![Un personnage du jeu Dofus, Ecaflip-Air, au niveau 198](http://img.dofus-help.com/classes/ecaflip_air_198.jpg)
Quel marteau pour un Ecaflip Air/Agilité de niveau 198 pour "Agilité" et "Force" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Ecaflip air de niveau 198 pour Agilité, Agilité et Force.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Agilité et Force.
Sagesse : -90..-69Intelligence > 30Vitalité > 81Effets
Force : 100Chance : 10Agilité : 80
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -160..-121Force > 72Vitalité > 91Effets
Force : 35Agilité : 95Vitalité : 30
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 20..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 55Vitalité > 64Effets
Agilité : 100
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Force > 53Vitalité > 76Effets
Force : 19..55Agilité : 24..70
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 17..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité > 76Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Air) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -35..-27Vitalité > 75Effets
Agilité : 90
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 20..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -55..-41Sagesse : -30..-21Force > 29Vitalité > 61Effets
Agilité : 90
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -55..-41Sagesse : -10..-6Force > 37Vitalité > 59Effets
Agilité : 71..85
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -60..-56Force > 40Vitalité > 64Effets
Agilité : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 38Vitalité > 55Effets
Agilité : 76..80
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
224 Marteau - Critère 3 Intelligence :
306 Marteau Coups Critiques :
236 Marteau Armes(dommages Terre) :
282 Marteau (dommages Feu) :
343 Marteau (dommages Eau) :
266 Marteau (dommages Air) :
264 Marteau (dommages Neutre) :
336 Marteau (vol Neutre) :
226 Marteau DommagesDommages Terre :
225 Marteau Dommages Feu :
224 Marteau Dommages Eau :
225 Marteau Dommages Air :
224 Marteau Dommages Neutre :
226 Marteau Renvoie dommages :
224 Marteau Dommages Poussée :
224 Marteau Dommages Critiques :
225 Marteau Dommages Pièges :
224 Marteau Puissance Pièges :
224 Marteau RésistancesRésistance Terre :
228 Marteau Résistance Feu :
228 Marteau Résistance Eau :
226 Marteau Résistance Air :
226 Marteau Résistance Neutre :
229 Marteau % Résistance Terre :
226 Marteau % Résistance Feu :
227 Marteau % Résistance Eau :
225 Marteau % Résistance Air :
225 Marteau % Résistance Neutre :
226 Marteau Résistance Critiques :
224 Marteau Résistance Poussée :
224 Marteau Résistance Terre JCJ :
224 Marteau Résistance Feu JCJ :
224 Marteau Résistance Eau JCJ :
224 Marteau Résistance Air JCJ :
224 Marteau Résistance Neutre JCJ :
224 Marteau % Résistance Terre JCJ :
224 Marteau % Résistance Feu JCJ :
224 Marteau % Résistance Eau JCJ :
224 Marteau % Résistance Air JCJ :
224 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
224 Marteau EffetsForce :
224 Marteau - Critère 3 Intelligence :
306 Marteau Coups Critiques :
236 Marteau Armes(dommages Terre) :
282 Marteau (dommages Feu) :
343 Marteau (dommages Eau) :
266 Marteau (dommages Air) :
264 Marteau (dommages Neutre) :
336 Marteau (vol Neutre) :
226 Marteau DommagesDommages Terre :
225 Marteau Dommages Feu :
224 Marteau Dommages Eau :
225 Marteau Dommages Air :
224 Marteau Dommages Neutre :
226 Marteau Renvoie dommages :
224 Marteau Dommages Poussée :
224 Marteau Dommages Critiques :
225 Marteau Dommages Pièges :
224 Marteau Puissance Pièges :
224 Marteau RésistancesRésistance Terre :
228 Marteau Résistance Feu :
228 Marteau Résistance Eau :
226 Marteau Résistance Air :
226 Marteau Résistance Neutre :
229 Marteau % Résistance Terre :
226 Marteau % Résistance Feu :
227 Marteau % Résistance Eau :
225 Marteau % Résistance Air :
225 Marteau % Résistance Neutre :
226 Marteau Résistance Critiques :
224 Marteau Résistance Poussée :
224 Marteau Résistance Terre JCJ :
224 Marteau Résistance Feu JCJ :
224 Marteau Résistance Eau JCJ :
224 Marteau Résistance Air JCJ :
224 Marteau Résistance Neutre JCJ :
224 Marteau % Résistance Terre JCJ :
224 Marteau % Résistance Feu JCJ :
224 Marteau % Résistance Eau JCJ :
224 Marteau % Résistance Air JCJ :
224 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
224 Marteau EffetsIntelligence :
200 Marteau Agilité :
99 Marteau - Critère 1 - Critère 2 Coups Critiques :
112 Marteau Armes(dommages Terre) :
178 Marteau (dommages Feu) :
240 Marteau (dommages Eau) :
145 Marteau (dommages Air) :
150 Marteau (dommages Neutre) :
279 Marteau (vol Neutre) :
104 Marteau DommagesDommages Terre :
101 Marteau Dommages Feu :
101 Marteau Dommages Eau :
100 Marteau Dommages Air :
100 Marteau Dommages Neutre :
104 Marteau Renvoie dommages :
99 Marteau Dommages Poussée :
99 Marteau Dommages Critiques :
100 Marteau Dommages Pièges :
99 Marteau Puissance Pièges :
99 Marteau RésistancesRésistance Terre :
105 Marteau Résistance Feu :
103 Marteau Résistance Eau :
101 Marteau Résistance Air :
101 Marteau Résistance Neutre :
105 Marteau % Résistance Terre :
101 Marteau % Résistance Feu :
104 Marteau % Résistance Eau :
102 Marteau % Résistance Air :
101 Marteau % Résistance Neutre :
101 Marteau Résistance Critiques :
99 Marteau Résistance Poussée :
100 Marteau Résistance Terre JCJ :
99 Marteau Résistance Feu JCJ :
99 Marteau Résistance Eau JCJ :
99 Marteau Résistance Air JCJ :
99 Marteau Résistance Neutre JCJ :
99 Marteau % Résistance Terre JCJ :
99 Marteau % Résistance Feu JCJ :
99 Marteau % Résistance Eau JCJ :
99 Marteau % Résistance Air JCJ :
99 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
99 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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