Quelles armes pour un Ecaflip de niveau 110 pour "puissance", "esquive pm" et "tacle" ?
Je cherche les meilleures armes pour un ecaflip de niveau 110 pour puissance, esquive pm et tacle.
Voici les meilleurs compromis en puissance, esquive pm et tacle.
Effets
Puissance : 31..40Sagesse : 11..15Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+12)
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 16..20Dommages Eau : 4..6Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
PO : 1Puissance : 21..35Vitalité : 51..70Sagesse : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 51..100Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 4..6Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 101..150% Résistance Eau : 3..5% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 14..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
105 Armes Esquive PM :
8 Armes - Critère 2 Tacle :
8 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
509 Armes (dommages Feu) :
632 Armes (dommages Eau) :
480 Armes (dommages Air) :
537 Armes (dommages Neutre) :
1276 Armes DommagesDommages Neutre :
12 Armes Renvoie dommages :
8 Armes Dommages Poussée :
11 Armes Dommages Critiques :
9 Armes Puissance Pièges :
9 Armes RésistancesRésistance Terre :
31 Armes Résistance Neutre :
31 Armes % Résistance Terre :
11 Armes % Résistance Feu :
13 Armes % Résistance Eau :
14 Armes % Résistance Air :
13 Armes % Résistance Neutre :
13 Armes Résistance Critiques :
9 Armes Résistance Poussée :
9 Armes Résistance Terre JCJ :
8 Armes Résistance Feu JCJ :
8 Armes Résistance Eau JCJ :
8 Armes Résistance Air JCJ :
8 Armes Résistance Neutre JCJ :
8 Armes % Résistance Terre JCJ :
8 Armes % Résistance Feu JCJ :
8 Armes % Résistance Eau JCJ :
8 Armes % Résistance Air JCJ :
8 Armes % Rés. Neutre JCJ :
8 Armes EffetsPuissance :
43 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
128 Armes Tacle :
43 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
542 Armes (dommages Feu) :
662 Armes (dommages Eau) :
511 Armes (dommages Air) :
569 Armes (dommages Neutre) :
1289 Armes DommagesDommages Neutre :
47 Armes Renvoie dommages :
43 Armes Dommages Poussée :
46 Armes Dommages Critiques :
44 Armes Dommages Pièges :
44 Armes Puissance Pièges :
44 Armes RésistancesRésistance Terre :
65 Armes Résistance Neutre :
65 Armes % Résistance Terre :
46 Armes % Résistance Feu :
47 Armes % Résistance Eau :
48 Armes % Résistance Air :
49 Armes % Résistance Neutre :
48 Armes Résistance Critiques :
45 Armes Résistance Poussée :
44 Armes Résistance Terre JCJ :
43 Armes Résistance Feu JCJ :
43 Armes Résistance Eau JCJ :
43 Armes Résistance Air JCJ :
43 Armes Résistance Neutre JCJ :
43 Armes % Résistance Terre JCJ :
43 Armes % Résistance Feu JCJ :
43 Armes % Résistance Eau JCJ :
43 Armes % Résistance Air JCJ :
43 Armes % Rés. Neutre JCJ :
43 Armes EffetsPuissance :
44 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
129 Armes Esquive PM :
44 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
542 Armes (dommages Feu) :
662 Armes (dommages Eau) :
512 Armes (dommages Air) :
571 Armes (dommages Neutre) :
1290 Armes DommagesDommages Neutre :
47 Armes Renvoie dommages :
44 Armes Dommages Poussée :
47 Armes Dommages Critiques :
45 Armes Dommages Pièges :
45 Armes Puissance Pièges :
45 Armes RésistancesRésistance Terre :
66 Armes Résistance Neutre :
66 Armes % Résistance Terre :
47 Armes % Résistance Feu :
48 Armes % Résistance Eau :
49 Armes % Résistance Air :
48 Armes % Résistance Neutre :
48 Armes Résistance Critiques :
45 Armes Résistance Poussée :
46 Armes Résistance Terre JCJ :
44 Armes Résistance Feu JCJ :
44 Armes Résistance Eau JCJ :
44 Armes Résistance Air JCJ :
44 Armes Résistance Neutre JCJ :
44 Armes % Résistance Terre JCJ :
44 Armes % Résistance Feu JCJ :
44 Armes % Résistance Eau JCJ :
44 Armes % Résistance Air JCJ :
44 Armes % Rés. Neutre JCJ :
44 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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