neutre :
1027 Armes % Résistance Terre :
1006 Armes % Résistance Feu :
1014 Armes % Résistance Eau :
1012 Armes % Résistance Air :
1017 Armes % Résistance Neutre :
1013 Armes Résistance Critiques :
1005 Armes Résistance Poussée :
1005 Armes Résistance Terre JCJ :
1003 Armes Résistance Feu JCJ :
1003 Armes Résistance Eau JCJ :
1003 Armes Résistance Air JCJ :
1003 Armes Résistance Neutre JCJ :
1003 Armes % Résistance Terre JCJ :
1003 Armes % Résistance Feu JCJ :
1003 Armes % Résistance Eau JCJ :
1003 Armes % Résistance Air JCJ :
1003 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1003 Armes Critère 3
EffetsChance :
1027 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1112 Armes Soins :
1027 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1480 Armes (dommages Feu) :
1571 Armes (dommages Eau) :
1348 Armes (dommages Air) :
1465 Armes (dommages Neutre) :
2074 Armes DommagesDommages Terre :
1034 Armes Dommages Neutre :
1032 Armes Renvoie dommages :
1027 Armes Dommages Poussée :
1029 Armes Dommages Critiques :
1028 Armes Dommages Pièges :
1028 Armes Puissance Pièges :
1028 Armes RésistancesRésistance Terre :
1047 Armes Résistance Feu :
1048 Armes Résistance Eau :
1045 Armes Résistance Air :
1044 Armes Résistance Neutre :
1050 Armes % Résistance Terre :
1030 Armes % Résistance Feu :
1037 Armes % Résistance Eau :
1036 Armes % Résistance Air :
1038 Armes % Résistance Neutre :
1036 Armes Résistance Critiques :
1028 Armes Résistance Poussée :
1029 Armes Résistance Terre JCJ :
1027 Armes Résistance Feu JCJ :
1027 Armes Résistance Eau JCJ :
1027 Armes Résistance Air JCJ :
1027 Armes Résistance Neutre JCJ :
1027 Armes % Résistance Terre JCJ :
1027 Armes % Résistance Feu JCJ :
1027 Armes % Résistance Eau JCJ :
1027 Armes % Résistance Air JCJ :
1027 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1027 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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