Quelles bottes pour un Ecaflip de niveau 177 pour "Résistance Air", "Dommages Terre" et "Puissance" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Ecaflip de niveau 177 pour résistance air, dommages terre et puissance.
Voici les meilleurs compromis en résistance air, dommages terre et puissance
sans les objets avec des conditions.
Fuite : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Sagesse : 26..35Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 4..6Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Tacle : 4..5Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
Effets
PM : 1Puissance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 9..12Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Puissance : 16..30Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25% Résistance Eau : 2..3Résistance Terre : 2..10Résistance Feu : 2..10Résistance Eau : 2..10Résistance Air : 2..10
Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 14..20Retrait PM : 4..5Tacle : 4..5
% Résistance Air : -10..-7Effets
PM : 1Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Terre : 8..12% Résistance Terre : 7..10Résistance Terre : 11..15Retrait PA : 4..5
Effets
PM : 1Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 3..5Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
% Résistance Terre : -10..-7Effets
PM : 1Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 7..10Résistance Air : 11..15Esquive PM : 4..5
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Tacle : -10..-7Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 111..160Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10
Tacle : -10..-7Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 111..160Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
47 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
85 Bottes Armes(dommages Terre) :
47 Bottes (dommages Feu) :
47 Bottes (dommages Eau) :
47 Bottes (dommages Air) :
47 Bottes (dommages Neutre) :
47 Bottes DommagesDommages Terre :
47 Bottes - Critère 2 Dommages Neutre :
51 Bottes Renvoie dommages :
47 Bottes Dommages Poussée :
49 Bottes Dommages Critiques :
48 Bottes Dommages Pièges :
49 Bottes Puissance Pièges :
48 Bottes RésistancesRésistance Terre :
54 Bottes Résistance Feu :
60 Bottes Résistance Eau :
58 Bottes Résistance Neutre :
56 Bottes % Résistance Terre :
59 Bottes % Résistance Feu :
56 Bottes % Résistance Eau :
62 Bottes % Résistance Air :
61 Bottes % Résistance Neutre :
51 Bottes Résistance Critiques :
51 Bottes Résistance Poussée :
51 Bottes Résistance Terre JCJ :
47 Bottes Résistance Feu JCJ :
47 Bottes Résistance Eau JCJ :
47 Bottes Résistance Air JCJ :
47 Bottes Résistance Neutre JCJ :
47 Bottes % Résistance Terre JCJ :
47 Bottes % Résistance Feu JCJ :
47 Bottes % Résistance Eau JCJ :
47 Bottes % Résistance Air JCJ :
47 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
47 Bottes EffetsPuissance :
48 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
86 Bottes Armes(dommages Terre) :
48 Bottes (dommages Feu) :
48 Bottes (dommages Eau) :
48 Bottes (dommages Air) :
48 Bottes (dommages Neutre) :
48 Bottes DommagesDommages Neutre :
58 Bottes Renvoie dommages :
48 Bottes Dommages Poussée :
51 Bottes Dommages Critiques :
50 Bottes Dommages Pièges :
50 Bottes Puissance Pièges :
49 Bottes RésistancesRésistance Terre :
56 Bottes Résistance Feu :
56 Bottes Résistance Eau :
56 Bottes Résistance Air :
48 Bottes - Critère 1 Résistance Neutre :
58 Bottes % Résistance Terre :
61 Bottes % Résistance Feu :
59 Bottes % Résistance Eau :
60 Bottes % Résistance Air :
63 Bottes % Résistance Neutre :
52 Bottes Résistance Critiques :
53 Bottes Résistance Poussée :
54 Bottes Résistance Terre JCJ :
48 Bottes Résistance Feu JCJ :
48 Bottes Résistance Eau JCJ :
48 Bottes Résistance Air JCJ :
48 Bottes Résistance Neutre JCJ :
48 Bottes % Résistance Terre JCJ :
48 Bottes % Résistance Feu JCJ :
48 Bottes % Résistance Eau JCJ :
48 Bottes % Résistance Air JCJ :
48 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
48 Bottes EffetsCoups Critiques :
73 Bottes Armes(dommages Terre) :
32 Bottes (dommages Feu) :
32 Bottes (dommages Eau) :
32 Bottes (dommages Air) :
32 Bottes (dommages Neutre) :
32 Bottes DommagesDommages Terre :
32 Bottes - Critère 2 Dommages Neutre :
35 Bottes Renvoie dommages :
32 Bottes Dommages Poussée :
33 Bottes Dommages Critiques :
33 Bottes Dommages Pièges :
34 Bottes Puissance Pièges :
33 Bottes RésistancesRésistance Terre :
38 Bottes Résistance Feu :
37 Bottes Résistance Eau :
36 Bottes Résistance Air :
32 Bottes - Critère 1 Résistance Neutre :
43 Bottes % Résistance Terre :
45 Bottes % Résistance Feu :
43 Bottes % Résistance Eau :
45 Bottes % Résistance Air :
45 Bottes % Résistance Neutre :
36 Bottes Résistance Critiques :
35 Bottes Résistance Poussée :
36 Bottes Résistance Terre JCJ :
32 Bottes Résistance Feu JCJ :
32 Bottes Résistance Eau JCJ :
32 Bottes Résistance Air JCJ :
32 Bottes Résistance Neutre JCJ :
32 Bottes % Résistance Terre JCJ :
32 Bottes % Résistance Feu JCJ :
32 Bottes % Résistance Eau JCJ :
32 Bottes % Résistance Air JCJ :
32 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
32 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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