Quelles armes pour un Ecaflip eau/chance de niveau 126 pour "tacle" et "esquive pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour un ecaflip eau de niveau 126 pour Chance, Tacle et Esquive PM.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Tacle et Esquive PM.
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 111Effets
Chance : 125Vitalité : 55
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 23..45
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -10..-9Intelligence > 111Effets
Chance : 61..120Agilité : 24..45Vitalité : 51..100
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -15..-12Agilité > 106Effets
Chance : 120
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Agilité : -15..-12Intelligence > 122Effets
Chance : 59..115Vitalité : 6..10Sagesse : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -80..-61Intelligence > 131Effets
Intelligence : 28..80Chance : 39..115Agilité : 43..125
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -75..-57Force > 54Chance > 131Effets
Force : 19..35Chance : 59..115Vitalité : 36..70
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 15..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 120Effets
Force : 11..20Intelligence : 24..45Chance : 59..115
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 18..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -50..-39Agilité > 127Effets
Intelligence : 26..100Chance : 29..110Vitalité : 9..30
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
119 Armes Esquive PM :
11 Armes - Critère 3 Tacle :
11 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
603 Armes (dommages Feu) :
713 Armes (dommages Eau) :
530 Armes (dommages Air) :
602 Armes (dommages Neutre) :
1432 Armes DommagesDommages Neutre :
15 Armes Renvoie dommages :
11 Armes Dommages Poussée :
14 Armes Dommages Critiques :
12 Armes Dommages Pièges :
12 Armes Puissance Pièges :
12 Armes RésistancesRésistance Terre :
37 Armes Résistance Neutre :
39 Armes % Résistance Terre :
14 Armes % Résistance Feu :
24 Armes % Résistance Eau :
22 Armes % Résistance Air :
24 Armes % Résistance Neutre :
20 Armes Résistance Critiques :
12 Armes Résistance Poussée :
12 Armes Résistance Terre JCJ :
11 Armes Résistance Feu JCJ :
11 Armes Résistance Eau JCJ :
11 Armes Résistance Air JCJ :
11 Armes Résistance Neutre JCJ :
11 Armes % Résistance Terre JCJ :
11 Armes % Résistance Feu JCJ :
11 Armes % Résistance Eau JCJ :
11 Armes % Résistance Air JCJ :
11 Armes % Rés. Neutre JCJ :
11 Armes EffetsChance :
1007 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1096 Armes Esquive PM :
1007 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1459 Armes (dommages Feu) :
1558 Armes (dommages Eau) :
1328 Armes (dommages Air) :
1448 Armes (dommages Neutre) :
2065 Armes DommagesDommages Terre :
1013 Armes Dommages Neutre :
1011 Armes Renvoie dommages :
1007 Armes Dommages Poussée :
1009 Armes Dommages Critiques :
1008 Armes Dommages Pièges :
1008 Armes Puissance Pièges :
1008 Armes RésistancesRésistance Terre :
1028 Armes Résistance Feu :
1029 Armes Résistance Eau :
1024 Armes Résistance Air :
1024 Armes Résistance Neutre :
1031 Armes % Résistance Terre :
1010 Armes % Résistance Feu :
1018 Armes % Résistance Eau :
1016 Armes % Résistance Air :
1019 Armes % Résistance Neutre :
1016 Armes Résistance Critiques :
1008 Armes Résistance Poussée :
1009 Armes Résistance Terre JCJ :
1007 Armes Résistance Feu JCJ :
1007 Armes Résistance Eau JCJ :
1007 Armes Résistance Air JCJ :
1007 Armes Résistance Neutre JCJ :
1007 Armes % Résistance Terre JCJ :
1007 Armes % Résistance Feu JCJ :
1007 Armes % Résistance Eau JCJ :
1007 Armes % Résistance Air JCJ :
1007 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1007 Armes EffetsChance :
1005 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1095 Armes Tacle :
1005 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1458 Armes (dommages Feu) :
1557 Armes (dommages Eau) :
1326 Armes (dommages Air) :
1445 Armes (dommages Neutre) :
2064 Armes DommagesDommages Terre :
1012 Armes Dommages Neutre :
1010 Armes Renvoie dommages :
1005 Armes Dommages Poussée :
1007 Armes Dommages Critiques :
1006 Armes Dommages Pièges :
1006 Armes Puissance Pièges :
1006 Armes RésistancesRésistance Terre :
1026 Armes Résistance Feu :
1028 Armes Résistance Eau :
1023 Armes Résistance Air :
1022 Armes Résistance Neutre :
1029 Armes % Résistance Terre :
1008 Armes % Résistance Feu :
1016 Armes % Résistance Eau :
1014 Armes % Résistance Air :
1019 Armes % Résistance Neutre :
1015 Armes Résistance Critiques :
1007 Armes Résistance Poussée :
1006 Armes Résistance Terre JCJ :
1005 Armes Résistance Feu JCJ :
1005 Armes Résistance Eau JCJ :
1005 Armes Résistance Air JCJ :
1005 Armes Résistance Neutre JCJ :
1005 Armes % Résistance Terre JCJ :
1005 Armes % Résistance Feu JCJ :
1005 Armes % Résistance Eau JCJ :
1005 Armes % Résistance Air JCJ :
1005 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1005 Armes Classe
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