Quelles armes pour un Ecaflip de niveau 110 pour "dommages" et "(dommages air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un ecaflip de niveau 110 pour dommages et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en dommages et (dommages air).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 111
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Force > 100Agilité > 150Effets
Force : 11..20Agilité : 26..35Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 23..38(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 104Effets
Force : 31..60Intelligence : 46..90Agilité : 14..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-26Force > 80Effets
Chance : 35Sagesse : 10
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 16..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 50Agilité > 100Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 26..35Puissance : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Air) : 13..24(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 89Effets
Force : 90Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 18..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Force > 92Effets
Chance : 5Sagesse : 40
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 14..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 91Effets
Force : 4..10Chance : 4..10Agilité : 31..90
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers ConsommablesCritère 1
EffetsCoups Critiques :
653 Armes Armes(dommages Terre) :
1053 Armes (dommages Feu) :
1167 Armes (dommages Eau) :
1016 Armes (dommages Air) :
577 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
1808 Armes DommagesDommages Terre :
584 Armes Dommages Neutre :
582 Armes Dommages :
577 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
577 Armes Dommages Poussée :
579 Armes Dommages Critiques :
577 Armes Dommages Pièges :
577 Armes Puissance Pièges :
577 Armes RésistancesRésistance Terre :
598 Armes Résistance Feu :
595 Armes Résistance Eau :
594 Armes Résistance Air :
592 Armes Résistance Neutre :
598 Armes % Résistance Terre :
579 Armes % Résistance Feu :
582 Armes % Résistance Eau :
581 Armes % Résistance Air :
583 Armes % Résistance Neutre :
583 Armes Résistance Critiques :
578 Armes Résistance Poussée :
580 Armes Résistance Terre JCJ :
577 Armes Résistance Feu JCJ :
577 Armes Résistance Eau JCJ :
577 Armes Résistance Air JCJ :
577 Armes Résistance Neutre JCJ :
577 Armes % Résistance Terre JCJ :
577 Armes % Résistance Feu JCJ :
577 Armes % Résistance Eau JCJ :
577 Armes % Résistance Air JCJ :
577 Armes % Rés. Neutre JCJ :
577 Armes EffetsCoups Critiques :
619 Armes Armes(dommages Terre) :
1007 Armes (dommages Feu) :
1127 Armes (dommages Eau) :
974 Armes (dommages Air) :
530 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
1797 Armes DommagesDommages Terre :
537 Armes Dommages Neutre :
535 Armes Renvoie dommages :
530 Armes Dommages Poussée :
532 Armes Dommages Critiques :
531 Armes Dommages Pièges :
530 Armes Puissance Pièges :
530 Armes RésistancesRésistance Terre :
551 Armes Résistance Feu :
548 Armes Résistance Eau :
547 Armes Résistance Air :
545 Armes Résistance Neutre :
551 Armes % Résistance Terre :
532 Armes % Résistance Feu :
535 Armes % Résistance Eau :
535 Armes % Résistance Air :
536 Armes % Résistance Neutre :
536 Armes Résistance Critiques :
531 Armes Résistance Poussée :
533 Armes Résistance Terre JCJ :
530 Armes Résistance Feu JCJ :
530 Armes Résistance Eau JCJ :
530 Armes Résistance Air JCJ :
530 Armes Résistance Neutre JCJ :
530 Armes % Résistance Terre JCJ :
530 Armes % Résistance Feu JCJ :
530 Armes % Résistance Eau JCJ :
530 Armes % Résistance Air JCJ :
530 Armes % Rés. Neutre JCJ :
530 Armes EffetsCoups Critiques :
139 Armes Armes(dommages Terre) :
554 Armes (dommages Feu) :
670 Armes (dommages Eau) :
518 Armes (dommages Neutre) :
1288 Armes DommagesDommages Neutre :
58 Armes Dommages :
53 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
53 Armes Dommages Poussée :
56 Armes Dommages Critiques :
53 Armes Dommages Pièges :
53 Armes Puissance Pièges :
53 Armes RésistancesRésistance Terre :
75 Armes Résistance Neutre :
75 Armes % Résistance Terre :
56 Armes % Résistance Feu :
58 Armes % Résistance Eau :
58 Armes % Résistance Air :
60 Armes % Résistance Neutre :
59 Armes Résistance Critiques :
55 Armes Résistance Poussée :
56 Armes Résistance Terre JCJ :
53 Armes Résistance Feu JCJ :
53 Armes Résistance Eau JCJ :
53 Armes Résistance Air JCJ :
53 Armes Résistance Neutre JCJ :
53 Armes % Résistance Terre JCJ :
53 Armes % Résistance Feu JCJ :
53 Armes % Résistance Eau JCJ :
53 Armes % Résistance Air JCJ :
53 Armes % Rés. Neutre JCJ :
53 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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