Quelles armes pour un Ecaflip Air/Agilité de niveau 83 pour "Dommages Feu" et "Chance" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Ecaflip air de niveau 83 pour Agilité, Dommages Feu et Chance.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Dommages Feu et Chance
sans les armes éthérées, ni les incarnations.
Prospection : -40..-31Sagesse > 40Vitalité > 40Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Force : -20..-11Agilité > 64Chance > 10Vitalité > 10Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Coups Critiques : 2..6
Armes
(dommages Neutre) : 12..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 40Chance > 30Effets
Force : 21..35Chance : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 60Chance > 120Effets
Chance : 26..40Agilité : 11..20Vitalité : 26..40Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Prospection : 6..10
Armes
(dommages Eau) : 11..17(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+4)EC : 1/0
Agilité > 150Chance > 150Vitalité > 100Effets
Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 26..35Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Sagesse : -15..-6Initiative : -100Agilité > 20Chance > 20Vitalité > 20Effets
Chance : 21..30Agilité : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 25Agilité > 67Effets
Agilité : 41..60Sagesse : 11..15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
116 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
181 Armes Armes(dommages Terre) :
171 Armes (dommages Feu) :
238 Armes (dommages Eau) :
187 Armes (dommages Air) :
214 Armes (dommages Neutre) :
416 Armes DommagesDommages Terre :
120 Armes Dommages Feu :
116 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
120 Armes Renvoie dommages :
116 Armes Dommages Poussée :
116 Armes Dommages Critiques :
117 Armes Dommages Pièges :
116 Armes Puissance Pièges :
116 Armes RésistancesRésistance Terre :
132 Armes Résistance Feu :
130 Armes Résistance Eau :
131 Armes Résistance Air :
130 Armes Résistance Neutre :
132 Armes % Résistance Terre :
116 Armes % Résistance Feu :
116 Armes % Résistance Eau :
117 Armes % Résistance Air :
116 Armes % Résistance Neutre :
118 Armes Résistance Critiques :
117 Armes Résistance Poussée :
116 Armes Résistance Terre JCJ :
116 Armes Résistance Feu JCJ :
116 Armes Résistance Eau JCJ :
116 Armes Résistance Air JCJ :
116 Armes Résistance Neutre JCJ :
116 Armes % Résistance Terre JCJ :
116 Armes % Résistance Feu JCJ :
116 Armes % Résistance Eau JCJ :
116 Armes % Résistance Air JCJ :
116 Armes % Rés. Neutre JCJ :
116 Armes EffetsChance :
222 Armes - Critère 3 Agilité :
222 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
270 Armes Armes(dommages Terre) :
277 Armes (dommages Feu) :
337 Armes (dommages Eau) :
293 Armes (dommages Air) :
283 Armes (dommages Neutre) :
459 Armes DommagesDommages Terre :
228 Armes Dommages Neutre :
226 Armes Renvoie dommages :
222 Armes Dommages Poussée :
223 Armes Dommages Critiques :
222 Armes Dommages Pièges :
222 Armes Puissance Pièges :
222 Armes RésistancesRésistance Terre :
238 Armes Résistance Feu :
236 Armes Résistance Eau :
237 Armes Résistance Air :
236 Armes Résistance Neutre :
238 Armes % Résistance Terre :
222 Armes % Résistance Feu :
222 Armes % Résistance Eau :
223 Armes % Résistance Air :
222 Armes % Résistance Neutre :
224 Armes Résistance Critiques :
224 Armes Résistance Poussée :
223 Armes Résistance Terre JCJ :
222 Armes Résistance Feu JCJ :
222 Armes Résistance Eau JCJ :
222 Armes Résistance Air JCJ :
222 Armes Résistance Neutre JCJ :
222 Armes % Résistance Terre JCJ :
222 Armes % Résistance Feu JCJ :
222 Armes % Résistance Eau JCJ :
222 Armes % Résistance Air JCJ :
222 Armes % Rés. Neutre JCJ :
222 Armes EffetsAgilité :
137 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
195 Armes Armes(dommages Terre) :
192 Armes (dommages Feu) :
253 Armes (dommages Eau) :
241 Armes (dommages Air) :
202 Armes (dommages Neutre) :
421 Armes DommagesDommages Terre :
141 Armes Dommages Feu :
137 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
141 Armes Renvoie dommages :
137 Armes Dommages Poussée :
138 Armes Dommages Critiques :
137 Armes Dommages Pièges :
137 Armes Puissance Pièges :
137 Armes RésistancesRésistance Terre :
154 Armes Résistance Feu :
152 Armes Résistance Eau :
153 Armes Résistance Air :
152 Armes Résistance Neutre :
154 Armes % Résistance Terre :
137 Armes % Résistance Feu :
138 Armes % Résistance Eau :
138 Armes % Résistance Air :
137 Armes % Résistance Neutre :
139 Armes Résistance Critiques :
138 Armes Résistance Poussée :
137 Armes Résistance Terre JCJ :
137 Armes Résistance Feu JCJ :
137 Armes Résistance Eau JCJ :
137 Armes Résistance Air JCJ :
137 Armes Résistance Neutre JCJ :
137 Armes % Résistance Terre JCJ :
137 Armes % Résistance Feu JCJ :
137 Armes % Résistance Eau JCJ :
137 Armes % Résistance Air JCJ :
137 Armes % Rés. Neutre JCJ :
137 Armes Classe
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