Quelles bottes pour un Ecaflip air/agilité de niveau 177 pour "PM" et "Résistance Neutre" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un ecaflip air de niveau 177 pour agilité, pm et résistance neutre.
Voici les meilleurs compromis en agilité, pm et résistance neutre.
Effets
PM : 1Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 26..35Dommages : 6..8% Résistance Eau : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Résistance Eau : 6..8Résistance Neutre : 6..8Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Chance : 31..40Agilité : 21..30Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Prospection : 7..10Dommages Eau : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Agilité : 26..40Vitalité : 121..170Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 5..7% Résistance Terre : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..7
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30% Résistance Feu : 3..5Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1Chance : 16..25Résistance Neutre : 6..10
Tacle : -15..-11Effets
PM : 1PO : 1Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Eau : 5..7Résistance Air : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Poussée : 11..15Esquive PA : 2..3Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Tacle : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Terre : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPM :
110 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
133 Bottes Armes(dommages Terre) :
110 Bottes (dommages Feu) :
110 Bottes (dommages Eau) :
110 Bottes (dommages Air) :
110 Bottes (dommages Neutre) :
110 Bottes DommagesDommages Terre :
113 Bottes Dommages Neutre :
115 Bottes Renvoie dommages :
110 Bottes Dommages Poussée :
111 Bottes Dommages Critiques :
111 Bottes Dommages Pièges :
110 Bottes Puissance Pièges :
110 Bottes RésistancesRésistance Terre :
111 Bottes Résistance Feu :
112 Bottes Résistance Eau :
111 Bottes Résistance Air :
111 Bottes Résistance Neutre :
110 Bottes - Critère 3 % Résistance Terre :
113 Bottes % Résistance Feu :
113 Bottes % Résistance Eau :
114 Bottes % Résistance Air :
114 Bottes % Résistance Neutre :
110 Bottes Résistance Critiques :
111 Bottes Résistance Poussée :
112 Bottes Résistance Terre JCJ :
110 Bottes Résistance Feu JCJ :
110 Bottes Résistance Eau JCJ :
110 Bottes Résistance Air JCJ :
110 Bottes Résistance Neutre JCJ :
110 Bottes % Résistance Terre JCJ :
110 Bottes % Résistance Feu JCJ :
110 Bottes % Résistance Eau JCJ :
110 Bottes % Résistance Air JCJ :
110 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
110 Bottes EffetsAgilité :
88 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
118 Bottes Armes(dommages Terre) :
88 Bottes (dommages Feu) :
88 Bottes (dommages Eau) :
88 Bottes (dommages Air) :
88 Bottes (dommages Neutre) :
88 Bottes DommagesDommages Terre :
101 Bottes Dommages Neutre :
99 Bottes Renvoie dommages :
88 Bottes Dommages Poussée :
90 Bottes Dommages Critiques :
91 Bottes Dommages Pièges :
89 Bottes Puissance Pièges :
88 Bottes RésistancesRésistance Terre :
93 Bottes Résistance Feu :
101 Bottes Résistance Eau :
99 Bottes Résistance Air :
98 Bottes Résistance Neutre :
88 Bottes - Critère 3 % Résistance Terre :
97 Bottes % Résistance Feu :
97 Bottes % Résistance Eau :
97 Bottes % Résistance Air :
96 Bottes % Résistance Neutre :
91 Bottes Résistance Critiques :
93 Bottes Résistance Poussée :
91 Bottes Résistance Terre JCJ :
88 Bottes Résistance Feu JCJ :
88 Bottes Résistance Eau JCJ :
88 Bottes Résistance Air JCJ :
88 Bottes Résistance Neutre JCJ :
88 Bottes % Résistance Terre JCJ :
88 Bottes % Résistance Feu JCJ :
88 Bottes % Résistance Eau JCJ :
88 Bottes % Résistance Air JCJ :
88 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
88 Bottes EffetsAgilité :
154 Bottes - Critère 1 PM :
154 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
170 Bottes Armes(dommages Terre) :
154 Bottes (dommages Feu) :
154 Bottes (dommages Eau) :
154 Bottes (dommages Air) :
154 Bottes (dommages Neutre) :
154 Bottes DommagesDommages Terre :
157 Bottes Dommages Neutre :
159 Bottes Renvoie dommages :
154 Bottes Dommages Poussée :
155 Bottes Dommages Critiques :
155 Bottes Dommages Pièges :
154 Bottes Puissance Pièges :
154 Bottes RésistancesRésistance Terre :
155 Bottes Résistance Feu :
155 Bottes Résistance Eau :
154 Bottes Résistance Air :
154 Bottes % Résistance Terre :
158 Bottes % Résistance Feu :
157 Bottes % Résistance Eau :
158 Bottes % Résistance Air :
156 Bottes % Résistance Neutre :
154 Bottes Résistance Critiques :
155 Bottes Résistance Poussée :
156 Bottes Résistance Terre JCJ :
154 Bottes Résistance Feu JCJ :
154 Bottes Résistance Eau JCJ :
154 Bottes Résistance Air JCJ :
154 Bottes Résistance Neutre JCJ :
154 Bottes % Résistance Terre JCJ :
154 Bottes % Résistance Feu JCJ :
154 Bottes % Résistance Eau JCJ :
154 Bottes % Résistance Air JCJ :
154 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
154 Bottes Classe
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