![Un personnage du jeu Dofus, Ecaflip-Air, au niveau 87](http://img.dofus-help.com/classes/ecaflip_air_87.jpg)
Quelles armes pour un Ecaflip Air/Agilité de niveau 87 pour "Retrait PA" et "(vol Neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un ecaflip air de niveau 87 pour agilité, retrait pa et (vol neutre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, retrait pa et (vol neutre).
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
PA : -1Agilité > 50Effets
Agilité : 16..30Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..4
Armes
(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Agilité : 11..20Puissance : 6..10Vitalité : 11..20Invocations : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
PA : -1% Résistance Neutre : -10..-6Effets
Vitalité : 10
Armes
(vol Neutre) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Intelligence > 94Effets
Force : 24..70Intelligence : 4..10Chance : 13..35Agilité : 29..85
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 89Effets
Force : 5Intelligence : 15Chance : 45Agilité : 85
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 79Vitalité > 19Effets
Chance : 10..35Agilité : 21..80Sagesse : 6..20
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
96 Armes Retrait PA :
11 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
394 Armes (dommages Feu) :
538 Armes (dommages Eau) :
404 Armes (dommages Air) :
449 Armes (dommages Neutre) :
1040 Armes (vol Neutre) :
11 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
14 Armes Renvoie dommages :
11 Armes Dommages Poussée :
13 Armes Dommages Critiques :
12 Armes Dommages Pièges :
11 Armes Puissance Pièges :
11 Armes RésistancesRésistance Terre :
30 Armes Résistance Neutre :
30 Armes % Résistance Terre :
11 Armes % Résistance Feu :
12 Armes % Résistance Eau :
12 Armes % Résistance Air :
11 Armes % Résistance Neutre :
13 Armes Résistance Critiques :
13 Armes Résistance Poussée :
12 Armes Résistance Terre JCJ :
11 Armes Résistance Feu JCJ :
11 Armes Résistance Eau JCJ :
11 Armes Résistance Air JCJ :
11 Armes Résistance Neutre JCJ :
11 Armes % Résistance Terre JCJ :
11 Armes % Résistance Feu JCJ :
11 Armes % Résistance Eau JCJ :
11 Armes % Résistance Air JCJ :
11 Armes % Rés. Neutre JCJ :
11 Armes EffetsAgilité :
700 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
760 Armes Armes(dommages Terre) :
996 Armes (dommages Feu) :
1119 Armes (dommages Eau) :
1018 Armes (dommages Air) :
979 Armes (dommages Neutre) :
1463 Armes (vol Neutre) :
700 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
706 Armes Dommages Neutre :
703 Armes Renvoie dommages :
700 Armes Dommages Poussée :
702 Armes Dommages Critiques :
700 Armes Dommages Pièges :
700 Armes Puissance Pièges :
700 Armes RésistancesRésistance Terre :
719 Armes Résistance Feu :
715 Armes Résistance Eau :
716 Armes Résistance Air :
715 Armes Résistance Neutre :
719 Armes % Résistance Terre :
700 Armes % Résistance Feu :
701 Armes % Résistance Eau :
701 Armes % Résistance Air :
700 Armes % Résistance Neutre :
702 Armes Résistance Critiques :
702 Armes Résistance Poussée :
701 Armes Résistance Terre JCJ :
700 Armes Résistance Feu JCJ :
700 Armes Résistance Eau JCJ :
700 Armes Résistance Air JCJ :
700 Armes Résistance Neutre JCJ :
700 Armes % Résistance Terre JCJ :
700 Armes % Résistance Feu JCJ :
700 Armes % Résistance Eau JCJ :
700 Armes % Résistance Air JCJ :
700 Armes % Rés. Neutre JCJ :
700 Armes EffetsAgilité :
692 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
753 Armes Retrait PA :
692 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
988 Armes (dommages Feu) :
1111 Armes (dommages Eau) :
1010 Armes (dommages Air) :
971 Armes (dommages Neutre) :
1458 Armes DommagesDommages Terre :
698 Armes Dommages Neutre :
696 Armes Renvoie dommages :
692 Armes Dommages Poussée :
694 Armes Dommages Critiques :
692 Armes Dommages Pièges :
692 Armes Puissance Pièges :
692 Armes RésistancesRésistance Terre :
711 Armes Résistance Feu :
707 Armes Résistance Eau :
708 Armes Résistance Air :
707 Armes Résistance Neutre :
711 Armes % Résistance Terre :
692 Armes % Résistance Feu :
693 Armes % Résistance Eau :
693 Armes % Résistance Air :
692 Armes % Résistance Neutre :
694 Armes Résistance Critiques :
694 Armes Résistance Poussée :
693 Armes Résistance Terre JCJ :
692 Armes Résistance Feu JCJ :
692 Armes Résistance Eau JCJ :
692 Armes Résistance Air JCJ :
692 Armes Résistance Neutre JCJ :
692 Armes % Résistance Terre JCJ :
692 Armes % Résistance Feu JCJ :
692 Armes % Résistance Eau JCJ :
692 Armes % Résistance Air JCJ :
692 Armes % Rés. Neutre JCJ :
692 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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