Quel marteau pour un Ecaflip de niveau 198 pour "(dommages Feu)", "PO" et "(vol Terre)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Ecaflip de niveau 198 pour (dommages feu), po et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en (dommages feu), po et (vol terre).
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Résistance Critiques : -15..-11Retrait PM : -10..-7Force > 400Intelligence > 400Effets
PO : 2Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Fuite : 8..12Soins : 4..6
Armes
(dommages Terre) : 12..20(dommages Feu) : 18..28(vol Neutre) : 6..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 250Chance > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..45Chance : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 251..300Sagesse : 31..45Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Critiques : 11..15Esquive PA : 4..5Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 11..15(dommages Air) : 11..15(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Force > 50Chance > 100Sagesse > 40Effets
PO : 1Chance : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30Dommages : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 11..15(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -25..-20Intelligence > 62Vitalité > 81Effets
Force : 11..40Intelligence : 17..65
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 19..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -90..-69Intelligence > 30Vitalité > 81Effets
Force : 100Chance : 10Agilité : 80
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -40..-31Vitalité : -35..-27Intelligence > 68Vitalité > 76Effets
Sagesse : 45
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 16..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -25..-20Intelligence > 57Vitalité > 81 Combats restants : 72Armes
(dommages Feu) : 20..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Intelligence > 36Vitalité > 83Effets
Vitalité : 34..65
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 20..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -25..-20Intelligence > 33Vitalité > 69 Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 22..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
126 Marteau PO :
14 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
29 Marteau Armes(dommages Terre) :
110 Marteau (dommages Eau) :
71 Marteau (dommages Air) :
86 Marteau (dommages Neutre) :
224 Marteau (vol Terre) :
14 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
17 Marteau Dommages Neutre :
20 Marteau Renvoie dommages :
14 Marteau Dommages Poussée :
14 Marteau Dommages Critiques :
14 Marteau Dommages Pièges :
14 Marteau Puissance Pièges :
14 Marteau RésistancesRésistance Terre :
21 Marteau Résistance Feu :
19 Marteau Résistance Eau :
16 Marteau Résistance Air :
17 Marteau Résistance Neutre :
20 Marteau % Résistance Terre :
16 Marteau % Résistance Feu :
20 Marteau % Résistance Eau :
18 Marteau % Résistance Air :
14 Marteau % Résistance Neutre :
17 Marteau Résistance Critiques :
15 Marteau Résistance Poussée :
15 Marteau Résistance Terre JCJ :
14 Marteau Résistance Feu JCJ :
14 Marteau Résistance Eau JCJ :
14 Marteau Résistance Air JCJ :
14 Marteau Résistance Neutre JCJ :
14 Marteau % Résistance Terre JCJ :
14 Marteau % Résistance Feu JCJ :
14 Marteau % Résistance Eau JCJ :
14 Marteau % Résistance Air JCJ :
14 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
14 Marteau EffetsIntelligence :
219 Marteau Coups Critiques :
174 Marteau Armes(dommages Terre) :
247 Marteau (dommages Feu) :
158 Marteau - Critère 1 (dommages Eau) :
210 Marteau (dommages Air) :
225 Marteau (dommages Neutre) :
368 Marteau (vol Terre) :
158 Marteau - Critère 3 (vol Neutre) :
162 Marteau DommagesDommages Terre :
161 Marteau Dommages Feu :
159 Marteau Dommages Eau :
160 Marteau Dommages Air :
162 Marteau Dommages Neutre :
163 Marteau Renvoie dommages :
158 Marteau Dommages Poussée :
158 Marteau Dommages Critiques :
159 Marteau Dommages Pièges :
158 Marteau Puissance Pièges :
158 Marteau RésistancesRésistance Terre :
165 Marteau Résistance Feu :
163 Marteau Résistance Eau :
160 Marteau Résistance Air :
161 Marteau Résistance Neutre :
164 Marteau % Résistance Terre :
160 Marteau % Résistance Feu :
164 Marteau % Résistance Eau :
162 Marteau % Résistance Air :
159 Marteau % Résistance Neutre :
161 Marteau Résistance Critiques :
159 Marteau Résistance Poussée :
159 Marteau Résistance Terre JCJ :
158 Marteau Résistance Feu JCJ :
158 Marteau Résistance Eau JCJ :
158 Marteau Résistance Air JCJ :
158 Marteau Résistance Neutre JCJ :
158 Marteau % Résistance Terre JCJ :
158 Marteau % Résistance Feu JCJ :
158 Marteau % Résistance Eau JCJ :
158 Marteau % Résistance Air JCJ :
158 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
158 Marteau EffetsIntelligence :
224 Marteau PO :
165 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
179 Marteau Armes(dommages Terre) :
254 Marteau (dommages Feu) :
165 Marteau - Critère 1 (dommages Eau) :
214 Marteau (dommages Air) :
230 Marteau (dommages Neutre) :
370 Marteau (vol Neutre) :
168 Marteau DommagesDommages Terre :
168 Marteau Dommages Feu :
166 Marteau Dommages Eau :
166 Marteau Dommages Air :
169 Marteau Dommages Neutre :
170 Marteau Renvoie dommages :
165 Marteau Dommages Poussée :
165 Marteau Dommages Critiques :
165 Marteau Dommages Pièges :
165 Marteau Puissance Pièges :
165 Marteau RésistancesRésistance Terre :
172 Marteau Résistance Feu :
169 Marteau Résistance Eau :
167 Marteau Résistance Air :
168 Marteau Résistance Neutre :
170 Marteau % Résistance Terre :
166 Marteau % Résistance Feu :
170 Marteau % Résistance Eau :
169 Marteau % Résistance Air :
165 Marteau % Résistance Neutre :
166 Marteau Résistance Critiques :
166 Marteau Résistance Poussée :
166 Marteau Résistance Terre JCJ :
165 Marteau Résistance Feu JCJ :
165 Marteau Résistance Eau JCJ :
165 Marteau Résistance Air JCJ :
165 Marteau Résistance Neutre JCJ :
165 Marteau % Résistance Terre JCJ :
165 Marteau % Résistance Feu JCJ :
165 Marteau % Résistance Eau JCJ :
165 Marteau % Résistance Air JCJ :
165 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
165 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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