Quelles armes pour un Ecaflip de niveau 110 pour "Chance" et "Dommages Air" ?
Je cherche les meilleures armes pour une ecaflip de niveau 110 pour chance et dommages air.
Voici les meilleurs compromis en chance et dommages air.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 111
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Agilité > 102Effets
Force : 4..10Chance : 36..105Vitalité : 23..65
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -45..-35Chance > 90Effets
Chance : 36..105Sagesse : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Intelligence > 107Effets
Chance : 36..105Agilité : 4..10Vitalité : 16..45
Combats restants : 54Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Force > 103Effets
Force : 9..45Chance : 18..100
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 22..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Vitalité : -35..-27Agilité > 102Effets
Chance : 34..100Sagesse : 11..30
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -45..-35Intelligence > 109Effets
Intelligence : 28..80Chance : 34..100Vitalité : 9..25
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 102Effets
Chance : 33..95Agilité : 16..45
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 19..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence > 95Effets
Intelligence : 16..60Chance : 25..95Agilité : 15..55
Combats restants : 52Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers ConsommablesCritère 1
EffetsChance :
839 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
918 Armes Armes(dommages Terre) :
1235 Armes (dommages Feu) :
1344 Armes (dommages Eau) :
1131 Armes (dommages Air) :
1239 Armes (dommages Neutre) :
1802 Armes DommagesDommages Terre :
843 Armes Dommages Air :
839 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
844 Armes Renvoie dommages :
839 Armes Dommages Poussée :
839 Armes Dommages Critiques :
840 Armes Dommages Pièges :
840 Armes Puissance Pièges :
840 Armes RésistancesRésistance Terre :
858 Armes Résistance Feu :
856 Armes Résistance Eau :
856 Armes Résistance Air :
854 Armes Résistance Neutre :
859 Armes % Résistance Terre :
841 Armes % Résistance Feu :
843 Armes % Résistance Eau :
844 Armes % Résistance Air :
845 Armes % Résistance Neutre :
845 Armes Résistance Critiques :
840 Armes Résistance Poussée :
840 Armes Résistance Terre JCJ :
839 Armes Résistance Feu JCJ :
839 Armes Résistance Eau JCJ :
839 Armes Résistance Air JCJ :
839 Armes Résistance Neutre JCJ :
839 Armes % Résistance Terre JCJ :
839 Armes % Résistance Feu JCJ :
839 Armes % Résistance Eau JCJ :
839 Armes % Résistance Air JCJ :
839 Armes % Rés. Neutre JCJ :
839 Armes EffetsCoups Critiques :
105 Armes Armes(dommages Terre) :
509 Armes (dommages Feu) :
631 Armes (dommages Eau) :
479 Armes (dommages Air) :
534 Armes (dommages Neutre) :
1276 Armes DommagesDommages Air :
7 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
12 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
8 Armes Dommages Critiques :
8 Armes Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Terre :
30 Armes Résistance Neutre :
30 Armes % Résistance Terre :
9 Armes % Résistance Feu :
12 Armes % Résistance Eau :
12 Armes % Résistance Air :
14 Armes % Résistance Neutre :
13 Armes Résistance Critiques :
8 Armes Résistance Poussée :
9 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes EffetsChance :
832 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
914 Armes Armes(dommages Terre) :
1228 Armes (dommages Feu) :
1338 Armes (dommages Eau) :
1124 Armes (dommages Air) :
1235 Armes (dommages Neutre) :
1799 Armes DommagesDommages Terre :
839 Armes Dommages Neutre :
837 Armes Renvoie dommages :
832 Armes Dommages Poussée :
834 Armes Dommages Critiques :
833 Armes Dommages Pièges :
833 Armes Puissance Pièges :
833 Armes RésistancesRésistance Terre :
851 Armes Résistance Feu :
849 Armes Résistance Eau :
849 Armes Résistance Air :
847 Armes Résistance Neutre :
852 Armes % Résistance Terre :
835 Armes % Résistance Feu :
836 Armes % Résistance Eau :
838 Armes % Résistance Air :
838 Armes % Résistance Neutre :
838 Armes Résistance Critiques :
834 Armes Résistance Poussée :
834 Armes Résistance Terre JCJ :
832 Armes Résistance Feu JCJ :
832 Armes Résistance Eau JCJ :
832 Armes Résistance Air JCJ :
832 Armes Résistance Neutre JCJ :
832 Armes % Résistance Terre JCJ :
832 Armes % Résistance Feu JCJ :
832 Armes % Résistance Eau JCJ :
832 Armes % Résistance Air JCJ :
832 Armes % Rés. Neutre JCJ :
832 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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