Quelles armes pour un Ecaflip air/agilité de niveau 87 pour "(dommages air)" et "vitalité" ?
Je cherche les meilleures armes pour un ecaflip air de niveau 87 pour agilité, (dommages air) et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages air) et vitalité.
Chance : -85..-65Force > 75Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 39..75
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 15..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Force : -35Force > 46Effets
Chance : 15Agilité : 1..45
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 13..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 73Effets
Agilité : 16..30Vitalité : 16..30
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 16..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 79Vitalité > 19Effets
Chance : 10..35Agilité : 21..80Sagesse : 6..20
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -90..-71Agilité > 91Effets
Force : 35Agilité : 41..75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité > 68Effets
Intelligence : 5..15Agilité : 19..70
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Chance : -10..-9Agilité > 81Effets
Force : 19..55Agilité : 23..65
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
1044 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1099 Armes Armes(dommages Terre) :
1315 Armes (dommages Feu) :
1424 Armes (dommages Eau) :
1319 Armes (dommages Air) :
1044 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
1771 Armes DommagesDommages Terre :
1047 Armes Dommages Neutre :
1046 Armes Renvoie dommages :
1044 Armes Dommages Poussée :
1045 Armes Dommages Critiques :
1045 Armes Dommages Pièges :
1044 Armes Puissance Pièges :
1044 Armes RésistancesRésistance Terre :
1053 Armes Résistance Feu :
1053 Armes Résistance Eau :
1053 Armes Résistance Air :
1053 Armes Résistance Neutre :
1053 Armes % Résistance Terre :
1044 Armes % Résistance Feu :
1044 Armes % Résistance Eau :
1044 Armes % Résistance Air :
1044 Armes % Résistance Neutre :
1045 Armes Résistance Critiques :
1045 Armes Résistance Poussée :
1045 Armes Résistance Terre JCJ :
1044 Armes Résistance Feu JCJ :
1044 Armes Résistance Eau JCJ :
1044 Armes Résistance Air JCJ :
1044 Armes Résistance Neutre JCJ :
1044 Armes % Résistance Terre JCJ :
1044 Armes % Résistance Feu JCJ :
1044 Armes % Résistance Eau JCJ :
1044 Armes % Résistance Air JCJ :
1044 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1044 Armes EffetsAgilité :
1232 Armes - Critère 1 Vitalité :
1232 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1270 Armes Armes(dommages Terre) :
1460 Armes (dommages Feu) :
1553 Armes (dommages Eau) :
1472 Armes (dommages Neutre) :
1767 Armes DommagesDommages Terre :
1235 Armes Dommages Neutre :
1234 Armes Renvoie dommages :
1232 Armes Dommages Poussée :
1233 Armes Dommages Critiques :
1232 Armes Dommages Pièges :
1232 Armes Puissance Pièges :
1232 Armes RésistancesRésistance Terre :
1242 Armes Résistance Feu :
1241 Armes Résistance Eau :
1242 Armes Résistance Air :
1242 Armes Résistance Neutre :
1242 Armes % Résistance Terre :
1232 Armes % Résistance Feu :
1232 Armes % Résistance Eau :
1232 Armes % Résistance Air :
1232 Armes % Résistance Neutre :
1233 Armes Résistance Critiques :
1233 Armes Résistance Poussée :
1233 Armes Résistance Terre JCJ :
1232 Armes Résistance Feu JCJ :
1232 Armes Résistance Eau JCJ :
1232 Armes Résistance Air JCJ :
1232 Armes Résistance Neutre JCJ :
1232 Armes % Résistance Terre JCJ :
1232 Armes % Résistance Feu JCJ :
1232 Armes % Résistance Eau JCJ :
1232 Armes % Résistance Air JCJ :
1232 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1232 Armes EffetsAgilité :
971 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1028 Armes Armes(dommages Terre) :
1243 Armes (dommages Feu) :
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971 Armes RésistancesRésistance Terre :
989 Armes Résistance Feu :
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985 Armes Résistance Neutre :
989 Armes % Résistance Terre :
971 Armes % Résistance Feu :
972 Armes % Résistance Eau :
972 Armes % Résistance Air :
971 Armes % Résistance Neutre :
973 Armes Résistance Critiques :
972 Armes Résistance Poussée :
972 Armes Résistance Terre JCJ :
971 Armes Résistance Feu JCJ :
971 Armes Résistance Eau JCJ :
971 Armes Résistance Air JCJ :
971 Armes Résistance Neutre JCJ :
971 Armes % Résistance Terre JCJ :
971 Armes % Résistance Feu JCJ :
971 Armes % Résistance Eau JCJ :
971 Armes % Résistance Air JCJ :
971 Armes % Rés. Neutre JCJ :
971 Armes Classe
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