Quelles armes pour un Ecaflip de niveau 83 pour "Puissance", "Coups Critiques" et "Dommages Poussée" ?
Je cherche les meilleures armes pour un ecaflip de niveau 83 pour puissance, coups critiques et dommages poussée.
Voici les meilleurs compromis en puissance, coups critiques et dommages poussée
sans les armes à deux mains.
Effets
Force : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 31..50% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Agilité > 80Effets
Agilité : 16..25Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 26..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Initiative : 100Dommages : 2..3Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 11..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/25 (+12)EC : 1/0
Force > 42Effets
Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Arme de chasse.
Force > 50Agilité > 100Effets
Agilité : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PA : -1Force > 40Agilité > 79Effets
PM : 1Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Chance > 200Effets
PA : 1Chance : 16..30Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Eau) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -20Effets
PO : 1Chance : 11..30Prospection : 2..5Coups Critiques : 2..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 32Agilité > 10Effets
Coups Critiques : 5
Armes
(dommages Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 32Agilité > 10Effets
Coups Critiques : 5
Armes
(dommages Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
64 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
392 Armes (dommages Feu) :
505 Armes (dommages Eau) :
361 Armes (dommages Air) :
368 Armes (dommages Neutre) :
873 Armes DommagesDommages Neutre :
66 Armes Renvoie dommages :
64 Armes Dommages Poussée :
64 Armes - Critère 3 Dommages Critiques :
64 Armes Dommages Pièges :
64 Armes Puissance Pièges :
64 Armes RésistancesRésistance Terre :
76 Armes Résistance Neutre :
76 Armes % Résistance Terre :
64 Armes % Résistance Feu :
64 Armes % Résistance Eau :
65 Armes % Résistance Air :
64 Armes % Résistance Neutre :
65 Armes Résistance Critiques :
64 Armes Résistance Poussée :
64 Armes Résistance Terre JCJ :
64 Armes Résistance Feu JCJ :
64 Armes Résistance Eau JCJ :
64 Armes Résistance Air JCJ :
64 Armes Résistance Neutre JCJ :
64 Armes % Résistance Terre JCJ :
64 Armes % Résistance Feu JCJ :
64 Armes % Résistance Eau JCJ :
64 Armes % Résistance Air JCJ :
64 Armes % Rés. Neutre JCJ :
64 Armes EffetsPuissance :
23 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
352 Armes (dommages Feu) :
464 Armes (dommages Eau) :
322 Armes (dommages Air) :
331 Armes (dommages Neutre) :
863 Armes DommagesDommages Neutre :
25 Armes Renvoie dommages :
23 Armes Dommages Poussée :
23 Armes - Critère 3 Dommages Critiques :
23 Armes Dommages Pièges :
23 Armes Puissance Pièges :
23 Armes RésistancesRésistance Terre :
35 Armes Résistance Neutre :
35 Armes % Résistance Terre :
23 Armes % Résistance Feu :
23 Armes % Résistance Eau :
24 Armes % Résistance Air :
23 Armes % Résistance Neutre :
24 Armes Résistance Critiques :
25 Armes Résistance Poussée :
23 Armes Résistance Terre JCJ :
23 Armes Résistance Feu JCJ :
23 Armes Résistance Eau JCJ :
23 Armes Résistance Air JCJ :
23 Armes Résistance Neutre JCJ :
23 Armes % Résistance Terre JCJ :
23 Armes % Résistance Feu JCJ :
23 Armes % Résistance Eau JCJ :
23 Armes % Résistance Air JCJ :
23 Armes % Rés. Neutre JCJ :
23 Armes EffetsPuissance :
80 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
80 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
407 Armes (dommages Feu) :
516 Armes (dommages Eau) :
375 Armes (dommages Air) :
382 Armes (dommages Neutre) :
882 Armes DommagesDommages Neutre :
81 Armes Renvoie dommages :
80 Armes Dommages Critiques :
80 Armes Dommages Pièges :
80 Armes Puissance Pièges :
80 Armes RésistancesRésistance Terre :
92 Armes Résistance Neutre :
92 Armes % Résistance Terre :
80 Armes % Résistance Feu :
80 Armes % Résistance Eau :
81 Armes % Résistance Air :
80 Armes % Résistance Neutre :
81 Armes Résistance Critiques :
80 Armes Résistance Poussée :
81 Armes Résistance Terre JCJ :
80 Armes Résistance Feu JCJ :
80 Armes Résistance Eau JCJ :
80 Armes Résistance Air JCJ :
80 Armes Résistance Neutre JCJ :
80 Armes % Résistance Terre JCJ :
80 Armes % Résistance Feu JCJ :
80 Armes % Résistance Eau JCJ :
80 Armes % Résistance Air JCJ :
80 Armes % Rés. Neutre JCJ :
80 Armes Classe
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