Quelles armes pour un Ecaflip de niveau 83 pour "(dommages Air)", "Chance" et "Fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour une ecaflip de niveau 83 pour (dommages air), chance et fuite.
Voici les meilleurs compromis en (dommages air), chance et fuite.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 84
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Force : -95..-72Force > 96Effets
Chance : 60
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 10..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 70Vitalité > 14Effets
Chance : 40Vitalité : 30
Combats restants : 35Armes
(dommages Air) : 8..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 92Effets
Force : 45Chance : 60
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 79Vitalité > 24Effets
Chance : 34..65Agilité : 21..40
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 61Effets
Chance : 65Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -30..-24Vitalité : -20..-16Chance > 56Effets
Chance : 60Sagesse : 15
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 12..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité > 86Effets
Intelligence : 6..10Chance : 29..55Sagesse : 5
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
591 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
657 Armes Fuite :
591 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
894 Armes (dommages Feu) :
1021 Armes (dommages Eau) :
840 Armes (dommages Neutre) :
1351 Armes DommagesDommages Terre :
595 Armes Dommages Neutre :
594 Armes Renvoie dommages :
591 Armes Dommages Poussée :
591 Armes Dommages Critiques :
592 Armes Dommages Pièges :
591 Armes Puissance Pièges :
591 Armes RésistancesRésistance Terre :
607 Armes Résistance Feu :
605 Armes Résistance Eau :
606 Armes Résistance Air :
605 Armes Résistance Neutre :
607 Armes % Résistance Terre :
591 Armes % Résistance Feu :
591 Armes % Résistance Eau :
592 Armes % Résistance Air :
591 Armes % Résistance Neutre :
593 Armes Résistance Critiques :
593 Armes Résistance Poussée :
591 Armes Résistance Terre JCJ :
591 Armes Résistance Feu JCJ :
591 Armes Résistance Eau JCJ :
591 Armes Résistance Air JCJ :
591 Armes Résistance Neutre JCJ :
591 Armes % Résistance Terre JCJ :
591 Armes % Résistance Feu JCJ :
591 Armes % Résistance Eau JCJ :
591 Armes % Résistance Air JCJ :
591 Armes % Rés. Neutre JCJ :
591 Armes EffetsCoups Critiques :
498 Armes Fuite :
422 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
768 Armes (dommages Feu) :
903 Armes (dommages Eau) :
772 Armes (dommages Air) :
422 Armes - Critère 1 (dommages Neutre) :
1402 Armes DommagesDommages Terre :
426 Armes Dommages Neutre :
425 Armes Renvoie dommages :
422 Armes Dommages Poussée :
422 Armes Dommages Critiques :
423 Armes Dommages Pièges :
422 Armes Puissance Pièges :
422 Armes RésistancesRésistance Terre :
438 Armes Résistance Feu :
437 Armes Résistance Eau :
437 Armes Résistance Air :
436 Armes Résistance Neutre :
438 Armes % Résistance Terre :
422 Armes % Résistance Feu :
423 Armes % Résistance Eau :
423 Armes % Résistance Air :
422 Armes % Résistance Neutre :
424 Armes Résistance Critiques :
423 Armes Résistance Poussée :
422 Armes Résistance Terre JCJ :
422 Armes Résistance Feu JCJ :
422 Armes Résistance Eau JCJ :
422 Armes Résistance Air JCJ :
422 Armes Résistance Neutre JCJ :
422 Armes % Résistance Terre JCJ :
422 Armes % Résistance Feu JCJ :
422 Armes % Résistance Eau JCJ :
422 Armes % Résistance Air JCJ :
422 Armes % Rés. Neutre JCJ :
422 Armes EffetsChance :
913 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
972 Armes Armes(dommages Terre) :
1193 Armes (dommages Feu) :
1316 Armes (dommages Eau) :
1136 Armes (dommages Air) :
913 Armes - Critère 1 (dommages Neutre) :
1673 Armes DommagesDommages Terre :
919 Armes Dommages Neutre :
917 Armes Renvoie dommages :
913 Armes Dommages Poussée :
914 Armes Dommages Critiques :
914 Armes Dommages Pièges :
913 Armes Puissance Pièges :
913 Armes RésistancesRésistance Terre :
928 Armes Résistance Feu :
927 Armes Résistance Eau :
927 Armes Résistance Air :
926 Armes Résistance Neutre :
928 Armes % Résistance Terre :
913 Armes % Résistance Feu :
913 Armes % Résistance Eau :
914 Armes % Résistance Air :
913 Armes % Résistance Neutre :
915 Armes Résistance Critiques :
914 Armes Résistance Poussée :
914 Armes Résistance Terre JCJ :
913 Armes Résistance Feu JCJ :
913 Armes Résistance Eau JCJ :
913 Armes Résistance Air JCJ :
913 Armes Résistance Neutre JCJ :
913 Armes % Résistance Terre JCJ :
913 Armes % Résistance Feu JCJ :
913 Armes % Résistance Eau JCJ :
913 Armes % Résistance Air JCJ :
913 Armes % Rés. Neutre JCJ :
913 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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